Re: [問題] PS3上系統創新的RPG?

作者: sai0224sai (塞啦)   2014-06-15 21:36:08
推文中看到的信賴鈴音
勾起了我以前某些熱衷的RPG
作者: kuku321 (halipapon)   2014-06-16 00:54:00
ARPG採這種做法的遊戲好像不多 如果是像TO系列 他們反而是採格鬥遊戲的思維 連段補正是連段越高傷害越低 以維持部分技能的平衡 越打越痛的我目前也只想到信賴跟女神系列...
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2014-06-16 02:35:00
アルカディアスの戦姫 算嗎?
作者: bgrich (bgrich)   2014-06-16 08:51:00
如果不限定平台的話,3DS的BDFF,可以預支3回合的系統也滿有趣的,在戰術上更靈活
作者: ttnpyepwos (阿偉)   2014-06-16 11:47:00
異魂傳承和EOE覺得有趣,二之國也可以。
作者: Ray1985   2014-06-16 14:49:00
喜歡P4G的戰鬥系統...
作者: rarirurero (愛國者)   2014-06-16 17:49:00
要傷害越來越高的話 推薦TOX2 但是要中後期才能感受到之前分享的心得 先看影片合不合胃口http://ppt.cc/hjMW第二輪用Grade Shop開啟弱點受付時間延長 越打越high影片是第一輪拍攝的 所以都以發動速度快的小招為主其實可以用多種屬性的共鳴技能(發動後有特寫的大招)來打出更高的傷害 只是很傷腦就沒研究了 XD

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