巴哈姆特圖文好讀版
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18966&sn=542952
https://imgur.com/KP97N35
第一次玩一個技能那麼久官方都不出特效的,想花錢也不給花==
【影片】
拍這兩部影片時才發現我雷鳴重擊會幫漩渦加電點
所以巧計整個都是沒作用還幫怪加抗,天阿我好蠢QQ
先上影片,T15日常跑圖,怪物血量增加46%
https://www.youtube.com/watch?v=e6GAwujQaew
T16瞻望火鳳凰,LAG到不行所以我決定配這首歌讓你們體會我的心情==
https://youtu.be/kL1Y_3MquZc
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【前言】
我有一個朋友每一季一定都會練一隻衝鋒,超有愛,我們都叫他衝鋒博士
每次他都會用一些奇怪的方式玩弄這技能,不過多半是悲劇收場
不過雷霆衝鋒確實是這遊戲機制數一數二複雜的技能,等下會再獨立講解
POB跟面板都是假的,只能當作參考用
目前這個版本是我們一起想出來的優化版本,加上這一季有BUFF範圍
整體遊戲體驗非常不錯,即使技能倍率一樣垃圾,在將軍戰吼淫威下也是能攻略頭目的
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【雷霆衝鋒簡介】
以下資料皆為實測+官方維基資料庫統整而出,若有錯誤歡迎指證
1.雷霆衝鋒最大距離是固定的,跑速只會影響你飛到最大距離所花的時間
(可透過異常品質增加最大距離)
2.雷霆衝鋒的攻擊頻率=最大層數的一半(四捨五入)/你達到最大層所需的時間
(也就是走到底的時間)
3.攻速會影響疊層速度,攻速越快能疊的層數越高,最高為15層
4.跑速會影響最大疊層,因為你越快跑到底,就越快達到滿層,能疊的層數也越少
(這也是自體衝鋒最大缺陷,你跑越快持續引導的傷害會越低)
5.理論上跑速越慢會越容易達到滿層,但同時會拖延到你達到最大層數所需時間
所以一昧壓低自己跑速反而是一種降傷行為,我有用星團藤蔓寶珠測過了
6.用轉彎的軌跡可以增加你的最大層數
7.相異品質增加最大距離可以增加你的最大層數,因為你位移到定點時間變長
但增傷卻是不一定,因為你攻擊頻率的分母(你達到最大層所需的時間)也變大了
OK,以上是雷霆衝鋒的基本理論,如果看不懂或不想懂的話我這邊個人建議是
跑速不要稱太高也不要刻意壓低,遊戲體驗舒適就好
攻速要撐過閥值才會有傷害的提升,基數層數效益大於偶數層數
(偶數還是有效,因為最終波造成每層 75% 的傷害)
再來是選擇將軍戰吼的理由
1.本身倍率優秀,對引導技能來說6個分身*30%更少=420%基礎傷害,雖然要
多花1L
2.分身雷霆衝鋒到最大層後仍會持續引導一段時間才爆,可以透過吼第二次覆蓋分身主
動滿層引爆
3.分身跑速獨立於本體,本體可以盡量稱跑速沒問題
4.使用相異品質增加最大距離增加的層數猜測可以吃到增傷,因為你引爆的頻率是根據
戰吼CD
只要在吼第二次前能衝到最大距離就能受益(CD1.66秒下實測可行)
參考文獻:
https://pathofexile.gamepedia.com/Charged_Dash
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【U缺點】
U點
1.無限狂戰跑很快
2.分身自己追怪超無腦,進戰兼召喚
3.狂戰+紅球不朽,比你想像的還硬
4.三爆加成珠寶超便宜,沒人跟你搶
5.很潮
缺點
1.矛盾跟星盤必備,拓荒不友善
2.廣域地圖清圖效率沒那麼好,分身都會往同一陀怪跑==
3.你要會卡鍵
4.打王傷害不到一線,技能本身倍率不高
5.很吵