※ 引述《aganqq (aganqq)》之銘言:
: Xbox one的硬體設計公司 Teague 創意總監 David Wykes 評論DS4
: 「就像一件經過過多加工後的半成品。」
: 個人覺得DS4整體 不管是按鍵、重量、握感
: 都有比上一代的好不能說是失敗
: 喇叭耳mic的設計也可以增加一些遊戲互動體驗
: 但燈光 跟觸控板 個人覺得是不是有點多了啊
: 觸控板可能是我玩的遊戲不多 不知道有何應用之處
: 燈光唯一想到的用處就是讀取的時候電視黑屏
: 可以用反射的燈光顏色判斷是否讀取好了
: 如果這兩樣拿掉應該也不會影響多少吧?
: 大家覺得呢?
我用投影機打電動最佳的環境就是全遮光
結果DS4的手把LED真的對我來說是超大敗筆!
希望sony新的韌體能改成可以自請關閉手把燈光或是調暗
耳mic 是向360致敬的產物
喇叭則是wii就有的東西...嚴格講都算不上什麼新的設計吧