[閒聊] POE2 state of EA update

作者: jedimull (草莓口味薄皮嫩雞)   2025-02-08 06:53:22
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3719001
官方的公告,其實沒甚麼內容,主要是在說遊戲目前有哪些改進(幾乎沒有)
餵GPT翻譯後貼在下面
先說TLDR:
0.2.0 何時發布? 還沒決定。
大型更新數個月一次,且要有足夠吸引玩家們回鍋的新內容。
目前版本遊戲尚待解決的問題:
1.許多玩家技能和建設的平衡問題,既有過強的也有過弱的
2.缺乏足夠的角色建設選項,包括能夠決定建設方向的獨特物品
3.終極遊戲進展的平衡問題
4.終極遊戲中缺乏更多有趣的發現
以上問題試圖在0.2.0去解決
作者: ken1825 (咪咪教授)   2025-02-08 06:55:00
………
作者: wolver (超級大變態)   2025-02-08 06:57:00
技能平衡等全職業上了再做就好,目前根本不是問題.先把後期改好比較重要,劇情魂系好玩,但後期變比較爛的poe1才是問題
作者: a856445 (就是我)   2025-02-08 07:32:00
技能太爛甚至根本不能好好運作才是最大問題啊meta技能能量砍了連你能自己產能量的技能都拿走才兩個月vine arrow這個技能吃了三刀bonestorm不能打蚊子修好了沒?
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2025-02-08 08:43:00
我覺得方向蠻正確的啊現在單純就是poe2劇情完進與圖之後,傳奇(特殊詞)太少/職業bd平衡不足,
作者: zerro7 (Tree)   2025-02-08 08:48:00
全職業上再來考慮其他的比較實際+1
作者: feer553648 (orise)   2025-02-08 09:33:00
感覺至少也要4月後了,希望是和新職業一起上
作者: sssyoyo (柚子)   2025-02-08 09:35:00
重要體悟是地圖塔樓的多樣性 ???
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2025-02-08 09:45:00
沒差,大家都在等魔物
作者: Cishang (辭..)   2025-02-08 09:50:00
技能平衡不重要 快把新職業丟出來就好
作者: meowcat (喵貓)   2025-02-08 09:50:00
GGG的問題就是人太少 方向正確但東西生不出來大家還是罵
作者: Qoo1213855 (QO)   2025-02-08 11:58:00
當初說半年測試 現在的感覺至少要一年
作者: MoWilliams (騎士總冠軍)   2025-02-08 12:23:00
沒差,錢已經賺到了
作者: zseineo (Zany)   2025-02-08 12:50:00
本來就是說"至少"半年
作者: e2167471 (喬妹)   2025-02-08 13:27:00
所以我說那個地圖頁
作者: mjmj58747 (紅毛臘腸)   2025-02-08 14:00:00
不怕你削bd,但削了就剩一堆屎技能才是笑話
作者: elspe (iknori)   2025-02-08 14:08:00
懂了 3.26 明年出
作者: aglet (Aglet)   2025-02-08 14:18:00
別平衡了,丟出新東西比較實在
作者: Barbarian123 (空白)   2025-02-08 14:46:00
看來3.26至少下半年或明年
作者: bored60606 (bored60606)   2025-02-08 14:54:00
賽季遊戲平衡在EA真的不是重點,遊戲內容才是
作者: t1520061217 (YiS)   2025-02-08 15:15:00
反正現在也不算是正式上市 平衡趕快做就好
作者: zerro7 (Tree)   2025-02-08 15:27:00
總覺得EA會拖超過一年...目前釋出的內容太少了
作者: fff417 (天璇)   2025-02-08 15:28:00
在那邊數自己改過什麼沒啥用 玩家想知道的是你接下來改什麼 什麼時候改 連獨立遊戲都知道要放roadmap咧
作者: ja2200 (平)   2025-02-08 16:02:00
3.26在二代0.2.0才開始做,有的等
作者: abc123kevin (dir)   2025-02-08 17:09:00
不用想職業平衡啦 即使是1代 每季ninja都會赤裸裸的展示熱門昇華跟技能組成 只需要把明顯做壞的build修正就謝天謝地了 刷子遊戲後期都會追求效率 某些流派熱門無可厚非
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-02-08 17:23:00
平衡受益的終究是一部分人,弄好其他內容實際點
作者: DiAbLoE (?)   2025-02-08 19:22:00
不是 你一的參數跟情境都累積這麼久了 這些問題搞得像第一次做這種系統一樣 2代EA的問題應該要更高級一點 ....
