[情報] 刺客教條:大革命開發人員解釋900p的原委

作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2014-10-17 08:39:24
2天前,電玩廣播節目Giant Bombcast
收到來自刺客教條 大革命開發人員的E-mail
信中解釋了一些對於外界討論的900p話題
此人表示若有需要,他可提出身為大革命開發人員的證明
此信是以開發者個人身份表示意見,非官方正式對外解釋
大約從2:25 開始
http://www.giantbomb.com/podcasts/
NeoGAF 完整原文
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=913010 漏貼
最近關於1080p的討論太多了,我打算給大家做個啟蒙教育
I'm happy to enlighten you guys because way too much bullshit about 1080p
making a difference is being thrown around.
如果一個遊戲能做到和我們的遊戲一樣既漂亮又充滿遊戲性,誰還在意這些
If the game is as pretty and fun as ours will be, who cares?
這個遊戲能做到900p就已經超屌的
Getting this game to 900p was a BITCH.
因為需要渲染的東西太多,花了好幾個月才做到720p@30fps
The game is so huge in terms of rendering that it took months to get it to
720p at 30fps.
在9個月前這遊戲只有9幀
The game was 9fps 9 months ago.
我們幾週之前才實現的900p@30fps
We only achieved 900p at 30fps weeks ago
PS4的機能不足以帶動1080p@30fps的大革命,不管誰說什麼,即使你是索尼還是微軟
The PS4 couldn't handle 1080p 30fps for our game, whatever people, or Sony
and Microsoft say.
這種規模的內容以及NPC,即使是經歷過無數育碧遊戲優化的人來看,也是非常驚人的,
更別說這代主機生命週期才開始沒多久
By the amount of content and NPCs in the game, from someone who witnessed
optimization for lots of Ubisoft games in the past, this is crazily optimized
for such a young generation of consoles.
魔多之影 雖然有次世代的系統和遊戲性,但是畫面也沒有大革命好
Mordor has next gen system and gameplay, but not graphics like Unity does.
證據就是魔多之影是跨世代的遊戲
The proof comes in that game being cross gen.
景深效果以及光源效果都是你從來沒有見過的,甚至超越惡名昭彰:第二之子以及其他遊

the depth of field and lighting effects are beyond anything you've seen on
the market, and even may surpass Infamous and others.
因此我覺得成品應該有50GB,藍光碟片都快爆了,起碼有一半都是光源數據
Because of this I think the build is a full 50gigs, filling the bluray to the
edge, and nearly half of that is lighting data.
魔多之影像這樣
http://i.imgur.com/7e6VGkC.gif
大革命像這樣
http://i.imgur.com/FBQOnOi.gif
真實世界會這樣
http://i.imgur.com/AHu8vUc.gif
中文簡譯from A9
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幾周前才達到900P 30FPS 那之前的宣傳影片都是什麼平台...?
拉魔多之影出來戰幹嘛 奇怪勒
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2014-10-17 08:41:00
ubi宣傳影片都麻1080p/60fps 實機都縮水...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2014-10-17 08:44:00
如果ps4也跑的很吃力的話 那x1怎也能上900p?x1刺客同捆機 單機價格附黑旗跟大革命等於主機原價 遊戲是送的 這有點陰謀論啊.....
作者: faang (昉)   2014-10-17 08:54:00
我不懂這跟同捆機的關聯在哪
作者: cul287 (希悠)   2014-10-17 08:57:00
ubi這商標已說明一切
作者: miayao417 (mia)   2014-10-17 08:58:00
...我不覺得現在ps4的效能比pc低既然可以用2年前高階pc跑的話上ps4也應該輕鬆寫意簡單來說 : 鬼才相信
作者: LonelyLove (傲然與懦弱)   2014-10-17 09:01:00
越來越唬爛了這公司.......
