看門狗這個遊戲,我一開始對它的期待非常高
官方宣傳影片真的非常生火,讓喜歡動作遊戲&開放世界的玩家的我非常喜歡
實際入手之後,起初感覺挺失望的
畫面不如預期,和影片那種帥到掉渣的程度,落差非常大
我覺得一定要批評一下游泳的動作,非常不自然
海水的波浪效果很生硬、船隻永遠都是一樣的航道,非常明顯
以及載具的部分,汽車好像木造坦克一樣
高級跑車沒有高級的感覺…
而且不管如何衝撞路人的車,都沒有反作用力,感覺很奇怪
所以我形容它是木造坦克,專門碾路上的車,都不會受傷
部分建築物的磁磚貼圖很陽春,看起來非常奇怪
畫面的部分大概抱怨到這裡為止
其實看門狗的遊戲畫面是不錯的
過場畫面大概是我最近接觸的遊戲之中,數一數二優良的
尤其人的肢體動作和表情很生動,我個人認為人的表現非常好
路人的服裝造型也非常多變化、而且真實
我破關之後打開 GTA5 就可以很明顯的感覺
看門狗的人物模組是真的很細緻,包括路人甲乙丙丁
這個一定要大力稱讚
一開始本來覺得「淦、浪費錢!~」
後來玩啊、玩啊,開始覺得這個遊戲其實挺有趣的
尤其雨天的夜景滿漂亮的,超乎預期的好
而且車禍意外的效果也非常真實
這個遊戲把芝加哥的夜景表現的非常好,相當推薦!
這個遊戲很奇怪,有時候感覺畫面相當不錯、有時候又感覺畫面相當糟糕
就是這種詭異的落差
遊戲內容就是主線劇情、以及打擊罪惡、收尾人合約
再來就是一些小遊戲,例如跑酷、賭博、西洋棋之類的
以及一些線上競速、線上駭入的網路遊戲
還有蒐集的要素,例如蒐集手機音樂、蒐集城市觀光景點打卡等等
雖然我覺得這個遊戲的音樂我沒有特別印象深刻的…
感覺音樂非常沒有存在感,廣播電臺也非常影薄
至於數位旅程比較像另外一個獨立的打怪遊戲
我覺得水準挺高的
其實 18 禁裸露鏡頭不多,所以閹割版裸女加內衣遮掩影響不大
我覺得一些駭入要素挺有趣的
例如大停電,我在主線劇情要撂倒克里斯平的時候
一開始因為車展守衛非常多,一直不知道如何突破
後來乾脆使用大停電,讓市區停電之後偷偷摸摸混進去
完全沒有人發現,就輕輕鬆鬆的撂倒克里斯平,並且駕車逃跑
或者蒸氣大爆發(有一點敏感)、以及路障之類的
都是很有趣的玩法
看門狗的血量設定也是比較真實的
主角大概連續挨五發子彈就會掛點
所以不可能橫衝直撞,一定要找一個掩體躲藏起來
然後利用一些駭客技巧,例如引爆變壓器、或者觸動汽車警報引開敵人撂倒他
用這種方式潛入
如果槍戰一直死亡就會非常痛苦,因為讀取有一點慢
劇情的部分還可以,類似的遊戲免不了加入一堆拖戲的橋段
所以很多角色根本記不起來他的名字就領便當,我已經習慣了
我最後也沒有槍殺莫里斯,感覺他根本是一個非常沒有存在感的仇人
而且為什麼主角的妹妹相處的感覺好像老婆?姪子感覺好像兒子?
這種設定真的很微妙呀…
你乾脆直接稱呼老婆不是比較好?
印象比較深刻的就是裸女拍賣,這個畫面真的有驚訝!
或許現實生活中也存在這種環境
再來就是主角的犯案影像被電視臺公佈,眾目睽睽之下,路人看到主角就會報警
那個時候真的有四面楚歌的感覺
到處找車子想要逃跑,然後警察很兇狠的拼命追趕
這個遊戲最簡單的逃脫方法就是搭船逃跑
如果真的不擅長逃跑,記住船舶的位置就可以搭船輕鬆過關
或者運氣好遇見捷運車廂進站,也可以搭捷運逃跑,警察絕對不會追過來
評論大概就是如此,囉哩囉嗦一堆
如果打分數的話,滿分 10 分,我其實想要打 6.5 ~ 7 分左右
畢竟畫面的落差讓我感覺挺失望的,宣傳影片的水準之高未免太誇張…
但是遊戲內容有挽救效果,動作場面的表現非常刺激
如果拿來和 GTA5 比較,我現在反而感覺 GTA5 的節奏比較慢
這個是看門狗的優點,臨場感十足,適合喜歡動作遊戲的玩家
例如槍戰、匿蹤的部分,加入駭客的能力之後,創造許多有趣的新玩法出來
然後解謎的部分拜託不要太難,我真的不喜歡一直解防火牆,感覺很無趣
尤其駭客第爾福那裡,難度很高,非常考驗玩家的耐性
所以我後來瘋狂追殺他出氣!
劇情的部分也是一種反思
網路的便利,會不會在未來真的出現這種殺手駭客
可以輕鬆的竊取個資、金錢,以及操縱城市的電子設備
並且利用大量的數據資料犯罪?
雖然遊戲一直想要塑造艾登.皮爾斯是一個頗受好評的正義私法制裁者
但是這種對於科技的疑慮仍然是一直存在的
最後附上一段最近在 Youtube 看到的一段真人實拍影片
很完美的表現看門狗這個遊戲的特色呀
https://www.youtube.com/watch?v=UIkkiyGKfA0