作者:
dase1352 (DragonP)
2021-04-14 07:15:03官網:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3079973
過濾器、輿圖:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3079980
騰訊(晚一點):https://reurl.cc/R6o2kx
編年史(更晚一點):
https://poedb.tw/tw/article.php?patchid=Ultimatum
好像沒什麼特別的感覺==
作者: frosagen2018 2021-04-14 07:26:00
過濾器
八成都是在砍 BV砍超重...然後這次的昇華改動也太少了吧....
作者: dannel0887 2021-04-14 07:40:00
Bv是不是要下去惹
作者: Sinful (記憶隨時間逝去...) 2021-04-14 07:49:00
哇咧,竟然砍我的烙印星團,承受傷跟附著距離都砍了 >_<
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 08:01:00火焰奔流以外的主動曝曬效果降為15%, 也就是說會略弱於降抗詛咒對王的效果, 被動技造成的10%曝曬也顯得更有吸引力了
作者:
bee0316 (最帥系邊)
2021-04-14 08:12:00== 反正就是一慣性的版本nerf
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 08:20:00然後兩個8%的星團光環大天賦下修成6% 復仇堅定下修為15%
作者:
p200404 (謎~)
2021-04-14 08:22:00觸發插槽中的技能cd被加到8秒 砍到死
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 08:22:00這可以算是變相提高了果斷神諭的價值吧?
作者:
p200404 (謎~)
2021-04-14 08:24:00瓦爾之命好像變很強阿
作者:
FlashMan (央行是現代丁添廖)
2021-04-14 08:27:00提高技能跟天賦價值的方法 -> 砍死本來有價值的東西
作者:
p200404 (謎~)
2021-04-14 08:30:00祝融是不是沒被砍 我沒看到
作者: bryanyang507 2021-04-14 08:33:00
毒雨這樣是被改強吧 範圍稱大就好
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 08:33:00祝融判官:呼
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 08:36:00敵人的毅力光環改了, 改成傷害免疫光環但是有持續時間限制另外遊戲中唯二會放傷害反彈主動技的怪物失去這個技能了Zana地圖儀現在給開花園, 價位12c
作者:
qqo (好一個自以為是的大帽)
2021-04-14 08:42:00coc信念浪湧感覺變更強了!
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 08:43:00另外工藝儲存槽可以透過打倒花園之心升級到15個, 整體看來花園就算被砍了, 還是會是最高效的做裝手段
作者:
hanmas 2021-04-14 08:47:006C搶劫12C花園 台服C價不知道會怎樣XD
作者:
p200404 (謎~)
2021-04-14 08:50:00說要改的勇士也沒改
作者: theiceking (BBtoKK) 2021-04-14 08:53:00
聯盟機制爛的話感覺退坑速度會非常高,能爽的砍一大堆
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 08:53:00不過現在花園基礎出現率提高為8%, 海沃克花園天賦改為+10%,基礎有接近1/5的情況下可能還是會選擇單純連續刷圖
作者:
hanmas 2021-04-14 09:00:00精隨大改版ㄟ Essence of Insanity 點戒指 -40%反傷點兩顆加眾神殿就直接能打反傷了
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 09:03:00點兩顆聽起來很簡單,但是要點出好屬性還是不容易啊精髓的機制太哭邀了,只能保一條
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2021-04-14 09:06:00反傷天賦上就能點60%了 一顆戒指就夠
作者:
hanmas 2021-04-14 09:06:00深淵珠寶BUFF那是在開玩笑嗎 攻擊點傷都沒加
作者:
hanmas 2021-04-14 09:10:00戒指你真的要做可以花園所前洗後弄抗性 不過這樣的話用勢力的可能更簡單 精隨這個主要還是拓荒方便吧另一點是精隨的不分元素物理 傷害有混和的可以一起免疫
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 09:12:00真要躲反傷開六分還比較通用一點
作者:
hanmas 2021-04-14 09:15:00點六分儀超煩的 尤其我喜歡打未辨圖仔細看深淵珠寶的招喚物物理點還被砍了XD
作者:
Arebize (Arebize)
2021-04-14 09:31:00暴徒改這樣防禦機制有比較好嗎…
作者:
qd6590 (說好吃)
2021-04-14 09:36:00低血給物理傷只給2%喔 好像有點小氣
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 09:36:00這次地圖儀沒有超越 沒有軍團 加上對破碎分裂圖的限制 看來
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 09:37:00瓦爾裂地給400%傷害加成,近距離50%更多,這樣跟神主拳快要差不多,尤其他可以6L
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 09:37:00GGG更希望玩家享受新的聯盟機制 而不要沉迷於刷高收益的圖
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2021-04-14 09:37:00召喚又要下去了
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2021-04-14 09:37:00低血輔助等明天寶石資訊吧
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 09:38:00又可以跟非瓦爾技能一樣被輔助,所以拳霸什麼的也都吃
作者:
hanmas 2021-04-14 09:38:00GGG應該是希望伺服器不要再燒掉了吧XD 上季卡爆了將軍吼好像砍不多?