作者: faang (昉)   2014-10-17 09:02:00
為了拚命證明MS有塞錢降低表現 開始找同捆機這種間接、缺乏直接證明力的理由 真是辛苦了
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-10-17 09:03:00
這翻譯漏了好幾段……。
作者: oiu368 (oiu)   2014-10-17 09:04:00
為什麼PS4沒同捆機也用送的
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-10-17 09:04:00
BTW,同解析度不代表視效同級,也不代表fps數一樣穩定。
作者: a3107903 (Shao)   2014-10-17 09:04:00
ps4的效能是pc中高階的水準啊
作者: deann (古美門上身)   2014-10-17 09:07:00
魔多的畫面是1080P阿 並沒有比較差...
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2014-10-17 09:09:00
為了替自己解套,還把魔多之影拉下水....有夠無恥
作者: Laban (雷本)   2014-10-17 09:11:00
還拉別人下來坦,吃相越來越難看了...
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2014-10-17 09:13:00
不覺得效能比PC低...PC又不是固定規定格,不能比吧...
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-10-17 09:15:00
根據John Carmark和4A GAMES的CTO Oles Shishkovstov的說法,家機能達到同等配備PC約兩倍的效能表現。
作者: faang (昉)   2014-10-17 09:16:00
所以呢? MS爭取到=邪惡塞錢 SONY爭取到=照顧玩家
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2014-10-17 09:21:00
不跟你說900p索粉也看不來搞不好像手機版那樣盲測,還會以為x1畫面較好
作者: hu6111 (HU0402)   2014-10-17 09:22:00
索尼的玩家真的很可憐,老是被打壓
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2014-10-17 09:23:00
即使微軟真的那麼邪惡,比喻成餿水油也太過
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-10-17 09:25:00
餿水油是指Ubi縮水,要護凶盒別護過頭,很難看
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2014-10-17 09:27:00
Ubi戰隊輪流上陣啦
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-10-17 09:31:00
沒有什麼很難看,逢微軟必反的情形在網路上之常見…。不過UBI過去這星期其實還有更具爭議性的發言……。
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2014-10-17 09:34:00
綜觀整個事件下來,我越來越認為UBI是故意製造話題的,因為同檔期還有R★GTAV,UBI出這招光是吸引目光應該就夠了
作者: saiya (台南中肯伯)   2014-10-17 09:36:00
很多E3的DEMO是用PC跑的..所以PS4上的調校需要時間也有可能
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2014-10-17 09:36:00
當然有人一定會問:UBI又不是智障,怎會搞這種行銷手法
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-10-17 09:36:00
UBI最近非常積極的在惹怒家機玩家,不論是WiiU、PS4或XB1的使用者。
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2014-10-17 09:37:00
可是從那些矛盾又詭譎的「非官方」謠言就知道根本怕沒人注意大革命即將上市。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2014-10-17 09:40:00
其實不只是微軟 也是有很多人逢索尼必反,逢任天堂必反,逢蘋果必反,逢三星必反,逢HTC必反,只能說這是個多元社會會有的現象啊,並不是微軟特別可憐都被欺負呀
作者: CALLING (Hideki)   2014-10-17 09:40:00
瞎扯也要有個限度…
作者: llwopp (hotdogroll)   2014-10-17 09:56:00
我只看到 Yes, we have a deal with Microsoft
作者: tsairay (火の紅寶石)   2014-10-17 09:58:00
消毒文扯爆了,遊戲引擎是要先ready才能開始設計遊戲內容的因為效能表現會關係到你的美術設計方法
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2014-10-17 10:08:00
50G有一半都塞材質...~"~ 不就都塞垃圾資料
