先大膽預測,不要不信
先大膽預測,隨便看看
先大膽預測,討論看看
3.20:
我們從後台數據注意到,有63%的玩家選擇把豐收機制的輿圖天賦拿滿,高達79%的玩家會拿取部分豐收的輿圖天賦,這對於取得強大的裝備過於容易,因此在獲取命能上會有所調整。
解決方法:移除輿圖天賦上部分增加命能的天賦點,並且減少目前天賦給予的數值。星團珠寶與指定屬性的混沌公式互動下,會使得稀有的星團天賦過於容易取得,未來該公式將不再可以使用在任何珠寶上。
豐收機制方面,減少全部地圖階級產生的種子數量,並且豐收機制的配方必須要異界輿圖探索後才可逐步獲得。
我們希望未來玩家在得到強大的指定做裝機制的過程,能兼具探索地圖及逐步提升裝備的過程,因此必須有這次的調整。
綜觀過去GGG的調整手段,這肯定是十分艱難的決定,如有雷同,等等,應該不會 吧?
※ 引述《lopp54321010 (日南肚子上的肥肉)》之銘言:
: https://redd.it/wuid4v
: 放假回來準備hotfix囉
: