※ 引述《OctJimmy ()》之銘言:
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=131300
: 隔壁棚看到的文章
: 各位好,
: 我(u/pedrolopa)是Prohibited Library Discord(負責分析POE數據)的團隊成員之一。我
: 們這團隊是由u/poorFishwife (注1)所創的。我的主要工作為負責分析探險相關的數據。
: 經過比較關南於3.19前和3.19的賭博結果,我發現從此渠道獲取貴價傳奇(原文: chase
: uniques; T0傳奇)的機率小了很多。
: 我們未必清楚那機率被降低了多少。首先,我們透過比較3.19前用了15000次重骰通貨的結
: 果和3.19用了18000次重骰通貨的結果,我們發現出現傳奇的機率被降低一半。其次,傳奇
: 裝的權重也被調整,現在透過關南賭到獵首(HH)或魔血(Mageblood)的機率比起過往以及其
: 他傳奇裝更低。
: 假設GGG沒有改動T0傳奇的權重,那你平均使用20000重骰通貨才會有一條魔血(這是透過
: 150000次重骰通貨的結果推測測出來的)。假設GGG有改動其權重,那所需要的平均重骰通
: 貨會更高。
: 懶人包:關南至少沒了一半投資價值
: 補充: GGG可能沒有NERF關南。這可能只是因傳奇被整體NERF掉落率被牽連而產生的
: 問題。
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