Re: [情報] 官方公布改動12/17

作者: KUS0 (kuso)   2024-12-17 09:32:17
幫忙雀雞翻譯一下:
《流亡黯道 2》已經上線一週了! 我們已經根據一些回饋進行了修正,並計劃在即將推
出的補丁中修正其他關鍵問題。完整的補丁說明即將發布,以下是一些重要改動:
遊戲功能
正如我們上週提到的,我們將增加區域內「檢查點之間的快速旅行」功能,並在區域中增
加更多檢查點,通常會位於所有區域的入口和出口。如果你找到這些檢查點,將能夠快速
傳送繼續探索。
我們還將降低「天賦點重置」的金幣成本,特別是在高等級時。此前成本隨著角色等級而
呈指數增長,現在我們已經平緩了這一曲線。這將使重置天賦點的成本在遊戲中期大約降
低 40-50%。
Sekhemas 試煉
玩家發現「Sekhemas 試煉」在近距離時特別令人沮喪,因此我們重新設計了「榮譽傷害
」的機制:
榮譽傷害現在會根據與敵人的距離縮放。在近距離時,你會承受 35% 較少的榮譽傷害,
距離越遠效果逐漸遞減。
修正了一個錯誤,該錯誤導致持續傷害造成的榮譽傷害遠高於預期,並修正「榮譽抗性」
未能完全應用的問題。
Skitter 魔像 現在不再使用普通攻擊,改為直接爆炸。
蛇族伏擊攻擊 現在有更明顯的視覺提示,且不能從過遠距離觸發。
Rattlecage 的裂縫猛擊 創造的火山持續時間減半。
終局與怪物平衡
終局地圖的難度普遍高於預期,因此我們透過多種方式降低了怪物的傷害,並停用了某些
死亡效果,因為其視覺提示不足:
地圖不再在第 6 和第 11 層以上自帶額外元素抗性懲罰,現在所有終局地圖都保持一致

