一些機制感想 機體是血不到三千的復古br+la追獵元素弓
首先是詞墜
stormcaller rune: 莫名奇妙的恐怖 踩到圈直接秒殺
(註:後來多測試幾次 是有引爆時間 但還是很煩 因為不像冰爆能誘爆
踩一下跑出去他還是在 場地會越來越小)
ruin系列:無感 機體閃躲很高又有致盲 幾乎疊不起來
totem of costly might: 選了好幾次都沒找到宣稱的圖騰
hinder系列: 聽起來很恐怖 但其實跑速夠高就沒差那50跑速 另外怪物會復活反而變簡單了 因為怪物本來就會一直重刷 原地復活反而容易風箏
箭矢亂飛: 其實是buff 因為怪超多你本來就不會想瞄準 有這個還可以打到後面 但是怪物加投射物很恐怖
追蹤毒雲: 本來就要繞圈 順便一起風箏了沒什麼差
任務種類的話 守護圖騰有人幫坦簡單一點 踩圈難很多 圈實在太小 沒坦度很難站
另外可以用在邊界來來回回方唐鏡走法 不過怪也會追出去沒什麼好處 反而走進圈時很危險
build選擇方面 陣地戰+小怪戰 最強應該是冰秘術? 圖騰應該也不錯 召喚可能召喚物血量要稱 裝備好一點的冰弓/冰槌可能可以直接凍住全場
另外獵首/求知明顯可以疊到爽