[閒聊] 從電玩展看遊戲發展

作者: johnnyjaiu (人若犯我 加倍奉還)   2015-01-31 18:27:15
雖然都笑說,這是個雙抄塔遊戲展,但不可否認的,他就是有那個龐大遊戲族群,
不然怎有資金能買下將近1/2的場地租金。
1、家機戰國時代,PS2, XBOX, N64/NGC 三國頂立時期,也可以說是家機最高峰的時間
但同時也是盜版最盛行的時間,國產電腦遊戲也是這段時間最火熱,
但也同樣因為盜版問題,銷量一直沒很好。
2、PS3,XBOX360,Wii/WiiU,自從PS3和XBOX360藍光和HDDVD戰爭結束
盜版量就下滑很多(當時藍光貴),而Wii的體感遊戲獨領風騷,但WiiU後就淡掉,
直到最近有獨佔大座才拉回生氣。
但同時,正好是Online Game掘起,家庭ADSL大家付擔的起,無盜版問題,
從月費到免費商城,家機的目光慢慢被Online Game吸走。
3、現在,PS4,XBOXOne,WiiU/???,體感不再是新鮮事,取而代之的是和家電、實況
連結,高規格硬體競爭不再。
但同時,正好是IPhone,Andriod這類的手機遊戲的完美成熟期,
吸引走一群輕玩家,而Online Game已經飽和下,慢慢沒落。
結論:
PS4這次一堆強作中文化,主因應該是國內內需市場已經被手機遊戲給搶走大部份,
只好往海外開展,次因是吸引亞洲地區中文玩家,隱藏的大商機。
XBOXONE,以我看來,可能之後都是以歐美為主,亞洲市場在日本滑鐵盧之後,更難
吸引到亞洲玩家。
WiiU,我自己也有一台,獨家遊戲和鎖區讓他仍然立於不敗之地,
但老粉絲終究會過去,如何吸引新的客群是他們要專注的。
家機一直以來都被不同平台的遊戲搞到,但又不會失去那基本盤。
只是你要回到以前七年級時代的那種榮光,
回不去了。
作者: mati2900 (Vanquish)   2015-01-31 18:29:00
功力太弱,覺得你有講等於沒講
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2015-01-31 18:29:00
不好意思這次我去兩天手遊的東西我連看都沒看一眼......光是參加活動再試玩想玩的未上市遊戲時間都不夠用了....
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2015-01-31 18:32:00
簡單的來說,家機市場像WiiU,老玩家像2樓像我不會太在乎手遊出了啥,但家機能不能吸引年輕玩家是重點
作者: sx4152 (呵呵)   2015-01-31 18:33:00
起碼中文市場是sony一隻獨秀了xbox走槍戰連線 而且到台灣閹割一堆功能
作者: KYLAT (凱拉特)   2015-01-31 18:36:00
手機遊戲熱潮是台灣限定……全世界大概找不到第二個手遊佔整場超過一半的電玩展
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-01-31 18:40:00
次世代這詞不是這樣用的...當初第一個被稱為次世代主機的是PS/SS,之後DC/PS2發售也被稱為次世代主機,這詞只是代表一個新的世代的主機,還有盜版最猖獗時絕對不是PS2世代,SFC的磁碟機,PS的一片50連警察都在買,PS2中期盜版已經抓很嚴了,小賣店目錄也收起來只有常客才賣。
作者: OGoTTe (A君)   2015-01-31 18:43:00
微軟連獨佔都不一定有中文了 重心都放北美其他放生了吧
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2015-01-31 18:45:00
而且你完全沒討論到steam
作者: shun2010 (SHUN)   2015-01-31 18:45:00
老任WiiU靠本家遊戲還是難起死回生 專心做掌機比較好除非他願意重視海外市場 不然就永遠龜在日本吧
作者: qaz630210 (皓)   2015-01-31 18:53:00
任天堂很重是海外市場啊(北美、歐洲) 不重視華語市場而已
作者: shun2010 (SHUN)   2015-01-31 19:03:00
我只能說這種心態總有一天會害死自己為啥上一代霸主再次世代只能當老三 玩家又不是傻的
作者: maikxz (超級痛痛人)   2015-01-31 19:09:00
日本console次世代都...
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-01-31 19:43:00
日本市場=掌機 手遊 然後沒了
作者: blowchina   2015-01-31 20:12:00
推分享~略有同感
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-01-31 21:02:00
水管工人上手機的好處在哪裡我實在是看不出來XD
作者: dickec35 (我不如我)   2015-01-31 21:02:00
其實Steam的功勞不是防盜啦,因為也防不了,照樣被破解Steam功勞是吸引大量正版玩家搶購,變成很好的銷售平台特價折扣不手軟,反而吸引更多人購買
作者: kaizea   2015-01-31 21:26:00
手機明明就已經是世界熱潮,還是有人以為只有台灣會這樣
作者: yoseii (yoseii)   2015-01-31 21:28:00
功力真的滿弱的 ... 手遊我真的不相信重度玩家會喜歡參展頂多就是陪榜,從來不會被當成重點大戲看待手遊如果有爆紅的也頂多曇花一現
作者: transformer8 (金剛變形)   2015-01-31 21:33:00
你時間點亂拉 XBOX 跟NGC根本被屌打 哪有三強鼎立而且手游的族群 跟家機根本不同市場需求 你真的懂是什麼東西?還有WIIU 能跟現在PS4 X1比嗎?別鬧了 又換老任被屌打了 不懂還是別裝懂比較好

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