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 09:40:00說到伺服器卡, 瓦爾多的神諭天賦也改了, 改成不是給出一坨
作者:
hanmas 2021-04-14 09:41:00挖靠毒雨單體直接砍死
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 09:41:00神諭, 而是其中一隻變成神諭王(King Harbinger)不曉得這神諭王指的是不是神諭傳奇圖的那一隻
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 09:42:00將軍吼砍引導型的而已,還是可以神主拳將軍吼
作者:
a619063 (tension)
2021-04-14 09:45:00不死光環移除了 技能觸發cd4>8秒
召喚還好吧,食腐又砍個11%光環變動不大的話還是能食腐+偵探只是做神裝成本大增而以
作者:
a619063 (tension)
2021-04-14 09:52:00毒雨的意思是範圍越大孢子越散嘛? 那真的是吃土了
作者:
hanmas 2021-04-14 09:55:00幹暴徒那個新點是甚麼拉基東西 拿來玩COD的嗎XD
作者: NEWDEED (我是大廟公) 2021-04-14 09:55:00
所以暴徒裂地?
作者: shane24156 (噴水紳士) 2021-04-14 09:56:00
那顆頭沒做出來別碰偵探光環就招喚最好增傷手段 就算砍成1%也是要開 哭阿
作者:
hanmas 2021-04-14 09:58:00Sacrificial Garb好屌 +1 all Vaal Skill Gem implicit
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 10:06:00懦夫腰轉換跑道, 現在改成脆弱詛咒下算滿血了.....為何要讓讓它與新聯盟主打的特色對幹呢?
作者:
hanmas 2021-04-14 10:13:00因為低血的是另外一條腰帶
作者: ja2200 (平) 2021-04-14 10:19:00
BV死去,範圍持續時間傷害都被砍箭袋狼煙也不能用了
作者:
mitsuhah (mitsuha)
2021-04-14 10:42:00自咒沒有被砍 而是宣告死亡 可憐哪
作者: MORIH 2021-04-14 10:47:00
暴徒新昇華天賦是搞笑嗎 被人揍就開始疊層 滿了還會自爆XD
懦夫腰那是升級以前 升級後大概沒變奉獻之舞算改強 沒每秒掉魔外還送不可知論如果懦夫腰升級後也改滿血 那等於圖騰再吃一刀 連砍3季
作者: theiceking (BBtoKK) 2021-04-14 10:54:00
新機制比舊的還難賺,又不會掉落強的特有物品的話,我花時間玩新機制不是智X就是傻X
作者:
dk1986 (DK)
2021-04-14 11:17:00將軍吼有被砍嗎?引導1秒->0.6秒 這是buff吧?
