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PlayStation
[閒聊] 說實話,刺客or看門狗是真。沙盒遊戲嗎?
作者:
LoLoLuan
(若無其事)
2014-07-22 23:22:36
最近剛好有機會玩
剛開始覺得挺好玩的,可以到處亂亂走
看門狗可以全地圖亂逛,但刺客教條就很厲害,說幾句甚麼記憶沒開放
,連走都不能走。
後來想想,這真的是沙盒遊戲嗎??
還不是跟我玩過的一些古老RPG差不多,有一些支線任務,然後主線任務也是要靠觸發
,有些建築物也是要靠觸發才進得去,更別說刺客教條了,劇情還沒走到的,你連逛
都不能逛,這樣跟我很久以前玩的PC版軒轅劍、仙劍有甚麼不同。
這真的是沙盒遊戲嗎
作者:
jerryklu
(魯凱)
2014-07-22 23:26:00
ㄜ...所以你是要吐刺客教條還是看門狗?
作者:
ShenMue
(莎木)
2014-07-22 23:28:00
GTA 五代前不也是如此?一開始解開的地方較小,但也是可以自由亂跑玩支線。建築物的部分,應該是受限於舊世代主機的性能。
作者:
BSpowerx
(B.S)
2014-07-22 23:32:00
我想需要先把Open World和Sandbox給分清楚..
作者:
faang
(昉)
2014-07-22 23:34:00
驚! 原來這兩個不同
作者:
cul287
(希悠)
2014-07-22 23:35:00
就想學GTA 結果畫虎不成反類犬阿
作者:
ShenMue
(莎木)
2014-07-22 23:37:00
確實有所不同,應該說很多開放空間遊戲,嘗試摻入沙盒玩法
作者:
midas82539
(喵)
2014-07-22 23:42:00
基本上刺客到啟示錄大多是線性的主支線,3代支線才開始轉向開放式,但是還是有章節的限制,不太能說是沙盒
作者:
vinex
(魔斯拉,你為甚麼會飛呢)
2014-07-22 23:46:00
GTA地圖就算有警察把關,其實還是可以硬闖趴趴走
作者:
probsk
(紅墨水)
2014-07-22 23:50:00
Sandbox一直沒有很明確的界定 不用想太多了
作者:
kaizea
2014-07-23 00:27:00
所以是要吐甚麼?找碴跟雞蛋挑骨頭的意味比較濃厚
作者:
steelballrun
(steel ball run)
2014-07-23 00:40:00
原來刺客跟軒轅劍差不多那我也覺得Halo 3跟德軍總部3D差不多
作者:
juiclykiller
(松山鬼見愁㊣抖M抖M)
2014-07-23 01:01:00
你這樣講就只有麥塊 gmod terraria算真殺盒是玩名詞還是玩遊戲
作者: kigan (鬼葬)
2014-07-23 01:03:00
就算是非線性劇情,也很難達到你所謂的「真」沙盒吧
作者:
talan
(---)
2014-07-23 01:06:00
西洽版以前討論過這個問題 就有人認為要到能寫程式的地步才能叫沙盒 沒有的東西也能讓你憑空創造出來的自由度所以大概只有RPG大師之類的才配叫沙盒遊戲了不過刺客與看門狗都是開放世界遊戲吧 而不是沙盒遊戲吧
作者:
DoraShort
(⊙哆啦短⊙)
2014-07-23 01:12:00
terraria地下城沒觸發不給進,boss要用方法召,非沙盒(戰
作者:
Kerick
(凱瑞克)
2014-07-23 01:20:00
當個創世神?
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)
2014-07-23 01:46:00
沙盒的定義到底是?玩家的一舉一動都會影響到?
作者:
BraveCattle
(勇氣牛)
2014-07-23 01:46:00
沙盒源自是軟體開發的名詞吧?重點在擬真度而不是自由度吧,如果真的到開發程式碼的程度,那等於反過來玩家可以破壞原遊戲給你的擬真度,那不是很奇怪?在軟體開發領域裡,所謂的沙盒就是虛擬出一個和系統運作平台類似的環境給系統運作所以用到遊戲領域,應該就是遊戲模擬出一個世界讓玩家遊玩,當然要摸擬出什麼樣的世界,就有一些解釋的空間
作者:
pddck
(分身)
2014-07-23 02:20:00
我也覺得育碧的開放世界都是放在那邊當背景而已除了麥塊 Gmod這種更偏Sandbox的以外,過去五年遊走在OpenWorld/Sandbox(很曖昧)的最佳作我認為是GTAV TES5 Sims3不過that's my 2 cents
作者:
kyle0478
( )
2014-07-23 03:19:00
喜歡沙盒可以去玩玩second life 可以自己創造東西 賣掉後還可以直接換成美金不過這遊戲好幾年沒玩了 現在不知道怎樣了XD
作者:
spaz7
2014-07-23 03:55:00
推下TES5
作者:
star123
(光二比利海靈頓)
2014-07-23 08:57:00
Minecraft = Sandbox
作者:
yukari8
(林檎)
2014-07-23 09:25:00
我覺得沙盒應該要像麥塊那種可以讓完加自己創造東西的才算
作者:
wuliou
(wuliou)
2014-07-23 10:43:00
是open world不是sandbox
作者: christieliao (水啦!)
2014-07-23 16:20:00
玩遊戲還是玩名詞...玩那麼痛苦不要玩賣掉算了
作者:
slogan740120
(忙茫盲)
2014-07-23 16:56:00
管他是不是沙盒,但是跟gta5比真的不耐玩
作者:
kaizea
2014-07-23 18:54:00
擺明了釣魚文,大家別太認真,檢查一下2有沒有壞
作者:
hoos891405
(我也許把你忘記)
2014-07-24 11:49:00
重點是支線不好玩你要說的其實應該是這個
作者:
bpf1980
(åŠç“¶é†‹)
2014-07-27 18:34:00
刺客雖然會鎖區域,但是一旦解開之後也是都可走透透啊,難道解開之後會不讓你走回舊區域嗎?
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