[閒聊] 大家覺得這次改版對遊戲體驗的影響?

作者: aurorasea (aurorasea)   2021-07-20 11:13:30
就憑感覺的閒聊,我先說我猜的
1.高端稀有物品,變貴。
嗓音、救世主這類打特定內容才掉的,能打的人變少變慢,但底層賺c的能力幾乎不變,所
以會漲價。
2.流派特化更明顯。
練兩個角色 (一隻打王一隻刷圖) 的玩家會變多,因為刷圖注重的 免疫元素異常/ 免疫詛
咒 / 跑速 等,要求更多點數或裝備投資,更難飛車兼打王。
3.玩家傾向暴徒化。
玩家傷害nerf,敵人血量沒有nerf,那多數玩家會犧牲更多防禦 來填傷害的坑,最經典自
然是自殺頭跟暴徒的40%增傷 10%增承受傷。
防禦居多的昇華會比較少人玩。
4.圖騰陷阱地雷 持續傷害 異常狀態 成為主流
這些"比較有趣(?)"的玩法會浮上水面,因為他們可以用自己被buff的傷害(中毒+50%增傷)
來抵銷被nerf的輔助寶石、藥水和被提高的做裝門檻。
對,我覺得僅僅是抵銷,強度應該跟3.14不變,冷門技能打尾王很難過的還是會很難過。
唉。
5.拓荒更需要思考。
以前憑直覺和經驗湊就行,現在可能需要認真規劃一下。
6.還是會有毒瘤。
只是是比較有創意的毒瘤,ㄎㄎ
最後,再次感謝先前連發賺錢心得文的wls520,很實用的分享。
作者: thbygn98 (可以)   2021-07-20 11:17:00
跑水大砍,天生跑的快的昇華就是變香
作者: leocolin123 (GoodMenTai)   2021-07-20 11:18:00
感謝wis520讓我還有動力玩
作者: thbygn98 (可以)   2021-07-20 11:18:00
地雷杖我猜會變貴
作者: j456789a (nightforce)   2021-07-20 11:31:00
俠客會消失
作者: hanmas   2021-07-20 11:36:00
走路超慢 自動喝藥 操作性暴降
作者: xc356321 (加油啦)   2021-07-20 11:43:00
直接quit 連影響都沒有
作者: Arebize (Arebize)   2021-07-20 11:46:00
原本三個月換一次工作的困擾沒了
作者: bryanyang507 (阿諭)   2021-07-20 11:47:00
就不能速刷了阿 而且偷取變重要很多
作者: mitsuhah (mitsuha)   2021-07-20 11:53:00
愛斯林被砍好多呀
作者: joker6237 (joker)   2021-07-20 12:01:00
聖宗元打圖騰行不行啊
作者: michaelfat19   2021-07-20 12:01:00
本來就超級溢傷 沒差
作者: Fallanakin (國民版慘了)   2021-07-20 12:18:00
看來可以專心打FF14了
作者: TimerGsL ( cReep)   2021-07-20 12:28:00
冰凍陷阱拓荒好像可以,安全度屌打
作者: good90150   2021-07-20 13:36:00
圖騰有buff嗎?反而秘能波動的改動,法術圖騰nerf一大截的感覺
作者: mavs07 (dirkmavs)   2021-07-20 13:47:00
艾絲琳超傷
作者: greattower (一劍定江湖)   2021-07-20 17:35:00
我覺得不錯啊 end game還是一樣屌
作者: jeropro1 (可樂)   2021-07-20 19:41:00
GGG是不是這幾季忙著削弱技能才沒什麼內容
作者: baileegunlin (樹)   2021-07-20 19:50:00
感覺沒差我覺的不錯,現在版本已經有點無聊了
作者: ali100 (QQ)   2021-07-20 23:50:00
我要看到血流成河
作者: Nigger5566 (尼哥56)   2021-07-21 05:12:00
獵首穿上去都一樣啦

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