[問題] 烙印機制疑問

作者: Alicputster (Alic)   2023-12-20 19:01:58
這季因為贖罪D第一次接觸烙印技能(之前最多只用過奧術拿來上咒而已)
關於烙印這機制本身有幾點問題想請問一下
1.烙印的附著時間和分離時間
單獨看都滿好理解的(應該?) 附著時間就是黏上去後可以停多久
而分離時間就是沒附著的時候可以留在地上多久?
然後我的問題是...附著時間跑完後是不是就等於這顆沒用了?
只會在地上跑分離時間跑完後消失這樣?
是的話就是說實際上每X秒(附著時間)就要丟一次烙印這樣?
2.烙印專精的"每次烙印啟動時會附著至新的敵人,每 0.3 秒不超過 1 次"
看別人說這個能有效增加清圖速度就試了一下
感覺上這效果應該文字上還要加一個條件是"如果旁邊有新的敵人"?
群怪的時候沒啥問題就是看烙印一直換目標黏上去
單體的時候旁邊沒有"新的敵人" 本來以為會掉在地上結果看起來也是沒有
所以這點實際上對單體來說是無效果(沒負面影響)
但如果是雙BOSS的話就會是烙印在兩個王之間來回跳...這樣嗎?
3.烙印呼喚
看文字敘述只是把丟出去的烙印強制拉回到腳下(外加一次增加附著距離)
但實際感覺是不是還有一個效果是"在腳下強制觸發一次"? (沒黏在怪上直接觸發)
也就是說假如丟了5顆烙印,然後在怪旁邊烙印呼喚
這5顆都會先在旁邊觸發一次後才開始黏上去(2顆)這樣?
4.贖罪烙印的層數
我知道這個層數是在怪上,我的問題是這個層數有沒有持續時間或是各自計算?
以普通版測起來感覺是20層到了後炸掉然後重新0層開始
但好像一次丟兩顆的時候又感覺只會炸一次..看起來像是兩顆一起疊層數共享?
但問題就來了...如果沒疊滿烙印就消失的話,下一次是要從0層開始還是?
類似問題在D版上就是,疊滿後其他烙印是直接享有滿層效果還是..?
想要找怪去測又測不太出來
不曉得有沒有人無聊去測這些?
作者: davidliudmc (天道P)   2023-12-20 19:34:00
1.對 烙印打王就是一直補烙印2.對 單體=旁邊沒有目標=不會換目標3.不確定 我只知道末日烙印呼喚能拉到腳下散彈一次
作者: mjmj58747 (紅毛臘腸)   2023-12-20 19:44:00
1.每個烙印要消失有兩個timer,看哪個先到;現在是累積制,不能用烙印呼喚刷新3.烙印呼喚會"啟動"一次烙印,在你腳下,但要看烙印類型,到底啟動時是什麼事,贖罪就是沒事
作者: drinkmywater (愛喝水的學生)   2023-12-20 20:21:00
贖罪現在的傷害不用計算什麼就全部都秒掉了…………… == 估計版本限定
作者: biohazardg4 (湯瑪士笅火車)   2023-12-20 20:41:00
根據NGA幾篇文的說法,贖罪的疊層是烙印與怪物有兩個不同的計數器每當烙印啟動的時候,怪物身上的計數與烙印的計數都會上升,當怪物的計數達20的時候會引爆身上的烙印,而烙印的傷害與範圍是根據烙印計數。一旦怪物在引爆前死去,或用專精使烙印改變目標,都有機會使烙印的層數超過20層而當使用束縛印的時候,兩個烙印會共享怪物的計數,無論兩個烙印自身層數如何,只要怪物的狀態達到20曾上限,烙印就會引爆(消散版則是停止向上疊層
作者: stepnight (桃卡武康)   2023-12-20 21:26:00
所以消散版不點束縛比較猛嗎
作者: reser (azeroex)   2023-12-20 22:25:00
可以請樓上幾位分享一下配置嗎 我現在有點受不了一直死
作者: lordguyboy (懶洋洋)   2023-12-20 22:30:00
玩烙印就是會一直死 很煩 有夠脆
作者: stepnight (桃卡武康)   2023-12-20 22:51:00
要看是抄哪套欸,秘術10+球的就是死爛那是打王、聖所用的
作者: thbygn98 (可以)   2023-12-21 01:56:00
我的龍捲銳眼也是一直死
作者: biohazardg4 (湯瑪士笅火車)   2023-12-21 07:28:00
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=38694106如果上面這篇的測試結果無誤,這可能是一個設計失誤,我想GGG應該沒有想要讓烙印層數超過20層上限束縛印的效益,文內老哥有一張表有算。粗略的說,因為上限共用,束縛印不可能是100%more,而且會因為兩個烙印的附著間隔影響其提升的傷害,但除了元素異常可能變低外,dps大致還是會提升。
作者: s951514 (夜思雨)   2023-12-21 11:09:00
難怪章節拓荒有時候烙印炸全螢幕,原來是超過20層啊
作者: Alicputster (Alic)   2023-12-21 12:24:00
感謝分享 晚點拜讀!
作者: drinkmywater (愛喝水的學生)   2023-12-21 12:54:00
說贖罪烙印刷圖很脆的 你有問過老P那隻1300D造價的烙印嗎 他已經產出96條魔血了
作者: stepnight (桃卡武康)   2023-12-21 13:45:00
https://i.imgur.com/cT9A3PJ.jpg標準的拿特例當通例
作者: Alicputster (Alic)   2023-12-21 14:59:00
那篇文疊層部分懂了 但傷害部分不太懂...單目標雙烙印下 兩顆烙印加起來共20層(這邊沒問題) 但傷害從一顆13倍變成兩個7倍(假設兩顆烙印各10層) 傷害為什麼會降? 是我哪裡想錯了...
作者: biohazardg4 (湯瑪士笅火車)   2023-12-21 18:47:00
1.6^20應該比1.6^10*2來得大吧,我懶得算,有請駐版數學家來處理我其實不太確定每層60%更多是用乘算還是加算,如果是加算,束縛印應該還是能提升傷害,只是沒那麼多而已
作者: mjmj58747 (紅毛臘腸)   2023-12-21 20:15:00
贖罪配0.3一跳是什麼鬼故事,隱屬性還打暴冬潮上限喔
作者: Alicputster (Alic)   2023-12-21 20:29:00
應該是是1+0.6*層數而不是(1+0.6)^層數
作者: mjmj58747 (紅毛臘腸)   2023-12-22 15:15:00
我沒注意它是消散版本,那其實有附著時間還算可以,怕是普通版沒附著時限也如此,那一發絕對核彈級

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