目前在時空倒流玩偵探
之前都是玩光環魔像,偵探部分因為短期競賽所以玩血量版本,都有稍微爬一下攻略
但還是有些細節不懂,上來請教一下高手
有以下問題
1.三弦指法一定要全轉冰嗎?如果平均洞色再點EE,那麼攻擊降抗會怎麼判定 有點好奇
2.全轉冰之後 點EE 是否只有Boss戰有機會放電烙或是其他技能造成EE效果(一般清圖還
來不及上狀態小怪就死光了,這樣EE效益高嗎)
3.高階多重跟齊射的差別?
目前看忍者都是串齊射、請問差異在哪邊
4.關於昇華天賦,我看忍者網最後兩點都是走死靈奉獻女魔、而不是黑暗統御者
請問目的只是增加本身生存能力而已嗎?
以上小問題 請各位再幫幫忙
第二點 我就問你整個遊戲有那個流派打小怪要搞一些狀態傷害才夠殺小怪ee就是不會被減效果又不吃詛咒數量的詛咒 還只是一顆天賦點 超屌的好嗎
作者: aa001122qq (芭樂一粒) 2020-12-22 10:44:00
1. 假如你的傷害帶冰火傷 就是降電升冰火抗
第一點 三弦是轉召喚物傷害 跟你本身無關 全轉冰是配憎恨更多冰傷還有疊復仇指揮官憎恨效果3 4點我召喚研究不深不清楚
作者: zxcv701023 (lio凸oil) 2020-12-22 11:15:00
1.憎恨配星團跟鬼一樣,而且之後可以換覺醒元素攻擊2.EE拿來打合成獸.紅怪跟王比較有感 小怪都是秒3.個人感覺是品質的差異,刷圖體感上都差不多,窄圖多重好一點點,但是小怪都還是秒所以沒差 有覺醒多重就用覺醒吧4.不確定,但是應該就是跑得快又能保命吧,畢竟8成都在飛車 當然能快就快
作者: shayi 2020-12-22 11:48:00
高階多重降傷25%,齊射降2%而偵探的散彈效應,對單一目標只能同時中三發,在打王時齊射輸出>GMP
作者:
chx64 (雪人)
2020-12-22 11:49:004要看你缺不缺抗3降的傷害多寡 幽魂數量夠甚至可以選低階多重2就是為了打稀有和傳奇怪血多的那種 要麼上咒降抗和元素軍隊甚至是搞曝曬 不然你都會打很慢 甚至為了保證EE還會點火之化身確保EE結果是正確的(搶劫夥伴的裝備可能會有不同元素光環的效果導致你EE結果會錯誤)後期你有插槽觸發以後套用飛刃風暴+石英藥水去穿怪相對安全
作者: shane24156 (噴水紳士) 2020-12-22 12:11:00
後期都在速刷所以奉獻魔女是加跑速居多不過奉獻魔女不管是要跑速或格擋前提是要有一根+2杖空後綴 不然點統領者會比較直觀
作者:
hccowl (我想我是變懶了)
2020-12-22 12:51:00我個人覺得高階多重清圖體感比較好,打王要單點才換齊射
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2020-12-22 17:02:00我懶就所有場合都串齊射
作者: ljh109 (Hankse) 2020-12-23 09:23:00
密教會出,不過找人借招比較容易