[情報] Bex:舊聯盟機制中的黃怪問題會在3.19解決

作者: foxofking (Jnano)   2022-05-26 19:39:46
https://i.imgur.com/LLgETAi.png
你各位準備好BAN機制BAN到3.18結束了嗎?
是說這根本就接近擺爛了吧,黃怪問題要改也改的超小氣
下一季的第一天同時上線人數不知道會不會跌破十萬人
==
作者: su4vu6   2022-05-26 19:44:00
要動太多東西 很麻煩內
作者: spiky (Goal!!!)   2022-05-26 19:59:00
正式擺爛了 反正supporter pack賣完了
作者: ppbigpig (棒棒)   2022-05-26 20:04:00
所以3.18不動黃怪了?
作者: b23166321 (zxcv87901)   2022-05-26 20:20:00
說個笑話 GGG的測試團隊
作者: ppbigpig (棒棒)   2022-05-26 20:52:00
哦哦看懂了剛剛把舊聯盟機制黃怪想成是宿敵詞綴的黃怪
作者: CityRanger (CR哥)   2022-05-26 20:54:00
下板3.20 3.21解決 白癡遊戲
作者: speai18891 (speai18891)   2022-05-26 20:58:00
說個笑話 千小時測試團隊
作者: metroid0104 (無)   2022-05-26 21:19:00
我就擺爛,宿敵詞砍掉這麼簡單的事
作者: poboq0002 (唉)   2022-05-26 21:20:00
是不是國際服人數有回升啊 不然GGG看起來根本沒在怕
作者: manny875468 (mannybless)   2022-05-26 21:53:00
真的好玩,魔靈吸收直接康特負電甲
作者: Barbarian123 (空白)   2022-05-26 22:15:00
國際服人數穩定了 可能就不改了吧
作者: brian00o00 (brian0o0)   2022-05-26 22:31:00
搞不好搞不好千小時是找五百個人上線打開遊戲兩個小時而已
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-05-26 22:32:00
方向對了就好 別像挖墳那樣自己為正解
作者: howard91707   2022-05-26 22:45:00
所以下版本是類3.18.5嗎
作者: babyalley (嶙峋)   2022-05-26 22:58:00
我覺得啦 玩過3.17的人應該都知道宿敵詞有多強不如回到3.17的宿敵機制 但清圖的掉落屍塊像鍊魔一樣可以自動撿起而且不用合成配方 直接有機率掉落高階屍塊比如善.奇塔佛.夏卡利之類 然後你就可以像3.17一樣想打的就可以按照玩家想要的放的順序放 打4場不想打的就開下一張圖 然後屍塊不能留存到下一場不過我相信會有人噴這樣跟鍊魔有甚麼兩樣 呵呵宿敵一開始設計的時候不覺得就是鍊魔2.0嗎 笑爛
作者: ilohoo (ilohoo)   2022-05-26 23:10:00
宿敵兩大遺毒,一是靠背的宿敵詞,二是小到不行的機制道具倉庫頁
作者: babyalley (嶙峋)   2022-05-26 23:12:00
我覺得直接不用有倉庫阿 變成上面我講的那樣
作者: hecaton (加熱)   2022-05-26 23:13:00
現實是會被擋是因為太拖加獎勵差,絕對不是什麼黃怪問題
作者: stepnight (桃卡武康)   2022-05-26 23:27:00
這季哨兵倉也小到靠北還準備個巨倉為了放哨兵合成,氣死人87設計黃怪死了一堆奇怪東西不能好好撿地上
作者: clique   2022-05-26 23:30:00
真的 倉庫這麼小 一個哨兵又要占四格 巨倉都塞滿了
作者: amsmsk (449)   2022-05-26 23:48:00
ggg你要確定欸 還要做新通行證跟贊助包耶
作者: metroid0104 (無)   2022-05-27 00:51:00
哨兵賦予怪加宿敵詞真的硬爆,沒鏡子裝每隻都要磨,獎勵也沒多好
作者: loezone (捲子德德)   2022-05-27 00:53:00
這季只當俗辣 藍圖和哨兵就夠農了
作者: yehjack   2022-05-27 01:00:00
哨兵加到紅藍王的怪跟鬼一樣 被摸一下直接死
作者: john701966 (新店車癡漢)   2022-05-27 01:31:00
