大家好,晚上好
爬了一些reddit文還有一些巴哈
看很多人都說最後,矛盾會是最後的最佳解,也是追求上限的選擇
但是有另一把武器想請益
腦亂者
附加 (60–80) 至 (270–320) 物理傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
感電敵人如同造成 300% 更多傷害
傷害穿透 20% 閃電抗性
被你感電的敵人减少 30% 施放速度
被你感電的敵人减少 20% 移動速度
這把50%機率感電,所以視為常駐300%更多傷害
問題來了,與矛盾相比矛盾點傷夠高就能贏腦亂者嗎,假設今天塞一個珠寶點傷+30,腦
亂不會也透過那條感電敵人造成更多傷害嗎,那這樣矛盾怎麽感覺不會是最佳解,還是機
制上我理解錯了哪些部分
哭啊,手機操作失誤不小心自己D到文章