Fw: [心得] Zill O'll infinity plus(雷)

作者: dukemon (dukemon)   2014-12-16 19:20:30
※ [本文轉錄自 PSP-PSV 看板 #1Ka1LhrZ ]
作者: dukemon (dukemon) 看板: PSP-PSV
標題: [心得] Zill O'll infinity plus
時間: Tue Dec 16 19:20:08 2014
因為現在正在破前傳,想說先來寫一下初代的心得
不得不說這遊戲真是一部優秀的作品,可惜之後光榮沒有再作這系列的續篇了
先說一下缺點,因為劇情感想應該會蠻長的
1、要加好感度實在是超麻煩...特別是火跟風巫女的好感度
那些在鎮上或是可以加隊伍的人還好,但這兩位根本在玩人
最讓人火大的是對話幾乎沒變(其他人至少都會變個兩三次...)
要查好感度還要耗天數去猫屋敷
2、戰鬥單調,最後就是大家用加速度技能跟レオ魂亂擊
回復就用買到99個的道具就夠了
3、PSP版特有的Lag(出現3個以上會動的物體時會lag)
PSP版最大的優點就是可以一次看到所有滿足條件的結局
這樣連那些順位在後面的角色也可以看到,
順帶一提,似乎很多玩PS2跟PS版的人一直看到ネメア跟ネモ結局
個人第一輪是隨便跑,結果是鐵匠結局orz聽說如果不是特別要跑還蠻不容易進的
後來仔細一想,我好像真的完成了他結局的所有條件...
本作最具有特色的就是它的劇情
每個劇情幾乎都有分歧,而各個角色的支線也作的相當不錯
各角色的塑造也都很完整
實際上玩起來可以明顯感覺到主角對這世界產生的影響,
雖然歷史大致上的流向都因為シャリ這作弊角色變化的幅度不會太大,
不過重要人物有活沒活還是可以看出很明顯的差別
另外在不同方可以看到不同的角度的劇情
說到シャリ,本作中有80%的事情都是他作出來的
復活魔人、把王女的眼睛治好、誘拐四大巫女、空中都市復活、復活邪龍
墮化王女、打算用ネメア的身體復活破壞神、讓エルファス成神
讓魔眼王復活等...
我錯了,本作劇情幾乎全部都是他搞出來的...不過他的立場算是中立
這點在遊戲中會講得很明白,個人蠻喜歡這角色
說到這主角其實也沒差多少,他引發的事情也都被主角解決了...
順帶一提,在主角面前七大龍根本跟雜魚一樣(圓桌騎士也是)
我最印象深刻的劇情大概是決定闇之王女的空中庭園劇情
看到沒被主角選上的王女孤孤單單站在那邊有種愉悅的感覺
觀看光之王女從天堂掉到地獄一般的情況更是讚ww
(其實我覺得她的內心問題跟アトレイア身處的環境問題,簡直小巫見大巫)
還有讓ティアナ墮化成闇之王女感覺比較有霸氣
此外還有一個,就是ゴブゴブ団的聖杯奪回劇情
「聖杯啊,感謝你給予我們獲得幸福的契機」
看到ガント最後終於放下聖杯的那劇情真是令人感動
不過聖杯之後立刻被別人搶走,要到最終章才能拿回來...
除了這兩個劇情之外,還有許多令人印象深刻的劇情
光是空中都市復活劇情就有三種進行方式
再加上角色活著或死亡對劇情的影響也很大
本作最重要的分歧就是
主角是否到達50級
一但到達50級,破壞神想要憑依的肉體就變成主角...因為ネメア已經比主角弱了
然後龍王也認為主角會危害世界的平衡而前來消滅主角
用等級來分這麼重要的劇情我還是第一次看到
這遊戲劇情真的相當有趣
有這麼多不同走法的主線劇情在JRPG中真的很少見
而本作的世界觀設定跟歷史也作的相當精細
不過要完整了解整個世界需要多跟各個角色講話(兼好感度提升)
類似我們直到第二章才知道第一章最後ネメア輕鬆解決的魔人バルザー是他自己的父親
我第二輪是衝未来への扉,就是同伴全部生存且加入
順便衝了シャリ結局且ティアナ墮落
未来への扉根本後宮結局,兩大國的女王跟宰相都想找主角(男)來當國王
一堆同伴埋伏在路上等主角經過www
另外シャリ結局在各角色結局中也算是蠻讓人印象深刻的一個結局
第三輪則是終わりの地,看到各魔人最後終於可以過著平靜的生活
這真是讓人感動
其實看到前宰相的預言被主角一一打破,看起來很厲害的預言全部變成空話
原本還覺得他是黑幕,但越打越覺得他整個像是小丑...orz
另外本作的音樂也很棒,希望光榮能夠繼續出這部的新作啊...
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2014-12-16 19:24:00
推 暗榮佳作之一
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2014-12-16 19:34:00
這片真的神棒 算是我破最多遍的 rpg,缺點就戰鬥和職業平衡吧 可惜再版兩次也沒想過要改善

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