無聊分析一下
我是3.5的玩家
基本上是用自力觀點來看
有些太古老的聯盟能幹嘛,也不是說太熟
有錯指教一下
混亂競賽給的機制是
混亂、侵略、裂痕、伏擊、苦痛和神諭
1
混亂、侵略、伏擊、苦痛
這四個大多掉落為稀有裝
poe的稀有裝純靠掉落的情形下大概有用的就前期
幾乎沒有能用到end game。最多就補血抗的
項鍊算最有用的再來手套(攻擊)
混亂的傳奇,也沒什麼用,大概就福爾,
要組一套解放很農又靠賽不是很實際
而且套用一樣的觀念
後期掉落多又滿,前期掉的少也比較沒用
基本上還是要衝滿覺8為前提
2
裂痕
算是有很多有用的傳奇
但在打圖階段,只有裂片
不是馬上掉落,所以暫時看不到成果
這種二階段的像穿越、反叛、戰亂…等
都不會是首選
3
神諭
蠻多有用的通貨可以幫助你end game
無效 崇高 古變
但是後期的事
4
其他
機制10~20倍
一張圖打很久的話
一些新機制反而碰到的機會下滑
凋落 油5~10more的傷害
譫妄 星團
反叛 工藝 太累
掘獄 化石 跳脫輿圖,時間太少不碰
昇華 附魔 跳脫輿圖,頭鬼才刷的到,腳可以拼一下
簡單來說
大概就是衝覺8吧
==
只有一個禮拜
有夠拼 沒新東西
完全不想認真玩XD
※ 引述《iammatrix ()》之銘言:
: 下午開始玩到五十等拿了箱子以後就退了。
: 心得是.... 跟REDDIT的不爽一樣。
: 如果後面兩個GGG也這樣搞,那真的不要浪費時間去玩了。
: GGG好像以為全世界只剩下他們的遊戲可以玩一樣
: 給我們20倍的機制,還特別強調強化,
: 然後一開始進地圖真的有感覺到不一樣,但是打了一個多小時以後...
: 這些怪是只給經驗值嗎???
: 20倍加強,砍到可能剩下不到20分之一的掉落。
: 真的不知道GGG在想甚麼,一個短期一周的競賽,是怕玩家太爽個個90等?
: 開了上百個箱子,掉落的東西比垃圾還不如。
: 打到50等,打了一堆入侵頭目,各種雞掰怪,然後我發現掉落的...
: 比平常聯盟掉的傳奇還稀少, 傳奇已經夠垃圾了,結果連垃圾也不想掉。
: 身上唯一的傳奇是一雙諾米克的風暴,兩根+1火焰法杖用到50等都沒換(火靈)。
: 因為根本沒打到個基本款傳奇可以用,連想放幾個東西進去倉庫都覺得很困難。
: 一個禮拜後的數據就全部砍掉了,玩家間的交易也很難進行,
: 你就讓他掉落正常一點,跟平常一樣是會怎樣嗎?...
: #痛苦太多收穫已經不是少的問題了