※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1K4kxDL8 ]
作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX
標題: [情報] GTA5 次世代主機版的差異
時間: Fri Sep 12 21:01:59 2014
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=893498
NeoGAF網友The Shogun參加Gamestop的經理會議,看到30分鐘次世代主機版X1/PS4的GTA5
閉門遊戲展示,這是他看完後的感想:
*改變幅度讓人震驚,Rockstar說他們想推動PS4/X1的機能 ,一如他們在PS3/360那樣
*閉門展示展示了數個地點,市區、水下區域、鄉間
*植物大幅重作,樹皮重作,花草都變成獨立個體,水下區域也是如此,珊瑚礁、水下植物
都重作
*遊戲景深誇張的遠。PS3版夜間城市遠處的燈光是預先烘製好的,在次世代版,
燈光都是預先載入且即時運算,還是動態光影,你可以看到非常遠處的光線還有交通
車流的燈光
*水的渲染系統完全重新製作,河流、海洋、雨都非常漂亮
*反鋸齒看起來很棒,鋸齒些微近乎於無,他們展示的PS4感覺像是1080P
*有新東西,像是新的歌曲/配樂/電台
*人物模型有加強
*街道細節大幅加強,雨水落在路上會聚成小水漥,讓他想起《惡名昭彰:第二之子》的
濕路面
*動物、野生生物數量有提升,他們提到從《碧血狂殺》與最初的GTA5學到很多,想要更加強
與動物的互動性
*動物現在有真實的皮毛,而不是平面的貼圖
*路上的車輛看起來變成兩倍或以上