前幾天公布了3.21大多的內容
各創作者也開始構想一些互動跟看法
這時期比開季還好玩一點XD
因為真的很多 大多也挺長的 所以目前有看完的只有這幾個
其他的可能要靠版友分享
https://www.youtube.com/watch?v=lJb_Z1Ea9ig&
Palsteron講弓的狀況
我超意外的是攻擊+1投射跟弓+1箭矢居然可以用同一個希望之弦串到
還以為會故意錯開一點點
https://i.imgur.com/uWXiMO1.png
https://www.youtube.com/watch?v=N3Jv2sRkYqo&
AsmodeusClips講新項鍊
這個 https://poedb.tw/tw/Tainted_Pact
大致上是用這個+滿偷取不斷+黃金守則(把毒持續時間弄短一點不要超過偷取時間
然後生命專精的已經有傷害異常時不會中其他傷害異常
已經有非傷害型異常時不會中其他非傷害異常
加上自冰緩 反向冰緩(搞不好可以搭新手套加一堆冰緩效果
這樣拿到大量秒回跟免狀態
再喝生育( https://poedb.tw/tw/Progenesis )
把一部分傷害轉成持續傷 讓秒回真正成為硬度
https://www.youtube.com/watch?v=vIWNs1zeoUg&
也是Palsteron講追獵昇華
血水不取消讓堆疊回復量 回復率這些東西變得有意義
跟上面那個一樣可以拿到大量秒回
且跟偷取不同的是可以搭配石化之血
https://poedb.tw/tw/Petrified_Blood
因為在石化之血作用下 只有藥水可以在貧血以上進行恢復
這互動讓石化之血可以直接當成一個40%傷害轉成持續傷的防禦光環用
然後再搭配生育減免大量的直擊傷害
不過因為不能隊列 血水也不能上滴注石的關係
真的是按斷手流派
其他有看完的幾個像肌肉哥 mbx大多是對整體的看法
比較沒有單一互動的
大改一堆東西很難講到底是改強改弱
但至少有新玩具玩