總算有機會測試了 測試方法是點VP 去水道用擊回推算擊中數+看特效
結果:
0a. 球有最小移動距離 點太近只刷新不移動 微調有困難
0b. 球有碰撞體積 會擋人的路 但是可以直接招在怪身上?
1. vengeant cascade 返還可以多打一下 (用弓+一層穿透可以打兩下)
2. 元打打中球不會觸發元打的範圍傷 QQ (爛球的感電冰凍倒是可以觸發)
閃電箭 冰霜射擊都會觸發
3. 熔打會噴球 近戰擴散會觸發 sunder的擴散會觸發
4. kb會爆炸 (法帳弄穿透麻煩 沒測返還)
5. 連鎖可以連出去 不能連進來
連鎖我沒特別測 因為連鎖不會指定球 會干擾返還 而且連鎖不會造成散彈效應
另外連鎖目標不夠會有假連鎖 看起來飛過去其實不會擊中
結論: 幹元打被針對了 全世界的特效都能觸發就你不行
閃電箭可以三倍 冰霜射擊慮到方向兩倍
不過算下來還是返還兩倍的彈幕最強 不過銳眼+1連鎖可能會卡返還
昇華可能要考慮一下
配合安頭操作比較簡單 但是返還角度要喬蠻準的
加上移動最小距離的限制 感覺有點微妙
水道怪太弱 沒測king of hill擊退會怎樣 水球本身是不會被擊退
進戰sunder感覺還是蠻拉基的 應該冰槌最好用吧 玩個暴徒冰槌?
法杖kb打三下450%感覺不錯 但好像還是沒彈幕強