※ 引述《iohan (iohan)》之銘言:
: 今天假設我不小心弄了一個150%承受火傷轉冰傷
: 火傷免疫是妥妥的
: 那冰傷呢? 考慮抗性都一樣的話搞到最後會變成等效50% more嗎?
: 再假設如果今天是50%承受火轉冰 50%火轉電 再多點一個神聖血肉結果又會是怎樣??
: 在攻擊為純火的狀態下
: 100%承受火轉其他是不是就能無痛打元反了?
: 還是說其實火會變成其他轉換過的元素回來噴在我身上??
: 新人雲玩家
: 還請各位老鳥不吝賜教
承受傷害的轉傷都是在「同一層」計算的,然後上限是100%
承受轉傷的計算是在傷害減免之前(抗性、-X(%)承受傷害 等等)
然後有分只轉擊中和全部轉
只轉擊中的話詞綴上會特別寫from hits(目前詞綴幾乎都是這種)
(英文WIKI上是把承受傷害轉傷稱做shifted而不是converted)
一些簡單例子如下
EX1: 100火傷,50%火轉冰+50%火轉電
> 50冰+50電
EX2: 100火傷,50%火轉冰+50%火轉電+50%火轉混
> 33.3冰+33.3電+33.3混
EX3: 100火冰傷,50%火轉冰+50%冰轉電
> 100火-> 50火+50冰
> 100冰-> 50冰+50電
> +) 50火+100冰+50電
EX3.1: 100火傷,50%火轉冰+50%冰轉電
> 100火-> 50火+50冰
> 0冰-> 0冰+ 0電
> +) 50火+50冰
因為是在同一層計算(或者稱同時作用),所以不會有連續轉的情形
所以例如你想要不受到火傷,那就要找到100%火轉X,而且不能有N%Y轉火這種
最後提醒,因為有分只轉擊中和全轉,而且因為大部分詞綴都只有轉擊中
所以只要不是100%全轉都要注意DOT