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賽季內容
鬼魂肆虐
NPC送葬者會送你油燈抓鬼
油燈會讓你看到鬼
然後選擇讓鬼附身在那些怪物上
幹掉附身怪物後屍體拿去墓園合成獎勵
新技能寶石
[藍]鬼火: 魔杖/攻擊/支援/觸發, 召喚鬼火
[藍/綠]自動用技能: CD到就用
[紅]自動戰吼
另外新增一些技能的變異
Artillery Ballista, Elemental Hit, Ice Shot, Incinerate, Kinetic Blast,
Poisonous Concoction, Summon Holy Relic, and Tornado.
新貨幣: 隱匿甲蟲
就牌組那樣的甲蟲, 抽隨機一種甲蟲出來
密教
隱匿混沌石改名隱匿石, 將只從密教王掉落, 功能變成之前艾斯林打造
雜項
新傳奇
一些傳奇入核心
很多貨幣變成20個一疊(D)
新的碎片(uber王用的)
保險箱在小地圖會顯示了
眾神變帳號共享, 可以再打一次取消
劇情圖改善/放一些驚喜, 跑速LV1現在出現在A3
新指令"/convertracereward", 把異造型傳奇摧毀, 轉化成帳號共通的裝扮
更多T17瓦多圖, RGB傳奇
女巫劇情後半語音
交易/邀組通知變大聲
end game改進
uber王入場模式改成新碎片 (相關地圖天賦移除)
新增5種普通T17圖(非瓦多), 無法修改並固定20Q, 對應5種uber王, 會掉uber碎片
5種現有傳奇從核心移到這些圖, 並強化性能
uber/普通版boss的傳奇掉落池分開
調整各uber王的難度
必須先打普通版才能打uber版
5個同樣碎片入場, 不用排順序了
地圖裝置第5格改為第一次通關普通T17
石頭現在有+0.5%的T16掉落變T17
大師/六分移除
現在機制疊太多, 變得很麻煩, 所以砍掉六分/大師(選擇), 溶入甲蟲和地圖天賦
基拉克的任務還會在
所有六分相關全部砍掉/變成其他東西, 例如需要六分當祭品的變成牌組etc
大師相關也是, 像是野獸各一的變成+5基拉客
甲蟲
新增很多甲蟲, 變成各內容的入場, 或是改善掉落/經驗
甲蟲都是全域掉落, 而且沒有高低級了, 密教可以專農某種
甲蟲疊20
甲蟲商店變成3換1其他
地圖天賦
地圖天賦將改為可以穩農某種特定機制
複數大師將可以出現在同張圖內
BAN點也將導致不出現該種甲蟲, 且BAN點的額外+%其餘機制被限制為能被BAN的
現在可以多套切換, 最多3套, 藉由遊戲進展解鎖
(本)賽季將有賽季專屬天賦(4環)
很多新的/改的天賦, 到時候再慢慢看
移除: 7門, 部落擴張, 全手, 意識流, 偉大設計, 流浪之路
機制
精髓在白圖最多原生T3, 黃紅圖T2
機制的特定卡獎勵一律變成牌組
裂縫的手走過時自動開, 手也只會機率掉碎片
花園新增一些王碎片互換
祭壇有預言獎勵
地圖
追憶現在只在T14+掉(以前T11), 同時地圖等級80->81
深沉記憶現在不由地圖王隨機掉落, 變成其餘機制的獎勵
(還有追憶圖王/邀請掉落)
10王邀請改為追憶模式(條件達成後跟基拉克講話即可), 而不掉落
玩家相關
吸魂變最高45層, 每層5%雙速, 2%減傷(怪物專屬), 每0.5秒掉一層(如果沒持續吸)
最高格檔不能超過90%
瞬發不能綁左鍵了
不潔之力不再是物理30%額外混傷, 而變成100%物轉混, 25%凋零
技能改動
一大串, 反正不是數字大師也講不出強弱了多少
只挑看得懂的
T17的怪屍體生命沒有額外增加
穿引力量碎片, 死去
消散贖罪烙印, 傷害砍了不少
威脅天譴箭, 5->4箭
射手印記大砍, 35%->29%, 分裂4->2
憤怒狂靈升級不再加0-38%更多傷害
龍捲射擊: 攻速100->80, 動畫改為跟放血一樣, 耗法10-12(從8-10)
品質不再提供第二投射物, 改為箭速
屍術品質30->20
次等屍爆: 當達到最高球數, 最舊的球不再爆炸, 而是直接消失
昇華
正火大哥 正火傷害30%->20%, 範圍4.5->4
無意識侵略改為10%更多傷害, 20%更多血
骨甲移除, 改為小弟40%生命額外能盾 & 1%傷害吸血到你
天賦
戰吼大點改成分享/不再竭盡
能盾防昏天賦, 60%昏代替 改為 +50%
地雷天賦, 每顆地雷+5%範圍 改為 移動時引爆
前瞻性移除回魔, 但魔量20%->30%, 小點回魔同樣改為魔量
幻夢者則改為回魔
傳奇
球鞋: 移除跑速
靈魂昇華:
不再掉魂/魂上限(但應該是與上面那個整體改變同步)
改為稀有/獨特怪皆可觸發, 同時1秒->0.5秒
心靈抽取:
不再是不潔之力, 而是混沌之力 (舊的不潔之力)
鐵塊: 因應不潔之力改動, 移除凋零, 傷害增加
物品
牌組開不到王專屬傳奇的卡了
虛空現在算是王卡, 也只從shaper/elder/maven掉落
現在可以鑑定汙染物, 但很多污染物也變成未鑑定
可以汙染藥水, 品質+10% ~ -10% (密教藥水服務也同時移除)
藥水的降消耗詞移除
抗性水變成+5最大抗而不是更少傷害, 同時50->40抗
地圖不再能骰出超越和2流亡者
汙染圖不再可能變未鑑定, 這項結果變成加一個固定詞
藥水後墜抗性變成3品級, 最高18-20(以前37-40), 以下品級也隨之調整
珠寶不再能骰減耗
一般保險箱現在有詞會掉特定甲蟲
一堆紋身的修正
一些卡重新放出
怪物
各類怪物屍爆會有更清晰的動畫, 許多也改為只造成固定傷害
噴寶哥布林將更稀有, 同時移除部分轉換:
寶石, 甲蟲, 白洞, 複製, 經驗, 寶石經驗
移除循環減傷, 改為適應抗性, 會強化最高受傷的抗性
罪魂生命增加
聖所王電浪技能有新視覺效果
保險箱骰不出+等級
金箱現在統一+1級
UI
ctrl+shift+左鍵可以一次把所有同類貨幣移上(下)交易
ctrl+左鍵按住將持續使用品質/洞類貨幣
花園桌上的物品將永遠顯示素質
按alt看地圖可以看怪物等級
bug修正
(重要的?)
組隊五軍復活時間bug
聖所王受緩速時造成風洞動畫不符的bug
以前怪物詞攻擊機率凍結實際上只有1%, 現在改正常為25%
深淵塔受額外投射物詞的bug
0詛咒/詛咒未詛咒的敵人bug
傷胃水現在要確實有綠球才給猛攻