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2014-10-17 10:08:00
Ubi徵才條件有喇叭嘴這條嗎 ww
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2014-10-17 10:09:00
這樣的方式11月份大家會更用力檢視大革命,當然如果內容如UBI這麼有自信,當然沒話說,但不是的話...(嘿嘿
作者: mikeneko (三毛貓)   2014-10-17 10:11:00
有什麼好嘿嘿的,看門狗一上市被酸到翻了,還不是連資料片都好好做出來了,想玩就去玩,不想玩還有GTA,整天戰
作者: kuninaka   2014-10-17 10:12:00
到時候就看看有沒有比GTA V厲害吹成這樣XD
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2014-10-17 10:12:00
其實刺客教條在Ezio死了之後就結束了
作者: mikeneko (三毛貓)   2014-10-17 10:12:00
人家背後有沒有金主收買,遊戲做出來還不是那樣會變嗎
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2014-10-17 10:13:00
倒也不是戰,而是今天UBI有前例可循,常常是誇大實際內容
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2014-10-17 10:13:00
同捆有送數位版很明顯就是收了補貼啊~直接買了銷量
作者: kuninaka   2014-10-17 10:13:00
為什麼不戰GTA V呢,要戰魔多?明明不講話就沒事,硬要炒XDD
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2014-10-17 10:14:00
難道是免費送喔~
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2014-10-17 10:15:00
然後離上市日期又放這種箭到處射,好處是真的吸引成焦點壞處就是......沒有壞處,我對UBI有自信 XD
作者: kuninaka   2014-10-17 10:15:00
這應該是唬爛文,引戰無極限XD
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-10-17 10:17:00
demo一定是pc啊,看門狗都幹過一次了,有啥好意外
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2014-10-17 10:20:00
9fps是動畫還在建場景還沒下去算嗎?XD所以大革命開發期是9個月?XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-10-17 10:21:00
之前官方都自己說雙平台900P是政策性決定 你們先橋好
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-10-17 10:21:00
講送片是陰謀論真的是想太多,x1亞洲都送3片了,就只是賣輸ps4,又拉不下臉降價罷了
作者: sboy1111 (珠寶人)   2014-10-17 10:21:00
頑皮狗表示:
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-10-17 10:22:00
口徑好嗎 PS4跑不動1080P 結果X1可以跑得動同等900P
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2014-10-17 10:25:00
送幾片哪有差~就是要爭取搭大革命送啊 才有錢收
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-10-17 10:37:00
我是覺得真的有心要送錢就幹到獨占了吧,搞成這麼難看,難道x1會比較吃香嗎?根本就是找了個豬一樣的隊友
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2014-10-17 10:42:00
PR大概都喝茫了XD
作者: tsairay (火の紅寶石)   2014-10-17 10:43:00
官僚方式的思考啊..只能說不意外
作者: kk9517 (ABo)   2014-10-17 10:44:00
這個說法感覺似曾相似.....
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2014-10-17 10:45:00
網路上本來就一堆不必驗證的陰謀論甚至這段消息的來源似乎都有可能是假的本文最前面4行都說不是官方聲明了x這篇文章怎麼看都很像是鄉民在引戰 或是官方故意這樣搞帶起話題~~畢竟年底大作太多
作者: Ambient (Ambient)   2014-10-17 10:49:00
改天跳出來說不管我們怎麼做外界都會質疑 因此我們…(略
作者: michael47 (hitman)   2014-10-17 10:53:00
比較有可能是微軟出錢買遊戲片的錢,可能買一兩百萬片
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2014-10-17 10:55:00
XD 買一兩百萬片反而最不可能吧...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-10-17 10:58:00
不過這同捆機送的遊戲全都是數位版...
