reddit原文:https://myppt.cc/vqDtn3
https://imgur.com/eoz2KRW 整個墳墓詞墜
https://imgur.com/7evMbC7 做出來的成品
-2000%閃電詞墜還是可以迸出來一個閃電前墜
偉哉3.24機制 難怪我只做得出一坨答辯= =
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2024-04-01 11:20:00到底是什麼垃圾死人機制= =
作者: jim4019015 (希爾) 2024-04-01 11:20:00
我以為那個更稀有是指出的詞更稀有
作者:
wake01 (醒來)
2024-04-01 11:21:00下面有人說他用的每一詞大概都20c+ 有價基本代表有搞頭
作者:
quen6788 (奎恩溜雞掰掰)
2024-04-01 11:23:00"機率很低不為0啊" "跟我下禮拜五前再打POE的機率一樣"底下留言超酸
作者: bryanyang507 (阿諭) 2024-04-01 11:24:00
扣掉那條攻擊詞是真的還行
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-04-01 11:27:00這把很強阿...
作者:
kay00077 (DLine)
2024-04-01 11:31:00笑了 那條元素閃電攻擊簡直是勵志故事 硬是殺出重圍
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-04-01 11:32:00其實仔細看就知道其他的詞也全部都調低了...而且他還留了一詞可能是打算拿來工藝
看那個詞條 那個寶石等也是賽出來的也就是說 正常可預期是出保底目前看到那三條強力詞..爛死了
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-04-01 11:37:00等支援算機率的出來才有搞頭吧 而且那個埋屍也是很勸退寶石等不是阿 他有+法術機率
剛看懂 點傷部分都被壓機率只剩下物理跟全法等 法術%沒被壓
作者: bryanyang507 (阿諭) 2024-04-01 11:48:00
你各位小心了 在GGG眼中不是rog屌打是rog太強了,坐等rog準備被砍到媽都不認
這把強歸強 但那條電點看了就是刺眼 沒辦法當畢業武
作者:
hanmas 2024-04-01 12:04:00屍體可以交易感覺還行 過一個禮拜速刷仔就會把市場上刷滿屍體 然後因為基底是隨機抽 做裝仔會產生大量“失敗品”的過度裝出來便宜賣 算是花園的改良版 解決了花園太自閉的問題
作者:
hanmas 2024-04-01 12:05:00比較大的問題就沒辦法用意境基地做頂裝 但對中階裝市場應該非常不錯意境基底*
作者:
kimula01 (Dior_Homme)
2024-04-01 12:15:00不意外 現在的GGG 已經是騰訊骨的遊戲了
作者: michaelfat19 2024-04-01 12:34:00
什麼騰訊骨?股份100%了 整個都是騰訊好嗎
仔細想想其實還是合理,因為前綴幾乎是全面降權重了,真的沒降到的就+1法,但是點傷權重還是遠大於+1法
我是不懂怎麼會想設計連基底都要RNG靠賽,太不可思議了
作者: shane24156 (噴水紳士) 2024-04-01 12:43:00
重點在於這是花全部屍體才做出來 笑死 垃圾機制
作者: su4vu6 2024-04-01 12:55:00
目前問題是 64有夠少格 屍體不給拒絕硬要擋你畫面獎勵跟懲罰分開的 沒有挑戰難詞的必要性做裝不推疊夠多 沒啥用
作者:
amsmsk (449)
2024-04-01 13:00:00ROG真的太強了 打敗我的不是化石或是其他機制真的 看到垃圾屍體不能不撿 還要撿 燒 哪個人想的這就是解放左鍵嗎
975%更少閃電 12XX%更少攻擊 然後出一條攻擊電點... 這什麼白癡機制喔還有512%更少元素 所以總共2700%左右更少 那條電點傷怎蹦出來的
作者:
ilohoo (ilohoo)
2024-04-01 14:58:00更少的算法是怎麼算
作者:
mjmj58747 (紅毛臘腸)
2024-04-01 15:06:00本多還得靠賽,一個大體0.2D起跳
作者:
Cielo29 (Cielo)
2024-04-01 15:26:00屍體這麼貴歐 我都隨便玩掉 虧爛了
作者:
mjmj58747 (紅毛臘腸)
2024-04-01 15:39:00國際20c+約0.2D,撿屍看等級和貨色meta詞量會少,價高一點,這季大家普遍進度慢沒辦法不是最高不要撿不要賣,是我做裝也不會買,基底靠賽已經很大便了,機率不拉滿,不就花錢屎整褲子
