~~~前文恕刪
之前由於工作的關係 3.8~3.13都沒有玩
最近由於"人事鬥爭"天賦沒有點好 借人"鏡子裝"又被反過來打自己
所以被打入冷宮 鹹的要死 ,所以從6月中開始回來玩3.14
早上起床看了直播 說說自己的感受
1.GGG對於玩家普遍6~10小時過完劇情非常不滿
(我這次回來10小時過劇情居然被笑了....)
前段從 ACT 1的怪物屬性開始調整(後面還要持續調)
後段透過藥水與怪物數量的調整 讓無腦用堅岩藥劑通關的方式 變得不再容易
對一般模式玩家應該沒有差 大不了慢幾分鐘堆命過
但是對HC玩家應該有一定程度的影響
2.CoC如萬眾期待的結果被砍了
砍的方式我覺得還是挺合理的 ,總不能老是無償輸出吧.但估計會得罪一大票人
3.藥水系統的調整
不能免疫詛咒將是重大的影響 不知道補償機制如何
如果補償機制不如預期 ,那對於BD配置與經濟系統都有重大的影響
尤其混沌石將會重拾洗地圖的重要需求 那經濟將有很大的變化
混沌 點金 重鑄消耗都會上升