作者: michael47 (hitman)   2014-10-17 11:01:00
如果是數位版,Ubi會賺更多,因為不會賣二手
作者: temma (天馬)   2014-10-17 11:01:00
陰謀論XDDDDDDDDD
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2014-10-17 11:08:00
一兩百萬片的錢 給ubi做獨占新遊戲 又可以衝主機銷量這作法不是比較聰明嗎XD
作者: ballby (波比)   2014-10-17 11:09:00
世界第二邪惡的遊戲公司不意外
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-10-17 11:13:00
最慘的是送的黑旗還是閹割版XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-10-17 11:22:00
UBI 阿不就好棒棒http://ameblo.jp/seek202/entry-11940063215.html自己人都說PS4 GPU是X1兩倍還會作成同等效果騙誰
作者: OGoTTe (A君)   2014-10-17 11:44:00
成品出來真的讓人驚嘆再出來說嘴比較好這家最近的遊戲對amd不是很友善不看好他會用心在主機版上下功夫
作者: sisik (sisik)   2014-10-17 12:07:00
PS4沒同等級PC的2倍性能,CPU部份太差了,導致750TI也比PS4的表現好. R265也一樣贏PS4. 前提是CPU不能太差.所以CPU扯後腿,這款遊戲可能有一部份原因也是這個.X1 CPU方面時脈多10%,不足的地方PS4只能用GPU去彌補但這個地方不夠用心的話,是能搞成兩台主機差不多的表現.例子是看門狗PC版 (一款也重CPU的遊戲)
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-10-17 12:20:00
既然那麼瞧不起PS4的性能又何必在意PS4沒有1920*1080?相較之下我寧可相信John Carmark和Oles Shishkovstov的說法,前者有相當的名望不至於亂發言,後者提到家機能發揮PC兩倍性能的時候正是在談論在Xbox One和PS4上開發遊戲的情況。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2014-10-17 12:46:00
不過之前的確是有看過PS4的CPU並沒有比PS3的CELL高明多少的說法 其實就連X1的CPU也是只有360的兩倍 這世代主要是GPU大躍進
作者: godrong95 (家暴)   2014-10-17 13:06:00
UBI的PR跟微軟揪團去上課吧
作者: sisik (sisik)   2014-10-17 13:11:00
實際跨平台就是沒有2倍,甚至因CPU部份太差了,反倒輸了對岸的開發人員是說沒兩倍,反而是差不多,對照看門狗很合理.
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-10-17 13:12:00
本來就沒兩倍 CPU兩倍是UBI自己說的
作者: sisik (sisik)   2014-10-17 13:13:00
John Carmark去搞火箭了,所以看看就好.
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2014-10-17 13:14:00
那個...John Carmark現在在Oculus Rift搞VR啦...XD他現在是Oculus VR的CTO
作者: CTC0115 (Blank space~)   2014-10-17 13:22:00
能力不足 解釋個屁
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-10-17 13:33:00
John Carmark和Oles Shishkovstov都有提到同一個但書:有對家機最佳化的話。而且UBI的遊戲……我是不知道現在還有多少人會對他們有期待啦(不論是哪一方面)……。
作者: sisik (sisik)   2014-10-17 13:41:00
反正大革命銷量不差的話,UBI可能以後都這樣做,反正省錢所以不買廠商才會改,買了廠商就能全部套用了.
作者: peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)   2014-10-17 13:43:00
900p超屌der
作者: sisik (sisik)   2014-10-17 13:45:00
畢竟搞兩個平台花錢,搞成一個互移省錢多了,有CELL的味道.
作者: OGoTTe (A君)   2014-10-17 13:54:00
應該沒幾間能做到像metro redux的良心優化
作者: pddck (分身)   2014-10-17 14:23:00
......我想這系列真的就算了,不想玩甜不辣做的刺客遊戲
作者: sisik (sisik)   2014-10-17 20:31:00
對岸的人是說最佳化也差不了多少,PC跟PS4 GPU方面很接近了.
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-10-17 22:08:00
反正「中國的某個人」對上「美國傳奇級工程師與歐廠的CTO」,要相信哪一方的說法或是兩方的說法都不相信,這都是各人自由。(*修正上上上行:中國的某個人 -> 中國的某位工程師)
作者: KerKerKerX3 (KerKerKerX3)   2014-10-18 00:17:00
結果下一代刺客給1080P當賣點…
作者: sisik (sisik)   2014-10-18 00:52:00
那位傳奇人物沒在做遊戲了. 且由看門狗來看,真的連兩倍都沒有. 其他跨平台也無法有2倍的表現,PS4就這樣了.價錢及功耗卡在那裏,無解了.X360的GPU及PS3的CELL是特例,之後的都沒有這種表現.看門狗連大約同等級的GPU都比不過,CPU方面為了低功耗及弄成APU,連性能都低了不少.John Carmack 2013年已離開 id Software,所以看跨平台實際表現較準.