作者:
wolver (超級大變態)
2024-04-01 15:45:000.000001的2000%啊
作者: aa001122qq (芭樂一粒) 2024-04-01 15:45:00
Rog:嘻嘻
作者:
hanmas 2024-04-01 15:47:00隨機產生基底就故意的 這樣才會有做歪的中階裝在市場流動不然以前做裝做歪基地就直接拿回去洗
作者: ilove305mm (帳號被盜的機器人) 2024-04-01 16:02:00
噗 等傳奇屍體感想
作者:
kimula01 (Dior_Homme)
2024-04-01 16:56:00一點也不想花時間去了解這季的垃圾機制原理
不會是狀況1那樣吧 再怎麼說還得看權重反正等大佬算數學 然後舊事重提 重組器真的好讚
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-04-01 17:06:00100%更少=權重剩1/2
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-04-01 17:40:00全寶加1反而降低了 有趣看來是TIER RANK那條的效果?沒事 我看錯圖= =
作者:
mjmj58747 (紅毛臘腸)
2024-04-01 18:15:00感覺被狀況1搞,乘到要除回來太難...;分母同性質不太可能連除,不然分子連乘不就更好玩
但前綴的權重會全部一起被那條影響 所以電點機率不變
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-04-01 18:38:0064格擴充10倍 然後屍體自己撿 列表好好分類 屍體交易簡化 埋屍優化 多開放一些基底屍體 應該就能玩了現在要埋一狗票常常埋到忘記埋到哪了 幹
作者:
hecaton (加熱)
2024-04-01 19:32:00我覺得現在這個架構很難變得好玩,要開詞綴表作權重Excel收集屍體埋屍體然後出來還不一定比從破裂詞開始做好= =如Haunted mod有特殊性倒還好,但幾乎都比既存特殊詞無聊
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-04-01 19:57:00天才機制 笑死
作者:
amsmsk (449)
2024-04-01 20:04:00這個擴充多少都很難搞吧 不如點羅格
作者: h75221 (Irreplaceable) 2024-04-01 20:08:00
好慘 這季連討論的文章都量縮
作者:
yaazzi (yaazzi)
2024-04-01 20:17:00還是哨兵做裝有趣
作者:
wxi (wxi)
2024-04-01 20:18:00哨兵好玩+1。而且哨兵還會出通貨給錢 =___=
作者: kenntrf (kennt) 2024-04-01 20:48:00
GGG:因為墳墓做裝太糟糕了,所以我們決定Nerf羅格
作者:
fff417 (天璇)
2024-04-01 21:23:00想像點64個屍體的過程有多煩躁==
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2024-04-01 21:43:00就是個超大鑄新儀
作者:
amsmsk (449)
2024-04-01 21:44:00哨兵不錯啊 按V回成
作者:
Merkle (你在想奇怪的東西齁)
2024-04-01 22:40:00這就是POE的醍醐味啦
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2024-04-01 23:09:00最喜歡祭壇,簡單暴力靠賽患鏡
作者:
amsmsk (449)
2024-04-02 00:43:00好像是 好幾台
作者:
y90413 (paul)
2024-04-02 00:46:00花同樣成本ROG都不知道做幾把去了
作者: ilove305mm (帳號被盜的機器人) 2024-04-02 00:54:00
慘 羅格要被砍了
作者: cjwgary (小摺) 2024-04-02 01:33:00
破裂 羅格 化石 都比這答辯好
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2024-04-02 05:06:00就交易沒弄好的下場阿 弄好了屍體有好好流通就好多了,一個一個買賣交易64次才湊的出來誰會去弄
作者: lovehina9304 2024-04-02 07:50:00
別這樣,某次發佈會光頭有特別說他們對目前有"交流度"的交易方式很滿意,也不打算改,所以聽說那個tft賺很大?
是怕ben手套盃又一天就做神裝幹倒T17跟uber嗎==