眾所周知這是一個超長賽季,
但死忠如我總會玩到季末,
直到真的沒東西可以玩(就是倉庫沒通貨為止的意思
我玩的Build通常造價都不高,
除了那條酷酷的跑速腰帶很少超過200div的裝備,
長時間下來也累計了不少通貨,
於是開始想要嘗試自己沒體驗過的流派,
當然其中一部份是想玩玩本季強大的合成器,
親手合出5T1真的是大滿足...
1.三體魔改弓
開荒首選,小魯我已經變成不用弓箭開就不會玩遊戲了
成形快,速度也快(死亡速度也是),
天花板低,中後期繼續往上提升的性價比不高.
季初積攢通貨的同時也了解到雙手劍附魔的強大,
同時就有了下一隻的想法.
(這季弓附魔也沒什麼新穎的選擇,畢業弓也只能上個點傷?so boring)
2.詐欺野打極致
元素雙手劍這麼大把,那我就捏一個近戰流派,
配合我想玩很久的野打極致,為了解決消耗問題選了詐欺,
不愧是版本之子,只要穿上夠大件的亡者,防禦面基本解決了大半問題.
當然傷害也不怎麼樣,我捏角色沒有用pob的習慣,
但這支也足夠我打T16鈣化精髓和部分T17,算是我這季第二滿意的角色
3.神殿杖勇士炎火
抄十狂怒的,裝備完成度大概是他的87%,就差球戒和近複製等級的武器
爽度確實有,拿到神殿效果就猶如神靈附體,但大部分的時間都是大便神殿
(這把是後來不玩才合到的,無心流的強大)
4.聖宗聚集力爆
來自Palstron的流派,透過大量堆疊魔力拿到物理點傷,
再用雙附加法杖進一步放大,而increased的來源是魔力好朋友indigon,
玩起來只有兩個字超級舒服,全螢幕的清圖效果和不俗的單體傷害,
是我這季玩最久的一隻,而且在原作者的基礎之上做的修改我自己很滿意.
最大的賣點是他可以吃到兩把罪魂附魔,快 還要更快.
5.死靈分身弓
大概從這裡開始就是季末燃燒通貨的部分了,
主要就想嘗試看看別人的武器是怎麼做,
這把武器做起來是意外的順利,但我玩起來超級不舒服,
是我本季唯一沒超過90級的角色,
我還是偏好角色本人進去怪群開無雙的樣子.
(武器的截圖丟失,只能找賣場類似的表示一下)
6.處刑純物鋼裂
雙手劍另一個強大的附魔就是投射物返回了,
為了逃離100%元素傷的魔掌我選擇純物,目標即是做出3T1前的近複製物理雙手劍
防禦面我也做了不少努力,8紅球減傷/maven衣服減傷/石化之血/生育/極地裝甲/血肉骸骨
卻還是常常暴斃orz..
(獸園髮絲合出來,崇高連出兩T1目標詞,POG)
沒想到我武器根本做不出來,成品合了10次以上永遠遺失一詞,
沒心態了之後最後是黯然放棄此流派
7.追獵中毒末日厄運
自從雌狐手套修正以後軍帽末日厄運也被世人遺忘,
直到前幾個版本有玩家開發撐高詛咒AOE即能提高詛咒覆蓋率,
才使末日厄運重返榮耀,回到一鍵多次擠咒的效果,
這季配合映像迷霧,也能在單戒指上拿到大量的AOE,
我的想法是用迷霧,但其實用螺旋戒指也能做到同樣的效果,於是.
整體的架構是抄jungroan的,使用閃電淨化三相配合軍團珠寶元素全轉閃混,
maven衣服解決物理傷害等等,防禦面算是我本季體驗到的最強,阿榮真的有料.
傷害面我調整施法速度配合cdr搞了半天總算是可以完美循環,但傷害還是相當感人.
8.光劍人電打??
我捏完這支流派才上去ninja找參考,沒有人在玩眼頭光劍人,我真的是怪咖.
以往光劍人的套裝就長那樣,這季只是多了迷霧可以拿到超強的螺旋戒指(但我沒有
在這版本玩光劍完全和附魔無緣,超虧der.
我原本是拿影殞,ES超過30000的情況下傷害很高,但是打圖超不舒服,
我才理解到我是捏了一隻純純的boss killer.
反過頭來說我只是要殺boss,20k的ES和30k的ES沒什麼差別,於是還是拿回了光劍,
傷害又更高,在pob對uber有23M左右(在這裡我認聳開始使用pob了)
9.三體全知弓
錢錢還是好多,來體驗沒玩過的全知.
和我認知的相去不遠,就是傷害高的三體魔改,完裝時全知有3284,
幾乎什麼技能都可以玩,刷圖隨便串都是狂轟濫炸,防禦面依然可撥,
純純的玻璃大砲,單體boss傷害一般,可能因為我不是物轉?
這季憎恨改弱我也沒想體驗了,三體就三體吧.
(這個螺旋我點完後綴,reforge life點了7次都沒壞,POG)
10.負電命中人
我怎麼會想組這個,所有流派裡最meme的就是它了,
昇華選的是勇士,拿大量的攻擊速度(真的超大量),
詭面頭拿%傷,武器elder詞拿%傷,厄斯根手套拿暴率,風暴靴拿點傷
貴族圈用優雅的高傲配合兩個穿越珠寶拿到4000+的命中值,
再加上我手工製作的戒指,迷霧第二次就過了,相當幸運.
但是我冰抗也炸了,後續整體的組建都在解決冰抗這個問題,
完全就是搬石頭砸自己腳,因為綁了一堆傳奇混抗也超級難撐.
完全體傷害極高,命中60K,increased攻速大概有600%+,每秒攻擊次數超過10,超meme
防禦面主要是我被戒指的冰抗坑了,
100%法壓/拿堅定護甲等等的都只能算聊勝於無的防禦機制,
而且穿越珠寶的副作用是走他媽超.級.慢,不配水銀根本無法玩遊戲.
11.詐欺無敵保護人
又是來自Palstron的流派,透過常駐超大管保護做到無敵防禦的角色,
整體造價並不高,麻煩的是6天中型星團珠寶要洗35%和抗性,而且是兩顆,
還有貝爾巴拉軍團珠寶,與原作者同編號的理所當然超貴,替代方案都是要多花天賦點的,
藥劑充能算是這流派最麻煩的地方了,解決了以後就是其他相對簡單的金裝構築,
實際玩起來確實op,無腦右鍵大範圍中毒+爆炸,而且無視所有傷害
好啦其實不是所有傷害,功夫再高也怕菜刀,這流派的軟肋是"所有"的dot,
腐化之血流血中毒這些都好解決,怕的是各式各樣的地面..
不過我組完hp有4k也有很足夠的反應時間來位移了.
最勸退的來了,你每次進圖都要等你的debuff疊滿,不然你的保護只有一小管,
which means,你超軟
所以我只能打打王,而且每次進去都要先掛機,超坐牢.
大概就這樣了,跳來國際服的第一季能玩到這麼多遊戲內容我已心滿意足,
同時也開始瑟瑟發抖,這一季GGG端出這麼一盤好菜,下一季還能起舞嗎..
(以上這些流派幾乎都已拆解,歡迎資深流亡者進一步優化或指教)