作者: jeff1008 (Bottega Veneta)   2025-02-08 20:25:00
哈哈 沒料 很多人都沒上線了
作者: abc123kevin (dir)   2025-02-08 21:35:00
樓上是不是哪裡有問題 一款刷子遊戲兩個月還有這種討論度已經算出圈了耶……不用為黑而黑雖然我也早就沒玩但還是會逛一下網站看看有無新資訊
作者: ken1825 (咪咪教授)   2025-02-09 03:48:00
主要2代內容太少,要是有1代的豐裕,現在還是一堆人
作者: wolver (超級大變態)   2025-02-09 07:30:00
感覺就是個吹自己在遊戲公司待20年 結果是個收信倒茶水的第一次做遊戲的感覺
作者: DEVIN929 (厭倦)   2025-02-09 07:39:00
在狩獵測試中QQ 主要還是現在痛苦太多收穫太少
作者: ppon (我可以跳著說嗎)   2025-02-09 11:34:00
POE2現在真的沒什麼熱度了 看看圖奇人數就知道
作者: leo615210 (Weeon)   2025-02-09 12:39:00
刷子遊戲都這樣,沒賽季沒新內容一兩個月人就跑了看看之後更新的內容有沒有什麼好料比較重要
作者: egain (天國直達車)   2025-02-09 13:14:00
圖奇人數 POE2(beta2個月)>POE1(開季6個月)>D4(開季半個月)怎麼看還是同賽道最佳阿
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-02-09 13:27:00
同賽道最佳但不等於他真的那麼好你要想2還是做了多少宣傳+1的鋪墊+「是新遊戲」結果人數這樣雪崩衰退,那也說明了遊戲內容沒辦法正常的留住玩家而且很可怕的一點是:Poe2出圈歸出圈了但你要讓這些圈外人習慣每賽季重新來過享受那個垃圾一般的拓荒體驗,重新打造角色究竟這樣篩下去會剩下多少人?Poe1的玩家已經是重重篩選後的族群了我是認為1玩家的含金量遠遠大於2,2的數量就虛胖
作者: zseineo (Zany)   2025-02-09 13:29:00
雪崩衰退...?
作者: leo615210 (Weeon)   2025-02-09 13:35:00
我記得之前有看過消息新賽季2代不用重跑劇情?如果是的話就好了,每次新賽季都要跑一次劇情真的很煩
作者: zseineo (Zany)   2025-02-09 13:36:00
確實POE2留下的玩家會貢獻多少消費需要時間驗證(也有遊戲中有東西給人買...地圖頁啊)但你說雪崩衰退跟沒辦法正常留住玩家 這點跟POE1半斤八兩
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-02-09 13:37:00
光看Steam巔峰近60萬,一個半月後現在剩下近10萬,剩1/6,這是新鮮的新遊戲呢你覺得不崩也可以
作者: zseineo (Zany)   2025-02-09 13:38:00
這跟新不新鮮沒關係 遊戲內容耗完了自然走光了應該說一個半月早就不新鮮了poe1近兩個高峰>兩個月後的落差跟poe2也差不多 那我可不以說poe2跟poe1具有相同程度的留下玩家的能力?
