幫忙雀雞翻譯一下:
《流亡黯道 2》已經上線一週了! 我們已經根據一些回饋進行了修正,並計劃在即將推
出的補丁中修正其他關鍵問題。完整的補丁說明即將發布,以下是一些重要改動:
遊戲功能
正如我們上週提到的,我們將增加區域內「檢查點之間的快速旅行」功能,並在區域中增
加更多檢查點,通常會位於所有區域的入口和出口。如果你找到這些檢查點,將能夠快速
傳送繼續探索。
我們還將降低「天賦點重置」的金幣成本,特別是在高等級時。此前成本隨著角色等級而
呈指數增長,現在我們已經平緩了這一曲線。這將使重置天賦點的成本在遊戲中期大約降
低 40-50%。
Sekhemas 試煉
玩家發現「Sekhemas 試煉」在近距離時特別令人沮喪,因此我們重新設計了「榮譽傷害
」的機制:
榮譽傷害現在會根據與敵人的距離縮放。在近距離時,你會承受 35% 較少的榮譽傷害,
距離越遠效果逐漸遞減。
修正了一個錯誤,該錯誤導致持續傷害造成的榮譽傷害遠高於預期,並修正「榮譽抗性」
未能完全應用的問題。
Skitter 魔像 現在不再使用普通攻擊,改為直接爆炸。
蛇族伏擊攻擊 現在有更明顯的視覺提示,且不能從過遠距離觸發。
Rattlecage 的裂縫猛擊 創造的火山持續時間減半。
終局與怪物平衡
終局地圖的難度普遍高於預期,因此我們透過多種方式降低了怪物的傷害,並停用了某些
死亡效果,因為其視覺提示不足:
地圖不再在第 6 和第 11 層以上自帶額外元素抗性懲罰,現在所有終局地圖都保持一致
。
混沌傷害在終局階段的增幅減少。
怪物的致命一擊現在造成 40% 較少的額外傷害。
降低了「裂界」遭遇戰的怪物密度,特別是「菁英怪」的出現頻率。
停用了「揮發水晶」詞綴,待視覺改進後重新考慮。
稀有怪物的「揮發植物」詞綴所創造的紫色爆炸傷害顯著降低。
「吸取藥劑充能」詞綴的效果減少了 10 倍,修正其吸取充能過快的問題。
這些調整將使終局生存難度大幅降低,未來會繼續修正其他問題。
角色與物品平衡
提高了腰帶上魅力詞綴的出現頻率,並將出現等級下調。「符號」詞綴從等級 23 開始出
現,「銘刻」詞綴則從等級 64 出現。
電擊效果 的累積速度提高 25%(但支援寶石的傷害懲罰已移除)。
在「遊俠」與「僧侶」之間新增一個閃電傷害與電擊效果的星團。
冰凍連鎖 現在更難以實現,因為冰凍後的累積量降低。
獵人的護符 昇華天賦現在增加 +1 魅力欄位。
技能與支援寶石平衡
推出後,我們不得不削弱一些過於強大的技能。我們定義「過強」是指某個技能強大到讓
玩家認為其他玩法都不再可行。
以下是部分改進內容:
強化 盾牌與重錘技能。
強化各種 弓技能,尤其是用於獲取狂怒球的技能。
強化 混沌持續傷害 與 骸骨法術。
強化 高階弩技能。
改進部分弱勢的 長杖技能。
新增支援寶石:
地震支援寶石:增加技能的震波效果(附帶傷害懲罰)。
競價支援寶石:提升召喚生物的指令技能傷害。
隨著假期臨近,我們要感謝大家的支持,讓這次發布成為我們最成功的一次。我們的團隊
將在接下來的幾週內休息,明年回來後,將繼續為 2025 年的開發做好準備!節日快樂,
流亡者們!
發表者:Community_Team
日期:2024 年 12 月 17 日 6:11:50 AM