將軍吼引導0.6秒 刀鋒攻速要每秒10下才能爆最後一下
作者:
mavs07 (dirkmavs)
2021-04-14 11:27:00其實還能玩,不過初期就無法
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2021-04-14 11:36:00近戰啦 哪次不近戰還行吧 把出頭的又削了一遍暴徒兩個點改成法術也吃 其他的都還是攻擊阿XD低能改動
作者: michaelfat19 2021-04-14 11:40:00
秘術漩渦繼續爽拓荒 好耶
作者:
mavs07 (dirkmavs)
2021-04-14 12:08:00不過他暴徒這樣改怎麼感覺是叫人用暴徒玩法術的感覺
作者:
p200404 (謎~)
2021-04-14 12:10:00他改這樣就是跟你講去玩法術阿不過玩法術大概會浪費兩點昇華啦 閃電戰 盛怒線 都沒用
作者:
p200404 (謎~)
2021-04-14 12:12:00你只有點傷 痛苦劫掠 40%more這三點能用 可撥 至少閃電戰改成也會加施法速度阿
不過去撐也只換到250%護甲跟50%每秒最大生命偷取值不值得見仁見智吧==護甲還是25~250%浮動的
作者:
p200404 (謎~)
2021-04-14 12:15:00他那個自爆不知道會不會觸發受傷施法
幹咧以為會加強陷阱 相異狂戰砍 陷阱星團砍 可憐啊
暴徒那個新的點怎麼感覺好普通?被1-1的殭屍打十下後會莫名受到巨量傷害
那個精髓火焰爆破感覺有搞頭 從額外小增傷 改成能成為主要傷害的來源 傷害素質整個全面上調 還100%觸發
作者:
qtby (風中花語)
2021-04-14 12:32:00只是不知道CD 1秒會不會太久 類似的火斧是20%觸發 0.15秒
作者:
a856445 (就是我)
2021-04-14 12:32:00不給玩家用弓玩法術,弓COC的詞一起拔掉好嗎?
以前cd0.5但是機率10%,板上都有人玩還發文了,100%應該強很多,而且暴率也上調1%
傷害150%->340% 然後點傷翻倍 不只強一點而已
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 12:48:00Ci暴徒Hp1可以躲掉副作用,只是這樣有啥好處?
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 12:54:00自爆的時候是傷害先發生才失去疊層,所以自爆的時候還是有250%護甲buff。基本護甲夠高的話這個副作用其實不是很大。
作者:
hecaton (加熱)
2021-04-14 13:08:00Flame Burst改成這樣不錯ㄌ 用6洞換個同等3000DPS的法術缺點就是沒花園武器不太容易骰到好的
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 13:22:00假設生命值5000,護甲X,滿層爆開會吃:
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 13:30:005000(1-3.5x/3.5x+50000)點傷害,護甲10000的狀態下要吃個...將近三千點的傷害
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 13:37:00順帶一提,物理傷害的減免有90%的上限除非有轉傷不然最低一發500點...這樣的機制沒問題?
作者:
hecaton (加熱)
2021-04-14 13:38:00帶眾神25%戒指55%催化11%可抵銷91%,昇華換10%秒回還是要考慮一下= =
作者:
ilohoo (ilohoo)
2021-04-14 13:41:00深淵之喚的自殺能力更上一層樓
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2021-04-14 13:53:00直接減免反射傷害100%就好了
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2021-04-14 14:52:00浮誇精華武器可以玩了嗎
作者: chu630 (洨豬豬) 2021-04-14 15:24:00
毒雨有砍嗎?不是只砍緩速?
作者: chu630 (洨豬豬) 2021-04-14 16:08:00
是喔 沒仔細玩過所以不知道那影響多大...不然我是想說,那不要點範圍就好了XD
作者:
dk1986 (DK)
2021-04-14 16:33:00烈焰爆破有趣 但是那冷卻時間 就算cdr滿感覺也難當主技能?更正-> *火焰爆破
作者:
hecaton (加熱)
2021-04-14 17:21:00剛開電腦用3.12的角色套Fire Burst秒傷有4M,非霧圖開BV散步很夠了,打王配Inicerate加一加5.5+9有14M就算裝備沒很好打對折都算夠通關
作者:
dase1352 (DragonP)
2021-04-14 18:11:00你各位pob直接貼 方便我抄 謝謝
作者:
yumekaze (yumekaze)
2021-04-15 00:03:00菜鳥不知道該玩啥==
作者:
TotemArt (TotemArt)
2021-04-15 00:15:00金幣不能換知識捲,這也破壞平衡就對了
作者:
horazon (Horazon)
2021-04-15 01:05:00毒雨賴阿奇那邊有解釋 反正是nerf
作者:
a7420852 (顯然是不太好)
2021-04-15 09:14:00這篇爆了原PO玩聖宗解放
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-15 18:30:00不曉得貧血的機制怎麼算的,是施放當下,還是擊中當下,如果是前者,那到底是施放的時候,還是施放完之後貧血?