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-02-09 13:49:00
推了新遊戲結果衰退跟每賽季更新內容的老遊戲差不多,這樣還不慘嗎
作者: zseineo (Zany)   2025-02-09 13:49:00
你要這樣看每一款新遊戲都很慘 這地球上的單機遊戲都這樣沒有遊戲的遊戲內容讓玩家一直玩了一個月還有剩的 MMORPG那些也是靠每日任務、社群互動來留人https://i.imgur.com/OR1Ljks.png 隨便找幾個遊戲 歡迎吐槽我的選擇。 我在想你是不是幻想一個有POE1內容量的POE2 然後大家可以玩上兩個月玩不完?就算真的成真了,大部分人仍然會一個月內就玩膩然後棄坑一款遊戲的破關成就 有50%的人拿到就非常高了
作者: chair209   2025-02-09 15:49:00
poe1兩個月後也是不到10%
作者: ToBeHonst   2025-02-09 15:51:00
菜逼巴不要不懂裝懂 老遊戲賽季1個多禮拜人數就正常衰退了好嗎
作者: fff417 (天璇)   2025-02-09 17:44:00
Z大這表用心了 這麼看天命2真可怕啊
作者: zseineo (Zany)   2025-02-09 17:47:00
天命2我印象中他是要每周打團本的類型的樣子
作者: zerro7 (Tree)   2025-02-09 17:50:00
推Z大整理
作者: abc123kevin (dir)   2025-02-09 18:33:00
原來被poe1老玩家嫌難玩的維持兩個月還有這人數叫做雪崩式下滑 那poe1開季一個月後的要怎麼形容我們這邊先撇除另外兩款刷子遊戲
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-02-09 18:35:00
一樣都雪崩阿,沒很難理解吧==我講的是留存「率」
作者: zseineo (Zany)   2025-02-09 18:35:00
所以說了 照你的標準只有那些有每周每日任務的遊戲沒在雪崩的 如果大家都雪崩 那POE2有什麼慘的
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-02-09 18:37:00
因為他是新遊戲+續作,所以不該也一樣崩這是我的想法,你可以不認同沒關係
作者: zseineo (Zany)   2025-02-09 18:37:00
這跟續作跟新遊戲一點關係都沒有 一款遊戲能玩的內容一般人最多最多一個月就玩完了有興趣鑽研的 真的時間少的可能慢慢玩 但那種人就很少完全不能作為慘不慘的標準這也不是認同的問題 是你的認知跟現實差太多了
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-02-09 18:43:00
你說是就是吧
作者: c121125 (寶特瓶)   2025-02-09 18:44:00
遊戲內容就這點,玩完閃人很正常ㄅ
作者: zseineo (Zany)   2025-02-09 18:47:00
你這就是"撇開現實不談,POE2人數很慘"甚至更多人是 還沒玩完 覺得完夠了或不喜歡就不玩了
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-02-09 18:47:00
對啊所以我認為現在遊戲內容確實就是遠遠不夠新舊玩家玩
作者: zseineo (Zany)   2025-02-09 18:49:00
要拉到兩個月的話 應該只有剛開服的MMORPG會有你夢想中的留存率 但那是MMORPG 內容是切每日每周給你玩的
作者: c121125 (寶特瓶)   2025-02-09 18:53:00
就一個覺得兩個月後玩家剩六分之一是雪崩,一個覺得還行
作者: zseineo (Zany)   2025-02-09 19:01:00
這個問題是 內容再多 兩個月也是雪崩的你就算把現在POE2內容乘10倍 留存能不能多5%都不好說從留存率出發來說內容不足就 兩者關聯沒那麼大
作者: c121125 (寶特瓶)   2025-02-09 19:03:00