黃怪太強導致某些非MetaBuild打疊詞黃怪收益太差所以擋機制黃怪強跟收益差這兩件事又不衝突==
作者: a8330028 (比旺角還旺)   2022-05-27 01:35:00
宿敵詞幾乎沒看到啥宿敵掉落 就只是要噁心你而已
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2022-05-27 01:53:00
3.19:因為調整這些黃怪就消耗掉團隊的大部分精力,所以3.19沒有新技能也沒有技能平衡然後賽季內容我們來接水管2.0你們說好不好
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2022-05-27 02:41:00
麻 留下來的都是死忠的 改不改有差嗎
作者: chx64 (雪人)   2022-05-27 04:52:00
下修而不是拿掉 GGG覺得機制非常有趣
作者: wedman (維麵)   2022-05-27 05:58:00
花心力做出來的特效當然要一直用才值得
作者: je789520 (hihigogola)   2022-05-27 07:38:00
一邊玩一邊嗎 跟我一樣死忠犯賤的一大把 哪會怕
作者: lightKevin (輕凱文)   2022-05-27 07:56:00
果然玩poe的都是m
作者: p200404 (謎~)   2022-05-27 08:09:00
那還真的都是m 我不爽quit到現在後又想回去再被宿敵肛了
作者: mavs07 (dirkmavs)   2022-05-27 08:33:00
重點來說就只剩玩組合氣啊...
作者: zxcchiou (立叉西)   2022-05-27 09:10:00
桃園豪大雨喔 上班老二泡水了
作者: gaucher   2022-05-27 09:14:00
最近兩天玩是感覺到難度有降低了,分別還蠻明顯的
作者: yabeeboo (禿禿)   2022-05-27 09:20:00
金藍怪血量有明顯下降
作者: cguchen (acdv)   2022-05-27 09:24:00
我覺得前中期通貨掉落率真得很慘 就算開哨兵也是
作者: yehjack   2022-05-27 09:35:00
最大問題是跟舊機制結合造成無可避免的死亡或失敗比如打祭祀碰一陀永凍土在裡面的冰地板大到沒地方站
作者: p200404 (謎~)   2022-05-27 10:00:00
現在就是不開哨兵沒通貨 開了連小怪都變雞巴硬然後哨兵配上宿敵詞更是妙不可言看到有黃怪要打雞巴久的通常不是哨兵就是龐然大物 不然就是對應的你技能的抗性/免疫怪
作者: haveastar (有星)   2022-05-27 10:24:00
水平面不斷的升高
作者: qd6590 (說好吃)   2022-05-27 10:38:00
一開始通貨真的掉有夠少 拓圖點金瓦寶重鑄都缺到要去買除了死掉特效之外 目前最賭爛就是冰牢 一直卡一直卡 幹重點是我自施拉打的時候突然被卡一下 人物會往缺口走被卡住還好一點 至少能位移出去 往怪臉上走害我常漏尿
作者: metroid0104 (無)   2022-05-27 11:09:00
我過章節王隨便秒地上噴一堆東西雖然垃圾居多說不上讓人開心,但黃怪辛苦磨完地上空空的真的感覺爛透
作者: POCARI5566 (水德)   2022-05-27 11:15:00
我覺得其他機制就原本的金怪詞就好 媽的劫盜難搶死
作者: tim860628 (Tim0628)   2022-05-27 12:17:00
太棒了 3.19再回來玩 不用浪費時間在小怪比王凶聯盟了
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2022-05-27 12:17:00
守望說明有會增加傷害跟減傷 配上有些天剋詞超級硬= =不過這季其他的核心改動還算可以 蠻喜歡的算是自己取捨風險跟報酬吧
作者: poboq0002 (唉)   2022-05-27 12:30:00
0 目前玩下來只有風險>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>報酬
作者: jkg200 (jkg)   2022-05-27 14:41:00
宿敵詞全砍就好啦 這麼簡單
作者: kirkno123   2022-05-27 15:08:00
可能設計者的角度宿敵詞是很有趣的 跳脫以往的純數值再者符合高層想要的延長遊戲時間 廢物..利用 對公司算一舉多得的好提案:)當然現在要面對的負面評價 退坑人數就是另一回事了
