先來一點垃圾話:
這季新技能傷害實在是給得非常高,看的出來GGG想要拯救自施的誠意。
給高點傷的同時還限制了觸發機制的CD,這個想法感覺蠻不錯的。
高機率之後改版所有法術都會有一個正相關於施放速度的觸發CD。
然後全面提升基礎點傷,我覺得可以。
這季就信一下GGG的誠意惹,頭洗下去玩自施。
拋磚引玉一下XD。
https://pastebin.com/s27QHzqB
新技能施放速度=一秒兩次,電烙印也是一秒兩次,還可以丟兩個。
所以應該可以穩定常駐怪物身上的感電。
天賦+轟天雷給的200%感電效果,加上元素使的昇華給的基礎15%感電。
這樣就有45%,因為是用電烙印上感電,所以25%more直接頂到基礎上限50%。
不知道元素使昇華可不可以這樣玩?不行的話就要乖乖去弄大傷來感電惹QQ
還有一個問題就是轟天雷季初應該是很貴XD。
不過沒有也沒差啦,DPS少個30%還是很夠。
然後新技能POB好像還沒出來,先用其它電技能擋一下。
我們來用基礎DPS換算新技能傷害:
電能釋放:55-1052每次0.23秒,基礎DPS=2406
新技能:786-2359每次0.5秒,基礎DPS=3145再算50%感電給的150%more=7862
所以POB的電能釋放的傷害在乘上(7862/2406)也就是3.2倍就是實際傷害。
大概落在600萬左右。
之後裝備慢慢提升,開正火,貧血,就輕鬆破千萬惹XD。
後期天賦大改成暴擊版的,DPS上億都很有機會。
沒意外第三章昇華技能弄好就起飛。
到底實際上有沒有這麼順利呢?還是繼續自施吃屎,讓我們拭目以待XD。