Re: [閒聊] 其實NERF也可能是不錯的一步?

作者: westwade (秋思化刃)   2021-07-22 18:31:19
會變成這樣也是GGG自己搞出來的阿
根本問題並不是技能傷害太高
而是為什麼玩家一直堆傷害才對吧?
為啥瘋狂堆傷害堆跑速
因為現在的遊戲速刷的獎勵太大
不管是打王還是刷機制都是
還有就是後期有些還是太哭
像那個恐懼 還有各種奇怪地板的王
秒殺才是最好的防禦
與其在那邊砍這個技能砍那個玩家
為啥不從根本上解決問題
例如地圖要打超過2分鐘才會出王
殺王才會加勢力進度之類的
農田地圖存在2分鐘後才能進入
神諭 戰亂這些2分鐘後才能開啟
增加一個上限讓玩家不在無腦把資源都投入
速刷上 不是更好嗎...
王也可以照樣做 王最少可以活一分鐘
就算血量到了還是要過1分鐘才會死或轉階段
簡單說就是讓玩家藉由堆傷害和刷圖速度
取得的好處加一個上限 在往上撐就沒意義
讓玩家轉往其他屬性發展 這樣不是更好...?
作者: john701966 (新店車癡漢)   2021-07-22 18:32:00
不好 那樣開發組會不開心 :( BAD
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-07-22 19:05:00
因為這樣會被玩家靠北說這什麼低能機制殺王這回事有套用到機制裡面啊,還兩個,一個是馬芬的另外一個是如果你現在的進度調還沒有到征服者會出來廢話那就要把BOSS殺掉
作者: su4vu6   2021-07-22 19:18:00
所以他們做的聯盟機制 其實過程都很久阿只是玩家覺得太久 而直接略過而已
作者: RuinAngel (左)   2021-07-22 19:41:00
因為 GGG 做遊戲根本就不給撐防禦的人玩啊。妳堆出一個能坦住遊戲所有傷害的防禦只會發生兩件事:1. GGG 一刀砍死這個機制 or 2. GGG 新增一個可以直接爆妳防禦的傷害種類/方式。防禦沒有人研究嗎?有啊!但攻擊被 nerf 了可能還能玩防禦總是一次性死去啊
作者: mavs07 (dirkmavs)   2021-07-22 20:37:00
他就一直沒搞懂啊,綁個不待三分鐘東西都帶不出去我看誰還會速刷
作者: hanmas   2021-07-22 20:41:00
講的好像你有在打石圈祭壇一樣
作者: SivLoMario (BreakWall)   2021-07-22 21:15:00
GGG就跟防禦bd有仇還怪玩家只撐傷害
作者: qd6590 (說好吃)   2021-07-22 21:33:00
GGG的機制就是鼓勵你速刷阿 怪我要飛車勒==10個BOSS才能打一次邀請 不速刷要多久才能見馬文一面賽勒斯也是 勢力王四隻都給你全滿不速刷怎麼搞然後防禦 不是堆成無敵被砍爛 就是堆半天還是被one shot
作者: funkD (放可)   2021-07-23 01:09:00
我才想到這季我堆滿雙格 秒回700 還不是要被一堆猩猩硬上傷害不夠高 在坦也沒鳥用啦 還不是GGG搞出來的
作者: adgbw8728 (ass)   2021-07-23 10:15:00
沒有你這樣該玩家只會更賭爛不如出個無限輿圖 t級可以無限往上提高 你不想飛車就往上打
作者: Cielo29 (Cielo)   2021-07-23 10:55:00
無限往上打的不就礦坑,但是GGG把深層獎勵砍爛了,現在深層挖起來利潤超低

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