作者: PlayStation3 (超級喜歡于小文)   2014-10-18 16:15:00
高功耗換來的就是不良率以及返修率直直噴PS4/X1都不像PS3/360上市時的黃燈三紅一直噴這點也是考量原因之一。如果成品有50G,就不要到時候PC板兩片DVD DL搞定
作者: sisik (sisik)   2014-10-18 16:50:00
X360的三紅原因很多,散熱不夠好也算是主因之一.不過PS4功耗也沒比初代PS3低到那丟,頂多少了30-40W,且死亡黃燈大多在二,三年後出現,所以PS4還得過一,二年,才知道穩不穩.
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2014-10-18 17:58:00
樓上是不是講錯了? http://goo.gl/j7pwTR
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-10-18 20:33:00
還重複提看門狗的實際表現比較準。什麼不選,選家機版表現差到被罵翻的遊戲,還剛好是引起標題這場爛Drama的公司出的玩意。每個家機在初期欠缺最佳化的遊戲都可多的了,選戰地風雲4來舉例不是更乾脆。還有,John Carmark在離開iD前仍在參與iD Tech 6,他的家機兩倍效率發言正是他還在iD時說的。而且iD Tech 5其實就已支援XB1和PS4了。更何況家機效率兩倍論又不是只有他一個西洋技術人員在講,4A Games的技術長也說了類似的話,而且他們背著他們的本名和職稱。另外,我想不用特別提醒,PS4是一臺在2013年底發行的硬體,399美元、實質耗電量低於140W。現在傳統電玩市場已飽和,已不是硬體可以賠錢賣的時代,也不是所有人都願意為了性能買更貴、更耗電的機器的。尤其PS3才在PS4發表前又被傳媒拿出來笑當年賣太貴,也尤其XB1和PS4實質耗電不到140W,仍被傳媒說很耗電。熱愛追逐性能的人或許覺得為了性能高就算花上千美元、就算耗電破五百瓦都很值得,問題那顯然不是一般玩家所願意接受的。
作者: sisik (sisik)   2014-10-19 01:33:00
http://ppt.cc/0XZz PS3我是看這個,PS4就憑印像,記錯了差40-50WBF4PS4也沒表現為兩倍,跟PC差不多,沒特別好.看門狗重CPU,剛好打中PS4的弱點.所以才舉這個. 且看門狗在PS4上的夜間畫面不錯,也對的起PS4這台硬體了. 說他爛,那也沒幾款遊戲能比他好.家機效率兩倍,但跨PC平台的,目前看不到有此表現的.也許他是用自家引擎來看,像rage這款遊戲,加上目前的特效配合PS4的性能,也許能跑出2倍的性能.但其他三廠的引擎,現階段是沒有到2倍的效果.
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-10-19 03:14:00
……難道是我語言能力太差還是怎樣,我提戰地風雲4就是因為它的家機版本表現差啊。如果你認為要所有的遊戲,不用特別最佳化也能達到他們口中的兩倍才能算他們說得對,那本來就是不可能的事。而且最佳化的意願、程度與功夫本來也就不可能各廠商都相同。
作者: sisik (sisik)   2014-10-19 10:45:00
BF4也很吃CPU,這點也有關係.邪靈入侵用ID TECH5的遊戲,HD7850 1080P平均過30張,PS4平均不到30張,目前真的看不到效率2倍的遊戲.CPU方面就那樣了,太弱的CPU部份,拉低整體的效果.也許GPU能有2倍效率,但配上低弱的CPU,整體就被拉下來了.
