[情報] 日本一:未來重心將擺在PS4和PSV

作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-23 19:05:32
http://www.4gamer.net/games/271/G027156/20140921013/
[TGS 2014]「魔界戦記ディスガイア5」にはPS4ならではの面白さを盛り込む。日本一
ソフトウェア社長の新川宗平氏にインタビュー
因為沒關注魔戰系列就不全部翻譯了XD 僅擷取一些重點
1.魔界戰記五3/26發售
2.已經有在準備其他PS4用的作品了
3.在作的時候雖有考慮到移植PSV的問題,但最終還是以次世代為主變成PS4專用作品
4.在魔戰三時受到的硬體升級壓力比現在大,但想到若太晚跨世代就會被拋在後面了。雖
然有被說「感覺到PS3後跟前面的作品都沒變嘛」但我們現在覺得是在最好的時機推出
有自信的遊戲
5.以往只能在畫面上同時出現約30個人物,但PS4可以同時出現100個以上,所以更可以表
現魔界大戰爭之類的主題
6.未來會以PS4和PSV為中心發展,其中PSV會占大部分,PS4的作品也有複數在製作中
7.目前作的title有超過一半都是新IP,日本一到死為止都會努力發展新IP
作者: ssdancer (♪)   2014-09-23 19:13:00
大推日本一 算是少數很有心的日三廠
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-09-23 19:22:00
日本一真的是很敢用新創意的開發廠商
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2014-09-23 19:45:00
魔界戰記這種場上放一百人 一回合要跑多久 w
作者: justastupid (= =)   2014-09-23 19:45:00
日本一到死為止都會努力發展新IP 太有誠意了
作者: belion (滅)   2014-09-23 19:46:00
psp的魔界戰記2,就某方面來說,可能會被賣更多一些XD
作者: chris740211   2014-09-23 19:47:00
老實說還是比較喜歡PS2時代的日本一
作者: mikeneko (三毛貓)   2014-09-23 20:05:00
你的重心什麼時後有脫P過
作者: backcat (阿呆)   2014-09-23 20:06:00
現在中小廠都比那些當年巨頭強多了,大廠連小作品也不敢作姑且不論好不好玩,不開新IP吃老本的廠商遲早有報應
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2014-09-23 20:27:00
等普利尼下一代阿~~~
作者: dukemon (dukemon)   2014-09-23 21:13:00
魔女與百騎兵也希望有續作或衍生作品
作者: gdrs (GDRS)   2014-09-23 21:16:00
日本一有段時間發過WII跟DS的遊戲,不過聽說很慘
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-09-23 21:23:00
希望魔界戰記5可以全面改成3D模組化...
作者: yukari8 (林檎)   2014-09-23 21:41:00
拜託不要改3D...
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2014-09-23 21:46:00
不要3D+1...
作者: aterui (阿照井)   2014-09-23 21:47:00
他們社長之前訪談有說過wiiDS是股東在吵不得不開發的除了魔界戰記移植其他都是隨便找外包的相對這次訪談明確說就算PS4獨佔很有風險也要做,明顯偏心XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-23 21:57:00
心臟本來就偏一邊 一直無視SONY的廠商也不是沒有...
作者: atk5000 (歐沙奇_愛打不踢喔)   2014-09-23 22:13:00
魔戰的風格就是2D人物配3D地圖,改了還得了..
作者: aaronhkg (阿金)   2014-09-23 22:55:00
身為任粉對這家在DS的作品真的小失望...看來要買PS4了..
作者: alwyss (MAI)   2014-09-23 22:56:00
魔界不同步出在psv的話再多作品也無感...要玩兩次誰受得了啊~
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2014-09-23 22:57:00
期待3D的人應該要先去看看神クロ戰鬥畫面的可怕模樣
作者: winloudy (江無痕)   2014-09-24 00:07:00
魔女與百騎兵續作希望+1
作者: yushia6666 (溫馨46)   2014-09-24 00:21:00
希望改3D 改3D會爛只是因為沒改好不改變怎麼會進步?
作者: PlayStation3 (超級喜歡于小文)   2014-09-24 00:30:00
我呢?