混沌傷害在終局階段的增幅減少。
怪物的致命一擊現在造成 40% 較少的額外傷害。
降低了「裂界」遭遇戰的怪物密度,特別是「菁英怪」的出現頻率。
停用了「揮發水晶」詞綴,待視覺改進後重新考慮。
稀有怪物的「揮發植物」詞綴所創造的紫色爆炸傷害顯著降低。
「吸取藥劑充能」詞綴的效果減少了 10 倍,修正其吸取充能過快的問題。
這些調整將使終局生存難度大幅降低,未來會繼續修正其他問題。
角色與物品平衡
提高了腰帶上魅力詞綴的出現頻率,並將出現等級下調。「符號」詞綴從等級 23 開始出
現,「銘刻」詞綴則從等級 64 出現。
電擊效果 的累積速度提高 25%(但支援寶石的傷害懲罰已移除)。
在「遊俠」與「僧侶」之間新增一個閃電傷害與電擊效果的星團。
冰凍連鎖 現在更難以實現,因為冰凍後的累積量降低。
獵人的護符 昇華天賦現在增加 +1 魅力欄位。
技能與支援寶石平衡
推出後,我們不得不削弱一些過於強大的技能。我們定義「過強」是指某個技能強大到讓
玩家認為其他玩法都不再可行。
以下是部分改進內容:
強化 盾牌與重錘技能。
強化各種 弓技能,尤其是用於獲取狂怒球的技能。
強化 混沌持續傷害 與 骸骨法術。
強化 高階弩技能。
改進部分弱勢的 長杖技能。
新增支援寶石:
地震支援寶石:增加技能的震波效果(附帶傷害懲罰)。
競價支援寶石:提升召喚生物的指令技能傷害。
隨著假期臨近,我們要感謝大家的支持,讓這次發布成為我們最成功的一次。我們的團隊
將在接下來的幾週內休息,明年回來後,將繼續為 2025 年的開發做好準備!節日快樂,
流亡者們!
發表者:Community_Team
日期:2024 年 12 月 17 日 6:11:50 AM
作者: irvine5566 (Selica5566)   2024-12-17 09:34:00
敢不敢砍吸魔光環 進戰遇到只能普攻打個GG
作者: zseineo (Zany)   2024-12-17 09:34:00
易爆植物跟易爆水晶都砍了XDD
作者: himygoddess (XIANG)   2024-12-17 09:39:00
傭會兵點放遊戲難度下降很多變成玩街機簡單版的雷電
作者: DEVIN929 (厭倦)   2024-12-17 09:39:00
吸魔光環近戰解法是直接貼緊,正中心似乎不會被吸
作者: metroid0104 (無)   2024-12-17 09:43:00
吸魔就要你近戰不要翻滾閃招貼著怪硬扛,不然滾一下到圈圈上就沒魔了
作者: leo79415 (Meega)   2024-12-17 09:45:00
吸藥劑充能效果減少10倍....所以本來的數值真的是用腳填
作者: yscleria (XanaduAlpha)   2024-12-17 10:00:00
我覺得一隻吸魔光環真的還好 可以貼身 兩隻一起來的時候才扯 光環跟光環間根本沒地方站 只能想辦法引走一隻
作者: stepnight (桃卡武康)   2024-12-17 10:13:00
甲蟲、花、水道是不是還活著?
作者: zseineo (Zany)   2024-12-17 10:18:00
不要點複製黃怪搞自己XDD
作者: amsmsk (449)   2024-12-17 10:30:00
進戰要扣比較少不是一代就踩過的坑嗎 結果又搞一遍
作者: wedman (維麵)   2024-12-17 10:57:00
懂了 站近一點射
作者: yscleria (XanaduAlpha)   2024-12-17 10:59:00
對xdd 所以我把複製黃怪天賦拔掉了 生存率大增
作者: NTUMBA5566   2024-12-17 11:04:00
請問傭兵點放的具體操作方式是?
作者: zseineo (Zany)   2024-12-17 11:05:00
就點放攻擊 不要行成連射都不會降跑速*形成 WSAD或手把應該都很好操作 單純滑鼠移動不知道行不行
作者: NTUMBA5566   2024-12-17 11:09:00
原來如此 感謝分享~
作者: wedman (維麵)   2024-12-17 11:32:00
哇 傭兵點放跑好順 感謝分享
作者: max0407 (有吉)   2024-12-17 11:52:00
點輿圖天賦吸魔光環會出在一些馬桶boss上 到底怎麼打
作者: andy2626zz   2024-12-17 11:53:00
吸魔還好,貼著打就行死亡時會有遺言傷害的詞是真的有夠擊敗搞得我現在打死金怪都要躲遠點有夠怕
作者: ja2200 (平)   2024-12-17 11:54:00
裂痕改爛
作者: zseineo (Zany)   2024-12-17 11:56:00
我也是 打死金怪第一時間就是往後滾 然後地圖最後一隻又會有個很像要爆炸的特效 很煩
作者: thbygn98 (可以)   2024-12-17 11:58:00
隔半個螢幕殺金怪,然後殺掉還要等三秒再靠近
作者: wedman (維麵)   2024-12-17 12:17:00
刺刺鳥更靠北了 死掉還會延遲爆炸
作者: gustavvv (他夫)   2024-12-17 13:30:00
藥劑充能吸取沾到水就乾了 媽的
作者: drinkmywater (愛喝水的學生)   2024-12-17 14:04:00
我現在也是打死金怪先遠遠的看他裝逼死透再說現在金怪死掉特效超多 我都不知道他是不是又要噴出什麼鬼了
作者: runedcross (Shiki)   2024-12-17 18:09:00
真的用腳填數值 10倍都講的出來
作者: metroid0104 (無)   2024-12-17 18:13:00
證明GGG自己人都沒實際玩遊戲親自測試
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2024-12-17 21:15:00
爽要低調
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2024-12-18 07:58:00
他們當然不是親自測試 而是請人測試吧
作者: kill466 (kill)   2024-12-18 08:17:00
稀有跟傳奇增加詞那天賦,死好幾次地板爆炸就馬上退掉了記得是打德魯伊地板本來就會有點髒,打完撿東西,砰砰砰
作者: hh123yaya (KID)   2024-12-18 09:48:00
怎麼可能沒測 只是不太可能很細節的一個一個針對測像藥水這個 QA可能有沒有看效果而已 沒注意是不是太快
作者: zseineo (Zany)   2024-12-18 09:54:00
10倍很好理解啊 他把0.1打成1或把0.01跟打成0.1而已

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