原文: https://reurl.cc/GraGMD
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簡單來說是當你離開生怪點一定距離時,怪會開始重生且帶有經驗值,經作者觀察,大約
折返三次(搶算一次)後就不會有經驗了
大概是這樣,然後需要注意幾個點(包含心得)
-搶的時候確保開啟所有大箱子
因為怪的出生點只有在你打開箱子才會出現
(Brute froce的事後開也行)
-layout太差別跑
繞路浪費時間
-經驗最高是tunnels,其次是repository
根據經驗是tunnels的layout還行 但有時候很差
Repository的平均比tunnels差 但下限低
經驗獲取tunnels是24-26M/h,
Repository是23-24M/h
同時我也有用純淨夏烏拉做比較,野團不打boss是28-29M/h
-tunnnels和repository的怪組成是差不多的,不帶混傷
-合約農經驗除了經驗外還能得到什麼
小通貨不計,裡面能打到的大概只有藍圖,同時你願意篩選合約的話,可以順便刷Gianna
或 Niles的揭露次數
-藍圖也是能農的,而且因為大箱多於合約,所以經驗獲取量會比合約高,我打過兩場,
經驗大概在28M/h左右
我用這個方法從99-100 ,除了最後5%是夏烏拉車 還有大概1%是自己裂痕石打一打之外,
都是刷合約農的
合約打了97張,藍圖打了2張,耗費時間大約13-14小時吧,中間為了打字死了一次,不然
總體時間應該更短
機體是魔幻BV 詳細不贅述
和夏烏拉比起來優點在於便宜,幾乎沒有成本,我後來是為了刷揭露,有特地去收合約,
不然光靠自己刷圖的合約應該足夠。時間成本的話,我覺得夏烏拉不一定比較快,除非你
有固定團在跑,但夏烏拉一定是比較安全。
以上,有問題歡迎提問XD