這種文章每次都有人要開大絕 ,一直拿不同遊戲比
要比怎麼不比9.0的wow呵呵
Wow9.0很噁心玩家 淵喉動態等級很噁心 除了德魯伊跟狼人一開始全部不能上坐騎,而且
跟黑魂一樣死掉要撿魂(冥殤) ,死第二次魂直接噴掉,完全改變過去死亡沒懲罰(噴
掉魂你就沒打洞,輸給大部隊了)
爬塔部分職業也很噁心 難爬
然後9.0一開始人氣很高喔,後來大頭症出來直接砍團本跟M+掉裝
然後說裝備不是你的全部呵呵
雖然現在媒體評分還是7分以上(玩家評分則是超低),可是那是靠新版本內容,新版本
大家總會膩
而POE更是如此,poe就是靠不斷更新來吸引人
不像d2 d3萬年一致,所以這是這兩個遊戲完全不同的
這季好玩是因為刷通貨換裝的累積感,不太需要靠賽 ,願意付出時間新手也能玩
並且
菜園給了玩家新的選擇啦 裝備的累積感 做自己客製神裝的感覺 感覺自己的確提升的感
覺,而不是整個很謎,浪費時間
做裝容易,會做的做裝,不會做的刷通貨跟賣服務,物價也不會太貴 ,流派很自由很多
原本需要高價支撐的變成能玩
我不懂欸,這樣有什麼問題?而且真的覺得難度不夠怎麼不去參加邀請?
最近蠻多那種私人聯盟挑戰賽,而且有錢
很喜歡拿d3說的我是真的看不懂這兩個遊戲有啥關聯啦,就像DBD跟第五人格,除了都是
非對稱,啊有什麼關聯?抄襲?但是第五平衡做的還算可以,DBD算了吧,發現玩家退坑
才開始想打頭,之前鬼被霸凌成狗
poe跟d3除了arpg又有啥關聯
話說wow跟poe台服同樣都受到Lag所苦呢