[情報] 鐵拳7 通信對戰時將允許1P跟2P都在左側

作者: llwopp (hotdogroll)   2015-01-06 16:39:17
剛看到鐵拳7的新設計很有趣
http://tinyurl.com/o49vpqf
http://i.imgur.com/mrHi5kp.jpg
以往有些玩家會覺得在1P的位置比較順手比較有利
現在想出解決方法其實很簡單
就是雙方的畫面旋轉180度
即可實現1P 2P都在左側或右側
這麼簡單的解法怎麼現在才想到 XD
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-01-06 16:43:00
那可不可被打到右側時 又自動變成左側
作者: kuku321 (halipapon)   2015-01-06 17:33:00
遊戲途中還自動換邊的話 練打背應該會練到想吐XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-01-06 17:40:00
遊戲中還要換邊的話只會打到想吐吧
作者: windfeather (W.F)   2015-01-06 17:58:00
主要是開場的位置啦,其實都3D時代了,早該走這技術
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-01-06 18:08:00
簡單有效 XD
作者: Manaku (manakU)   2015-01-06 18:25:00
可以用第一人稱打鬥嗎
作者: tonyii (偷尼愛)   2015-01-06 18:33:00
以腳色的華麗招式應該一堆人會玩到頭暈吧
作者: a384331 (KINECT)   2015-01-06 18:39:00
格鬥遊戲左右熟練是基本中的基本了
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-01-06 18:49:00
其實 都同一邊 同左同右 還滿不錯的
作者: hitsukix (胖胖)   2015-01-06 19:04:00
不過還是有比較順手的一邊啊
作者: uioo (費雪王)   2015-01-06 20:13:00
FTG遊戲中本來就會一直換邊 沒差吧
作者: rollingcom   2015-01-07 00:58:00
角色在左側胸部才會對著玩家!!
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2015-01-07 08:16:00
沒太大意義啊,實戰中本來就會一直換邊左右都要練是格鬥遊戲的基本
作者: akira011 (akira)   2015-01-07 11:43:00
強調"第一擊"的重要性嗎?
作者: mizumutsuki (真夜)   2015-01-07 12:40:00
前進步跟後退步尻起來有差
作者: chemical0318 (..)   2015-01-07 13:05:00
單機雙打就沒辦法同時在同一側了不是嗎
作者: KawasumiMai (さあ、死ぬがいい)   2015-01-07 16:16:00
上下分隔視窗(誤
作者: fightclubgf (streetfighter!!!!)   2015-01-07 17:49:00
有可能這個換邊的設計是隨時可以熱鍵切換的,被打到另一邊就可以再轉一次鏡頭切回來
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-01-08 14:25:00
太依賴同邊以後出去打豈不是被電到開花.....

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