安安
剛才在跟朋友研究流血傷害計算
根據https://pathofexile.gamepedia.com/Bleed
我們有爭議的地方是Damage modifiers裡面提到
Damage
Physical Damage
Damage over Time
Bleeding Damage
這四條會影響到流血傷害,
這段的最後一句提到
Other modifiers of increased/reduced/more/less type affecting hits
(attack, melee, ranged, projectile, etc),
as well as any damage modifier specific to the skill,
do not apply to bleed.
攻擊/近戰/遠程/投射物etc的mod只會影響到該技能,不會影響到bleed。
我對這句話的理解是這類型mod會影響到技能傷害,
而bleed造成的傷害會從被影響過的傷害去取,
不再因為是該方式造成造成的流血而重複增益。
我朋友覺得取傷害時會剔除該類型Mod造成的增益。
想請問有流血大師可以解惑嗎?