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-09-24 00:35:00
改3D才不好,原田屋的2D人設是整個魔界戰記的重心
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2014-09-24 00:36:00
你戰8年了 該休息了(誤)
作者: gygy0306 (魚子abc)   2014-09-24 01:17:00
魔女百騎兵該出2代了啊...就算出在PS4我也照樣買單!
作者: PlayStation5 (PlayBOX U)   2014-09-24 01:31:00
輪到我大概已經在戰4D了吧
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2014-09-24 01:33:00
樓上未來主機射出 XD(流口水
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-24 01:39:00
4D...主機還會噴水吹風散發怪味嗎 囧
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-09-24 04:31:00
改3D不等於進步,句點
作者: arty (阿宏)   2014-09-24 06:06:00
第7點 真的有guts!!
作者: theyolf (qq)   2014-09-24 06:43:00
日本一只能推了 一直有不同的新創意出現魔戰又不是9頭身比例 弄個可愛Q版 3D應該不難 跟2D也不會差太多的 2D轉3D是遲早的事情 難道永遠活在32BIT世界裡
作者: alecgood (阿雷故)   2014-09-24 07:00:00
因為一次的不成功就放棄...這只會淪為吃老本的地步
作者: phix (88)   2014-09-24 08:35:00
傷害值最高的遊戲
作者: justicem (MAC)   2014-09-24 08:39:00
2D跟3D是兩條平行線
作者: LABOYS (洛城浪子)   2014-09-24 09:05:00
XDDD 讚啦
作者: stevenyat (夜綠體)   2014-09-24 09:46:00
看過別的遊戲2d轉3d後 我覺得2d遊戲還是維持2d就好
作者: j2squared (j2squared)   2014-09-24 10:31:00
2D有2D的魅力,而且日廠明顯就是2D比3D強太多了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2014-09-24 10:33:00
魔龍、光明之子2D也很好玩啊~2D美術做的好大勝爛3D...(轉頭看PC軒轅劍...)
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2014-09-24 10:47:00
快打旋風3D我也覺得很慘,但新的SF人物3D但2D玩法就不錯
作者: windfeather (W.F)   2014-09-24 10:53:00
不過魔界戰記的畫風,要把3D模組精準重現2D風格的難度不會很高,畢竟是畫風特殊,但並非上色或線條太有特色或複雜難重現日本一的遊戲以及公司型態,反而適合將2D轉3D
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2014-09-24 12:45:00
光明之子是3D的,只是用2D玩法
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2014-09-24 12:46:00
@@~是喔~~小V螢幕太小看不出來 我一直以為是2D的XD~
作者: kuku321 (halipapon)   2014-09-24 14:54:00
>wf 望向魔塔... 這我可不敢保證喔XD
作者: llwopp (hotdogroll)   2014-09-24 16:04:00
快打旋風EX我覺得不錯玩阿 尤其那個肩膀有刺刺的日本武士
作者: silomin (惦惦吃的多)   2014-09-24 19:14:00
好遊戲根本不用在乎是2D還3D^^
作者: kaizea   2014-09-24 20:59:00
2D或3D主要還是要順眼吧,早期一堆硬轉3D的廠商就是3D做得太傷眼才失敗的,尤其是那陣子的台灣遊戲廠
作者: neroute (Neroute)   2014-09-24 22:50:00
百騎兵系統爛到沒有遊戲性 但故事真的很敢寫 期待類似IP
作者: mild7no1 (地虎人)   2014-09-24 23:05:00
應該是放在PC吧, 放在TV 掌機上只能做被閹割的Hgame
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-09-25 07:28:00
光明之子主角是3D模型,配角是2D sprite場景也是2D的sprite,是3D的渲染方式讓兩者融合得不錯更正,有一些配角也是3D模型大部分角色是2D sprite with skeletal animation
作者: Bencrie   2014-09-25 09:30:00
像 Klei 的 Shank 或 Mark of Ninja 那樣
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2014-09-25 10:03:00
但是他們的遊戲 都普普通通 有的還微雷
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2014-09-25 10:57:00
CJ大專業~~長知識了~~~~原來遊戲公司除了做自己的也會分析別人的作品XDD~
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-09-25 16:52:00
這是一定要的啊 :)

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