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-10-19 22:59:00
不同遊戲用同個引擎不代表最後調校的結果能一樣,看那到處都有作品在使用的UE3各自遊戲的情形不就很清楚了嗎。而且CPU的不足可以多少藉由GPU去補足,XB1和PS4刻意走友善異構計算的路線不就是為了這種彈性嗎。別又說什麼繪圖的性能會受到影響,這本來就是當然的。前面也說過了,家機就是要在有限的成本和電力消耗下去發揮,廠商能做到什麼程度就是各憑意願和本事。John Carmark和Oles Shishkovstov是憑他們專業知識與遊戲開發經驗來判段與發言,而我引用他們的話是為了附和前面家機和PC的實際性能表現不適合直接相比的說法。如此而已。你要不同意那兩位業界專家(其中一位還是傳奇人物)的說法是當然也是你的自由。人都有各自的判斷與選擇。而我真正要說的老早在這麼一長串前其實就已經說完了。而我也不想再重複說前面已經說過的話,因為我就只是拿專業人士的說法去附和前面有人說家機和PC不宜直接比較的說法而已。就僅此而已。
作者: sisik (sisik)   2014-10-19 23:42:00
CPU能力不夠,要GPU去補,所以效率就算上兩倍也看不出來,反倒比PC上同級GPU還差,也許這就是答案.畢竟跨PC的遊戲,同級GPU,效果比PS4好,差異只有CPU不同且UBI也指出CPU方面不夠力,也許就是這次同級GPU打不嬴的主要原因.目前各主流型引擎,跨PS4及PC,同級GPU,表現都是PC好,差異點最大的是在CPU.CPU只能遊戲中只能用六核,效能大約是X360那顆的2倍.反倒是GPU進步10倍,頭重腳輕,挖東牆補西牆,這才是問題點.
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-10-20 01:22:00
雖然我其實不太想再回,但請容我再提醒一件事情。XB1也好、PS4也好,兩者都是主動向遊戲開發者調查,廣納意見後所設計出來的硬體,而且索尼第一方的軟體開發團隊也在PS4硬體設計規劃的過程中高密度的參與,而非PS2或PS3那種硬體團隊做自己想做的的那種情形。Guerilla Games的聯合創辦人Herman Hulst甚至還似乎意有所指的說這次的主機「不再是由東京某處的象牙塔設計出來的」。這些事情我想不少當初有持續關注XB1和PS4相關消息的人都有印象。而兩方最後端出來的硬體設計結果不約而同有許多的相像也就不奇怪了。同時我們也可由此知道XB1和PS4都是在有限的成本與耗電量的需求下,做出最符合廣泛遊戲發開者需求公約數的硬體設計。
作者: sisik (sisik)   2014-10-20 18:49:00
但為了功耗及做成APU,CPU方面只能被犧牲了.美洲虎有多少性能,都可從巿售機推出來,而GPU部份跟R265相近,但因為加入一些新東西,所以效能又好一些,所以大概的性能是在那是差不了太多. 目前跨平台遊戲,跟R265同級的PC,基本上因CPU強了不少,解析度及平均張數目前是比PS4好. 架構及功耗就在那了,性能也就是那樣.如果當年用NV,也許就是用Maxwell,可惜價格談不攏.
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2014-10-20 19:15:00
想請教樓上sisik板友,對遊戲製作費越來越昂貴,加上市場被分食,未來遊戲製作和推出你持樂觀期待嗎?樂觀只的是:質和量的並重。
作者: sisik (sisik)   2014-10-21 02:00:00
UBI不是在降成本了,PS4及X1解析度及張數相同,不用為PS4最佳化,省了不少錢 ^_^2014,2015應該還是手遊的天下,要等手遊變不出花樣,家用機的遊戲才有可能再度興起.我認為2016年可能會出新主機,有新的操作法,如同Wii那樣.只要16nm的製程的良率趕的上的話.AMD新架構大約要2016年中後才能出來,這時家用機換代也剛好向下相容也很容易,反正都是AMD,這樣要上1080P 60張就沒問題PS4應該要內含PlayStation Camera,可惜要弄成8GB GDDR5不然可以有很多種新玩法.
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2014-10-21 20:42:00
2016年新主機.....是誰要出= =離PS4 X1都還未滿3年 老任也不是追性能的不如說蘋果 三星 GOOGLE跳進來遊戲機市場大鍋炒還比較有看頭.....就現今的三強來說 應該沒有任何一方想玩或能玩這種傷敵1000自損700的七傷拳....微軟本錢最後 他真想開七傷拳 X1賣個250鎂 PS4就吃屎了但顯然微軟也不想這樣玩微軟本錢最厚 ←那句打錯本世代都不想割喉戰了 有可能隔三年再推新機嗎推新機的研發成本可是很可怕的
作者: bimmer3   2014-10-24 15:12:00
Ubi的畫質一直都一般啊

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