[問題] 二代屬傷轉換機制問題(藍焰護腕)

作者: Flammis (vis)   2025-01-10 10:17:36
我的職業是獄術士,天賦點招喚跟火系
剛剛打到一件藍焰護腕,詞條的效果是 100% 火傷轉成冰傷
我查了一下,二代的屬性轉傷機制好像是先轉屬性再吃加成
但我想請問的是這個屬性轉傷的作用範圍
是否會包含持續傷害:
e.g. 烈焰之牆造成的點燃是火傷還是冰傷?
是否會包含附加傷害:
e.g. 烈焰之牆造成的投射物附加傷害是火傷還是冰傷?
是否會包含召喚物傷害:
e.g. 獄炎之犬造成的點燃是火傷還是冰傷?
e.g. 怒焰之靈造成的傷害是火傷還是冰傷?
雖然穿上了藍焰護腕,但放了易燃詛咒降火抗之後體感有打得比較快
感覺可能有某些東西仍然是火傷?
但會不會改帶急凍詛咒降冰抗效果會更好?
大概有以上問題,還請熟悉機制的版友幫忙解惑,謝謝
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2025-01-10 10:22:00
烈焰之牆沒有點燃,只有燃燒,燃燒一定是火焰傷害附加傷害是火焰,先附加上去再轉然後召喚物應該不會吃到本體的轉傷總之呢,POE的傷害有一個分類是擊中VS持續大致上而言只有擊中傷害能轉傷,持續傷害是不會轉的(還是有例外)然後你提到點燃,點燃是個動詞,某些狀況下擊中會點燃點燃會造成異常狀態「燃燒」;但也有很多效果可以繞過點燃的動作直接抵達燃燒的效果舉例:火球砸人,打中了,他燒起來,這是點燃後燃燒你啟動正義之火,周圍產生一圈火焰,靠近的敵人自動燃燒這沒有點燃的過程講那麼多要幹嘛呢,因為點燃造成的燃燒取決於擊中當下的「火焰」傷害,比方說你拿一把大槌,物理999,火焰1捶打下去造成1000點傷害,並且點燃那這次的燃燒來源就是那1的火焰傷害,一點屁用都沒好啦,那你的效果火焰轉冰冷就相當可撥,因為沒火傷了(當然,這又有例外,有些效果允許其他傷害也造成點燃
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-01-10 10:35:00
烈焰之牆有點燃吧0.0?
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2025-01-10 10:37:00
對欸,POE2的火牆改成擊中傷害了..那不就更慘
作者: fff417 (天璇)   2025-01-10 11:29:00
我先說我沒實測 不過火牆應該不會被轉傷影響 它是ignite as though dealing fire damage投射物穿過去沒意外還是附火傷
作者: ben2227486 (ben2227486)   2025-01-10 12:02:00
目前大部分附加傷害都不會被二次轉換及二次附加轉傷只吃轉換後標籤 (先轉再算傷害增幅)持續傷跟直擊傷的轉換是分開的
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2025-01-10 13:15:00
之前測試過聖光哀痛,100%冰轉火的情況下點燃會直接失效但無法肯定是因為火轉冰導致點燃沒有基傷,還是其實是bug第一句打反了,100%火轉冰假定這屬於機制的話,代表點燃視為造成火傷的部分會被轉走,變成點燃視為造成冰傷=沒有點燃至於投射物穿過火牆的部分應該沒問題,邏輯上附加火傷在你身上也會變附加冰傷,召喚物則是不受影響(是影響你
作者: su4vu6   2025-01-10 14:54:00
燃燒是燃燒 火焰傷害是火焰傷害 獨立個體 一代是這樣啦
作者: Alicputster (Alic)   2025-01-10 22:16:00
2代目前我看到的是...所有的燃燒通通"統一"成點燃不管是燃燒地板還是火牆 還有召喚物自燃自燒血那個通通是點燃(至少文字說明和狀態圖都是點燃)然後這個點燃看起來感覺依然是不能疊的...?不像一代把"燃燒"細分成N種(點燃只是其中一種)
作者: c121125 (寶特瓶)   2025-01-10 22:24:00
一代的點燃是手段,燃燒是傷害方式
作者: e2167471 (喬妹)   2025-01-11 02:23:00
2代的敘述也是一樣啊 ignite只是burning的一種

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com