DiallasMalefaction達拉的罪刑,新版的改動是:
紅色插槽內的技能石+2 等級(以前是+1),
綠色插槽內的技能石+30% 品質(以前是+10%),
藍色插槽內的技能石額外獲得100% 經驗(以前是25%)】
神聖石可將舊詞綴更新到新詞綴。
嗯,很好,以後五軍的練經驗值裝備可以洗一件6藍達拉了。
另外想討論一下他跟石化之血的互動,
首先瓦出+1插槽寶石等級,綠洞(+30Q)鑲入一顆2123的異常的石化之血,
紅洞放覺醒增幅(5+1+2=+56Q)、覺醒賦予(5+1+2=+7LV),配合星塵+30Q,
共計有136Q,29LV
異常石化之血:
預防下半生命 40% 的生命損失,被預防的生命損失有 (81–100)% 在 4 秒内損失
品質提供當承受擊中的傷害時,預防下半生命 +(0–5)% 的生命損失
被預防的生命損失有 +(0–60)% 在 4 秒内損失
此時石化之血的等級為21+瓦詞+1+星塵+1+覺醒賦予+7=30LV,最後會得到:
當承受擊中的傷害時,預防下半生命 74% 的生命損失,
被預防的生命損失有 480% 在 4 秒内損失
這代表,你被打只會承受26%,約1/4的傷害,不過這些被規避的傷害之後會幾乎是五倍
回到自己身上w。
另外用精良品質的話則可以變成
預防下半生命 40% 的生命損失,被預防的生命損失有 37% 在 4 秒内損失
回到達拉的罪刑,
總之如果配合星塵,剛才說的那套可以使用在任何技能上,
可以堆疊品質到很噁心的程度,召喚聖物是不是能因此受惠呢?窩不知道.jpg