還記得上季GGG在季末的時候做了一份輿圖天賦使用統計嗎?
這次GGG也做了一份關於最後通牒的聯盟機制的統計:
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3129971
如果只看T11+ (Lv78+)的部分:
(1) 在"能見到試煉王的試煉"中, 沒能見到試煉王的比例: 64.39%
GGG說這包括"沒能打到第10波" "打到第10波前就走人" "根本沒開試煉"
我想這句話也意味著在一場試煉中,
試煉王會不會出是一開始就決定的, 與過程無關。
GGG說他們設定的試煉王出現率是2%,
但根據上面的數據, 只有35.61%打到試煉王,
這意味著一般玩家遇到試煉王的體感會是約140圖一場。
(2) 見到試煉王後, 打敗他的比率: 60.35%
GGG覺得可能是因為試煉王的出現是如此地稀有,
導致玩家缺乏機會去練習與他的對戰。
順帶一提前9波的通過率都在94%以上。
(3) 不同種試煉的完成比例: 守塔(86.83%)>純殺怪(84.88%)>生存(82.79%)>佔圈(75.86%)
我自己是覺得佔圈其實比生存簡單,
生存模式下如果出了大量的遠程怪,
到了最後幾波, 一個走位不慎可能直接被射成刺蝟暴斃。
佔圈主要是太花時間了, 也且不大適合相對簡單的Ruin(毀滅)debuff
(4) 最危險(事故率率最高)的試煉Debuff:
限制藥水(23.37%)>召雷圈Lv3(20.17%)>承受傷持續增加(20.16%)
這裡的事故指的是"玩家在試煉有這個Debuff的情況下失敗"
不考慮與其他Debuff的搭配。
我自己偏好的選擇是 毀滅(Ruin)/鮮血剃刀/瘴氣, 而這些事故率確實很低.....
(5) 高級逸品作為獎勵的出現次數
在超過5000萬場的試煉中, 以下的高級逸品作為獎勵出現的次數:
鏡子 - 出現了173次, 有70場次拿到
獵首 - 出現了403次, 有164場次拿到。
也就是說高級逸品出現後, 有大約60%失敗了....
對比前面提到了前9波成功率都在94%以上,
對上試煉王也有60%+,
可能是高級逸品的出現反而動搖的意志?
這情況可能有點像是有些玩家在上面的黃條越長的情況下,
會變得越弱,
變慫之後反而在本來不會死的情況都死了。
另外試煉的獎勵也是在一開始就決定的。