Re: [情報] 玩家自製 3.17機制零件輔助工具

作者: wake01 (醒來)   2022-02-14 10:18:13
無關工具
但最近有更多機制相關心得
這樣應該就是全部了
I made a sheet for Archnemesis drop locations
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/srtuug
最重要的
告訴你零件哪個地圖會掉
把那份goo文件copy一份, 自己點那個零件右邊就會展開地圖列表
下面還有一些額外資訊
零件跟怪物詞有關, 有些怪物就是有天生詞, 地圖都有原生怪
所以某些零件就是會在某些圖掉
當然像是會改變怪物的地圖詞就不在討論範圍
其他豆知識
每個區域保底2零件, 但沒有上限
機率面雖一點可能打5張圖都沒有
過濾器沒法過濾掉零件, 但是可以改外觀
Mathematically proving the best Innocence-touched recipe for Archnemesis
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/srs3zy
反正沒人想看數學和機率
結論就是
Innocence, Brine King, Kitava, Abberath/Tukohama
這個順序最好
I made an overview for the 2 archnemesis mechanics i use the most
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/srbqrl
比較常用的配方
低配版
Mirror Image, Treant, Assassin, revju
不過個人來說, 與其湊圖上面那個金裝
不如拿來弄卡片, 抽獎卡還是穩定有1c左右
作者: yabeeboo (禿禿)   2022-02-14 10:31:00
原來零件搭地圖是真的
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2022-02-14 10:35:00
水喔推推
作者: hope4ever (黑松)   2022-02-14 10:37:00
太好了 掉落區域超有用 這季聯盟機制最大敗筆就是雕像儲存空間太少了 跟豐收一開始版本的能量上限一樣擾民
作者: c871111116 (廢文死北七)   2022-02-14 10:37:00
這季玩到中間就真的開始感覺儲存空間問題
作者: yabeeboo (禿禿)   2022-02-14 10:38:00
零件包包是真的太少
作者: c871111116 (廢文死北七)   2022-02-14 10:38:00
一張圖掉落的雕像+合成出來的雕像基本都大於4個這樣一直打圖下去雕像只會越來越多 真的超不合理==
作者: t90961248 (細肩帶方丈)   2022-02-14 10:53:00
我也是用低配combo 要湊T3太久了
作者: djjjk (除此之外非常遺憾)   2022-02-14 10:55:00
讚讚
作者: dase1352 (DragonP)   2022-02-14 11:02:00
財富密碼:不碰聯盟機制
作者: yabeeboo (禿禿)   2022-02-14 11:14:00
樓上好帥
作者: gto0322 (無名)   2022-02-14 11:21:00
台服有人用這個了嗎?
作者: DRnebula (銀河食屍鬼)   2022-02-14 11:21:00
在那邊湊不如靠輿圖天賦多刷幾張==
作者: haveastar (有星)   2022-02-14 11:24:00
過濾器改一下,專攻某幾個通貨or卡片的
作者: speai18891 (speai18891)   2022-02-14 11:50:00
不湊的話 永遠湊不齊啊 有幾個關鍵的就是特別難打
作者: v50503030 (矮)   2022-02-14 11:55:00
比較想知道哪些零件是可以隨便消耗的垃圾,而不會影響組成高級零件
作者: sm3bp078 (蝸)   2022-02-14 11:59:00
作者: yabeeboo (禿禿)   2022-02-14 11:59:00
不拿海洋王的話我覺得奧術緩衝蠻爛的
作者: wake01 (醒來)   2022-02-14 12:02:00
3種weaver和haste好掉又不是很常用 最常拿來當墊檔
作者: egain (天國直達車)   2022-02-14 12:04:00
儲存大小還行 不能自動整理或分類就真的煩
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2022-02-14 12:07:00
Sentinel做樹人跟海洋王都需要,還蠻缺的
作者: st264201 (排骨酥)   2022-02-14 12:11:00
!? 做通貨配方竟然沒放樹人部落??
作者: su4vu6   2022-02-14 12:12:00
財富密碼 樹人
作者: Chohao (秋濠)   2022-02-14 12:16:00
給我哨兵==
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2022-02-14 12:17:00
第二個就樹人部落阿
作者: thbygn98 (可以)   2022-02-14 12:18:00
太神了竟然是配地圖
作者: st264201 (排骨酥)   2022-02-14 12:19:00
第二個是海洋王吧==我是說善的那個通貨配方 不是低配的
作者: aeolusbox (aeolusbox)   2022-02-14 12:27:00
善的那個沒放樹人真的期望值會比較好嗎?
作者: toka745836 (toka)   2022-02-14 12:30:00
感謝 難怪我打了一天有些雕像就是不掉
作者: knight831022 (knight831022)   2022-02-14 12:31:00
哭了 終於有這個
作者: willyover (烤肉!)   2022-02-14 12:44:00
請問樹人部落放的功能是什麼 我還以為沒用qq
作者: djjjk (除此之外非常遺憾)   2022-02-14 12:45:00
用看看,用了就懂
作者: hh123yaya (KID)   2022-02-14 13:20:00
我粗略的弄個中文版了 https://shorturl.at/finNOuber lab沒找到是啥 我就不改惹
作者: Iver3on5566 (Iver3on5566)   2022-02-14 13:22:00
感謝樓上大大中文版及教學
作者: su4vu6   2022-02-14 13:32:00
功能就是小怪也會掉獎勵
作者: hh123yaya (KID)   2022-02-14 13:34:00
看了一下reddit 其實不是直接配地圖 應該是配詞綴/怪種文件裡面的記錄是原PO個人記錄的 所以不完全準有些零件很缺的話 可以想想零件的效果 再想想找啥怪
作者: Sinful (記憶隨時間逝去...)   2022-02-14 13:37:00
uber lab應該是永恆昇華迷宮?
