個人感覺
看門狗這遊戲
最值得一玩的其實是戰鬥
各大槍戰 幫派據點 等
玩法多元流暢
可以當刺客一個一個把人頭摸掉
也可以卯起來硬幹
雙方槍戰時掩護這個功能運用良好且動作流暢
衍生的視角問題也處理的簡單俐落
有躲好就是不會被看到
另外交戰中一樣可以利用掩護繞背
敵方如果沒看見你繞側面
還是會繼續往前進攻
算是我覺得最好玩的部分
槍枝部分
其實太多沒意義的槍
這遊戲只要一把無聲手槍就占掉一半戲份
槍分太多等級沒甚麼意義
步槍 散彈 狙槍各一把玩不同風格的槍戰就足夠了
駭入電子設備以及自製物品算是一種輔助
有時候會有點太方便
前期也許會用心駭監視器把所有敵人定位辨識出來
中後期直接掃瞄就OK
喜歡挑戰的人可能要自行限制一下道具的使用
玩爽度的話就給他用下去吧
※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言:
: 看門狗是以 PS4 規模製作
: 挑戰 GTA 系列的遊戲
: 我一直期待新的開放世界遊戲可以玩
: 或許是 GTA5 的感動,讓我對看門狗這個遊戲十分關注
: 我下載的是 PS3 版
: 實際開始遊戲之後,感覺其實挺不如預期的
: 例如建築物磁磚太乾淨,乾淨到一種很突兀的感覺
: 如果你近看那個貼圖材質,就會明白我的意思
: 場景的部分基本上已經輸 GTA5 很多了
: 而且變化也不多
: 開車的感覺普普通通,少了一種狂飆的快感
: 而且遊戲的感覺也比較複雜,一直要駭入一些電子設備
: 雖然很多細節是做的不錯,例如衣服隨風飄動的感覺、以及路人的互動
: 我也不知道如何形容
: 看門狗如果是 PS4 規模製作的遊戲
: 應該不致於連 PS3 版都無法和舊作 GTA5 比較
: 事實上就是差很多
: 我看 GTA5 推出 PS4 版之後,看門狗應該會完敗吧…