那如果把拍賣場做成賽季內容呢?
主題我都想好了,叫做普蘭德斯2.0,玩家在路邊開特殊的箱子,打怪開箱拿金幣,偶爾會遇到卡迪肉,(模組直接回收再利用,讚)。
但這次,金幣的功能是做為卡迪肉給大家開放拍賣場的手續費,
比方說上架價值100c的物品,要1000金幣,購買別人標價100c的物品也要支付1000金幣。
但,無論是上架、購買或者收回貨款,都必須在輿圖內遇到卡迪肉才可以,而且遇到一次只能有限次數交易,逼大家還是要認真打圖。
所以整體來說還是跟普蘭1.0很像,但這次市場不是卡迪肉隨機拿東西,而是卡迪肉隨機從玩家提供的市場挑幾個(類似祭壇的市場)讓玩家瀏覽。
啊如果有人擺一堆垃圾上去賣癱瘓市場怎麼辦?
這是自由市場行為,再說,放垃圾上去,標太高的價格也要支付大量的上架費用,再多個設定每人上架數量上限來防堵類似局面即可。
這點子如何?