作者: iamnotfatest (白日夢)   2022-02-14 13:40:00
這機制搞這樣 ui還那麼爛
作者: su4vu6   2022-02-14 13:45:00
就是相關怪物會掉相關的 這張圖有原生的這種怪來去紀錄的
作者: wake01 (醒來)   2022-02-14 13:47:00
uber lab就是最後一個昇華的迷宮
作者: hh123yaya (KID)   2022-02-14 13:48:00
那我改成終極迷宮囉?我看poedb 帝王迷宮是寫Labyrinth 算了不亂改XDD
作者: hanmas   2022-02-14 13:55:00
其實期望值最好的是temp bubble挖礦 會掉重置道具 保底1c 最高8c
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2022-02-14 13:55:00
少見的雕像可能還是得刷原生圖才好掉
作者: hanmas   2022-02-14 13:57:00
但是太吃echo了
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2022-02-14 13:59:00
樓上說的temp bubble應該是炸墳而不是挖礦
作者: hanmas   2022-02-14 14:33:00
對說錯 是挖墳XD
作者: metroid0104 (無)   2022-02-14 14:33:00
雕像儲存格真的太少,一張圖又只能消耗四個,等弄完挑戰就沒必要全撿了
作者: su4vu6   2022-02-14 14:46:00
消耗4格 合成獲得兩個 保底掉兩個 =0消耗 多掉就滿出來
作者: fff417 (天璇)   2022-02-14 15:07:00
儲存空間真的爛 沒做成地圖頁那樣分門別類我都不是很認可
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2022-02-14 15:11:00
有樹人無懦夫
作者: zxc2331189 (CCSS)   2022-02-14 15:15:00
我還以為掉落全隨機的欸 難怪有些超難打到
作者: Barbarian123 (空白)   2022-02-14 15:20:00
假隨機 獎勵太高的話還可以偷調材料掉率
作者: Cishang (辭..)   2022-02-14 15:20:00
不是隨機很明顯吧 常常同一張圖都掉同樣那幾樣
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-02-14 15:21:00
除非要進核心 不然這UI就要爛一輩子了
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2022-02-14 15:27:00
沒進核心也只會爛三(四)個月啦 = =
作者: su4vu6   2022-02-14 15:44:00
應該不會進核心 除非每張圖都會遇到
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-02-14 15:51:00
3個月就是這個機制的一輩子了
作者: say2003y (小熇먩
請問各位的豐饒 都在哪打到的呢 玩了一個禮拜還沒看過
作者: ja2200 (平)   2022-02-14 16:17:00
格子太少,永遠滿滿的,想都不想動,爛機制
作者: su4vu6   2022-02-14 16:25:00
我都 有亮起來的就玩 沒有就把最多的放進去
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2022-02-14 16:43:00
有亮的就塞很容易合出垃圾啊
作者: michaelyes (喜憨 快樂是一種勇氣號:)   2022-02-14 16:55:00
hh123yaya 好人一生平安
作者: supaucat (檸香牛排)   2022-02-14 17:53:00
進核心然後宿敵倉庫頁 颯爽等場 附帶儲存最愛的配方功能
作者: kuo3027   2022-02-14 19:35:00
一開始很認真再陪 到後面都缺西缺的覺得不如多說點圖
作者: metroid0104 (無)   2022-02-14 20:42:00
有道理,下季宿敵雕像倉庫頁開賣
作者: Sinful (記憶隨時間逝去...)   2022-02-14 20:48:00
太強啦!讚讚這季就是鐵板燒師傅跟大胃王的戰爭,雇用流亡者菜鳥廚師
作者: Nigger5566 (尼哥56)   2022-02-14 21:44:00
湊這個幹嘛,我每天搬磚都好幾個E了
作者: su4vu6   2022-02-14 22:47:00
那你也是很猛 畢竟你是台服
作者: hh123yaya (KID)   2022-02-15 09:40:00
稍微更新了一些東西到中文版 基本沒影響到選取結果如果原PO有更新要我更新中文的話可以站內或水球我
作者: e2167471 (喬妹)   2022-02-15 10:05:00
uber lab就是75昇華迷宮
作者: hh123yaya (KID)   2022-02-15 10:49:00
沒錯 最重要的東西作者搞定了 所以後面可以自己新增只是除了弄工具以外 大家不見得會勤勞到去記錄這個XD
作者: Meds (F)   2022-02-15 11:38:00
我也都都用低配 ㄈㄛㄒㄧㄣㄐㄏ
作者: wassili (\薑薑/)   2022-02-15 12:58:00
感謝hh123yaya
作者: poppipe (poppipe)   2022-02-16 13:59:00
倉庫小 然後總是有1~2 低接配方打不到 傻眼機制
作者: bkst147 (bkst)   2022-02-16 14:03:00
我缺 喪心病狂 打上面表格的地圖2-30張 一個都沒掉
作者: steven0315 (阿志)   2022-02-16 14:52:00
同樓上,喪心病狂 真心不好打但我打了5-6張還是有給一葛喇..只能幫QQ惹
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2022-02-16 15:21:00
喪心病狂我昨天在迷宮花園有打到。比打到ex還高興...
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-02-16 16:32:00
破碎堡礁有投彈+喪心 後來就塞幸運地圖了
作者: hh123yaya (KID)   2022-02-17 09:49:00
發現有個原版excel有的功能被我搞壞了 偷偷修好==

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com