作者: grayoasis (grayoasis)   2022-05-27 15:17:00
千小時測試團隊到底都是哪些高能兒?每季都信心滿滿的測試完推出 然後哭著下修被打臉然後下一季又重複學不乖 笑死
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2022-05-27 15:55:00
改版之後掉落感覺又變差惹,當然怪的生命傷害好像有下調
作者: su4vu6   2022-05-27 16:22:00
宿敵有效增加怪物難度 使遊戲提高到另一個境界了沒錯啊但只提高了難度 嘻嘻
作者: chaoskyuriop (樹妖)   2022-05-27 16:37:00
一千小時測試團隊又沒說一人一千 還是整個團隊加起來一千小時啊XD
作者: c121125 (寶特瓶)   2022-05-27 16:42:00
有個團隊也有200年平衡經驗
作者: poppipe (poppipe)   2022-05-27 16:50:00
宿敵跟魔符都是垃圾 佔硬碟容量刪一刪還我乾淨的ggpk
作者: kenntrf (kennt)   2022-05-27 18:39:00
他們不會改成舊的黃怪出1至2詞宿敵即可嗎?這樣黃怪強度又有提升又不會太強
作者: lazzyding (宅男丁)   2022-05-27 21:12:00
炸焚魔符怪砍一刀比神主拳痛 搞毛阿
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-05-27 21:18:00
頂多一條就差不多了
作者: su4vu6   2022-05-27 21:39:00
1個人要怎麼一千 只能加起來阿
作者: da7inwu (好吃咖哩)   2022-05-28 03:37:00
求求你移除尾隨魔好不好
作者: MORIH   2022-05-28 05:02:00
魔符這大便東西啥時移除阿
作者: post91 (123)   2022-05-28 08:26:00
宿敵詞常駐真的白癡,常常硬到打的時間是圖王的好幾倍結果什麼都沒有..這樣環境下還講多樣性勒,根本只有主流流派可以玩
作者: knight831022 (knight831022)   2022-05-28 08:56:00
到底為啥要硬上根本沒測過的東西
作者: Ten6666 (JustWatch)   2022-05-28 09:48:00
宿敵詞設計真的爛到靠北
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2022-05-28 10:34:00
有測啊,拿獵首測的
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2022-05-28 12:22:00
有這一季的人數下降圖嗎
作者: sk8erboi577 (五拐拐)   2022-05-28 13:11:00
國際服第二周人數從7萬5千掉到6萬1千
作者: Barbarian123 (空白)   2022-05-28 14:39:00
還是有50%左右 ggg已滿意
作者: poboq0002 (唉)   2022-05-28 15:20:00
開服第一天不是15萬嗎 第二周6萬1 還只改這樣喔 看來是真的放推這季 決定擺爛了
作者: kuo3027   2022-05-28 16:01:00
之前點開花園直接被一堆噁心詞教訓我就把遊戲給關了
作者: NeGe56 (- -)   2022-05-28 20:07:00
幹,開個鍊魔直接死三次
作者: ilove640 (子夜)   2022-05-28 20:07:00
玩家1000秒就可以發現的問題你測試1000小都不知道 棒
作者: babyalley (嶙峋)   2022-05-28 21:11:00
這季就真的爛 3.17都比3.18好玩100倍
作者: lastchristma (last christmas)   2022-05-29 00:39:00
可憐 測試團隊一點屁用都沒有 三個月就是學不乖讓玩家爽
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2022-05-29 01:06:00
開服是13萬1(15萬是上版),已過去24小時峰值約6萬2算兩週留存率約47%
作者: cupid1122 (           )   2022-05-29 06:22:00
3.18跟改藥水那季一樣,開季就把我勸退,後面怎改都沒用