就有關,但不是主要原因吧大多閃人的是膩了、覺得不好玩或是玩其他遊戲吧
作者: abc123kevin (dir)   2025-02-09 19:10:00
就說一堆老玩家都在嫌2難玩 實際上兩個月了還是有穩定人數在線玩 然後一代出一個禮拜就在哭說玩膩了以三大刷子遊戲來說還目前不夠長命嗎 到底在雪崩啥還有這麼多測試員幫我們繼續抓bug跟反饋內容給GGG這不是很好嗎 現在逛ptt期待就是有人有丟新資訊出來
作者: wuchianlin (chianlin)   2025-02-09 20:03:00
不要再撇開了,泡麵撇開麵跟湯還剩下什麼,討論事情就是要有一些必要因素要算進去,poe2的曲線已經是近期遊戲怎麼樣也達不到的水準,你所謂的“你覺得”事實上是近十年遊戲已經幾乎不存在的狀況。
作者: ckzzz (.....)   2025-02-09 22:04:00
推Z大的表格 https://i.imgur.com/OR1Ljks.png2個月剩22% = 雪崩式的下滑, 剩8% = 內容超多超好玩 XD
作者: Cishang (辭..)   2025-02-09 22:55:00
這幾年這個版罵POE就跟罵狗沒兩樣阿
作者: hh123yaya (KID)   2025-02-09 23:09:00
其實拿POE2開服跟POE賽季比是很難直接比啦==開服數據比較像單機 但POE是服務型遊戲+賽季制對GGG來說長期還是得看POE POE2的賽季數據如何POE2這波的表現肯定是好到不行了 只希望開發進度趕上==
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2025-02-10 00:28:00
POE2不也是服務型遊戲+賽季制嗎 還是其實不是?如果能查某4代遊戲各賽季留存率一定很有趣
作者: kim1214 (趴趴金)   2025-02-10 02:48:00
只有某些POE1的老頑固覺得POE2不成功吧 都出圈到原本不完這類遊戲的日本實況界也一堆開來玩了POE1的內容多也是好幾年慢慢累積起來的 不要說拿第一版刷神主來比啦 就算是後面幾個賽季 到瞻望版 內容也不是很多POE1的問題就是內容堆疊的太多太多太多了 幾乎沒辦法拉新2代是一個重新去蕪存菁的時間點
作者: ruiun (你人真的很好)   2025-02-10 03:44:00
夏僧,前一千玩家只有5個(笑)
作者: gameking16 (真他喵的)   2025-02-10 06:29:00
推表格
作者: DEVIN929 (厭倦)   2025-02-10 07:02:00
人家偏向買斷了 反正錢錢大部分已入手
作者: hh123yaya (KID)   2025-02-10 07:17:00
poe2是打算做成賽季制 但現在還不是呀 現在是剛發售拿隔壁LE來比 1.0(開服)有264K 1.1(第一季)掉到71K當然不同遊戲一定會有落差就是了 但會留下來玩賽季的玩家只會比開服玩家少 但長期營運收入是靠這些玩家
作者: zseineo (Zany)   2025-02-10 09:24:00
我主要是想說比2個月根本沒意義 不管什麼遊戲人都沒了(找的到例外就是 但跟遊戲類型比較有關)
作者: c871111116 (廢文死北七)   2025-02-10 14:32:00
老玩家(固)會覺得POE2不成功是因為很多都在走POE1以前的老路啊 就連開服也是 連當初大家在1罵過的東西(不只end game的部分) 都還是可以照樣復刻一次
作者: ayufly (.)   2025-02-12 11:15:00
到現在還在玩poe2的大部分都不是poe1的老玩家,這群新玩家到底是不是曇花一現,值得觀察,但至少到目前為止poe2是很成功的
作者: cjwgary (小摺)   2025-02-16 21:26:00
我很好奇那些被poe2拉進來的新玩家有多少能接受每幾個月就要全部重來的賽季模式
作者: ayler88 (ele)   2025-02-23 11:20:00
除非賽季有很大的獎勵,現在重來一次這麼累,不可能玩賽一段時間沒玩 打開得要複習回憶這麼多機制 想到就懶了

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