作者: thbygn98 (可以)   2022-05-29 07:17:00
完全不對吧,將聯盟機制ban掉是因為沒被ban掉的機制太賺了,3.19就算改掉宿敵詞我一樣會把我不想要的機制ban掉把鍊魔ban掉就有更高機率出花園,不香嗎?那幾個輿圖天賦太強了grimro有鏡子裝魔血一樣把legion以外的機制全ban了,因為ban掉更賺這季能打到到t14+絕對是最好賺錢的幾季,唯一問題就是宿敵詞太臭了,裝備不夠好前很痛苦,以上ssf經驗
作者: hinenak (Flaming June)   2022-05-29 09:14:00
玩meta build的話,這季哨兵是真的很好賺
作者: sniper2824 (月夜)   2022-05-29 09:17:00
這季是真的很好賺啊 除了第一個禮拜的金怪臭以外 第一天我就關了等hotfix後面幾天也賺了5 60e==玩的還是銳眼龍卷==
作者: loezone (捲子德德)   2022-05-29 10:20:00
哨兵開下去有夠 juicy 花超多時間在撿
作者: shane24156 (噴水紳士)   2022-05-29 11:40:00
裝備也很好搞 骷髏只玩四天就+2仗、+1項鍊、+3血量喚骨頭順便四抗滿
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2022-05-29 13:32:00
這季就是BD的選擇很兩極,玩比較弱勢的,比較吃裝的流派就很挫折,玩DD,召喚,等等本身地上撿的黃裝就能穩刷t16+無人機的就超爽主要還是前一版只要固定刷賺錢機制,就能發大財,但是這季各種機制都會出現雞掰黃怪,輕則多死幾次,重則六門用光拿不到獎勵,導致裝備成型前非常痛苦唯一的補償是裝備成型後刷無人機真的很爽,大概有當年瓦爾電弧刷軍團的一半爽惹但是你要先撐過之前的陣痛期變相又更加減少遊戲的多元性,我是覺得如果這季出一個一看就超猛的新技能或許有救但是沒有xd只要傷害倍率夠高導致玩家可以用更多的天賦資源投資防禦,這樣拓荒就會舒服現在主流就是不用投資太多天賦在傷害,所以你超坦,所以你可以爽刷
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2022-05-29 14:20:00
就沒開雙防禦+反抗吧 才會覺得怪痛這季除了暴力型BD其他都是優雅堅定配反抗+水主要是宿敵詞有針對BD所以傷害太單一的會很痛苦
作者: thbygn98 (可以)   2022-05-29 14:34:00
推反抗旗,我發現我可以關堅定但不能關反抗旗,這技能性價比超高
作者: et310   2022-05-29 14:49:00
樓上不要立旗 小心下版就...
作者: poboq0002 (唉)   2022-05-29 14:51:00
傷害單一真的超弱智 我玩個電弧 傷害就夠癢了 開花園遇到風暴編織+哨兵的熊怪 電了快十分鐘 還要瘋狂走位 被摸到兩三下就會倒 然後炸墳炸到+格檔詞出來的又是哨兵藍怪 也是電到昏天暗地 這些種種都很破壞遊戲體驗 更不用說玩自施遇到垃圾風行者 我就整天跑路就飽了但你要說難其實也就那樣 我電弧半自立都靠自己撿裝用花園骰一骰 沒投資過半毛錢也是電進t16開哨兵刷圖了 只是後來花了6 7ex去補強 幅度小得可憐 還是重練一隻去玩毒瘤 遊戲體驗完全天跟地的差別
作者: post91 (123)   2022-05-29 17:10:00
堅定+反抗+優雅路過,但是花園那種一坨怪全部都一堆宿敵詞我真的很好奇誰能硬撐而且還可以很快打死…花園那種宿敵真的太噁心了…雙格50+,全防禦機制都用上了一坨金黃怪亂七八糟的異常狀態一下全部往你臉上丟…噁心到一個不行
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-05-29 17:16:00
起手那隻戰士長 花園出來都可以瞬間秒
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2022-05-29 17:57:00
不就瓦爾屍暴一波結束
作者: stepnight (桃卡武康)   2022-05-29 21:03:00
花園不就放滿塔然後跑走
作者: robin2691 (爪爪)   2022-05-30 03:10:00
玩閃現打擊啊,弄件貓衣跟怪PK誰先死,不要硬接招就好飛到卡住一定要位移技閃走,閃打的防禦就是怪比你先死PS:已經娘泡跟五軍車到95級,所以沒在管掉門的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com