[情報] 要讓Uncharted 4跑60fps真他媽的難

作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)   2015-02-04 23:39:08
http://www.gamespot.com/articles/getting-uncharted-4-to-run-at-60fps-really-f-
king-/1100-6425090/
Getting Uncharted 4 to Run at 60fps "Really F**king Hard," Naughty Dog Says
看起來好像在先打預防針,但是還是希望可以上60fps
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2015-02-04 23:40:00
加油 XDD
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-02-04 23:41:00
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: zerosaviour (........)   2015-02-04 23:42:00
看起來要讓莎木失望了XDD
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2015-02-04 23:43:00
UBI:跑穩定30fps真他媽的難。
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-02-04 23:43:00
楨數不重要,只要穩定不掉楨,還有不要一堆bug就好
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-02-04 23:43:00
先生 你確定不要黃金比例(900P/24FPS)嗎
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-02-04 23:44:00
這樣回頭看BUG命,900p30fps還真有臉大聲豁XDDDDD
作者: neogetter (neo)   2015-02-04 23:44:00
也有可能刻意那麼說,來表示我們就是他媽的辦得到(?)
作者: windfeather (W.F)   2015-02-04 23:46:00
UBI:真他媽的難,所以我們放棄了頑皮狗:真他媽的難,但因為是我們所以辦得到。
作者: zerosaviour (........)   2015-02-04 23:47:00
好啦………跑個45fps也可以啦
作者: adolfal007 (蒼青)   2015-02-04 23:48:00
之前也是在講最後生還者PS4有夠難搞,最後還是完成了
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2015-02-04 23:48:00
頑皮狗:真它媽難,因為都跑60fps以上,求解!(大誤
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-02-04 23:48:00
而且生還者穩到一個棒棒
作者: Eric1989528 (EricYeh)   2015-02-04 23:48:00
這訪問也太有趣XDDD 希望到時真的達成目標
作者: xbox1 (插爸萬)   2015-02-04 23:48:00
聽到這消息就放心了~
作者: adolfal007 (蒼青)   2015-02-04 23:50:00
真的跟UBI是強烈的對照XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-02-04 23:51:00
UBI會說 半年前這遊戲FPS還只有1 能有30已經是奇蹟
作者: Loid (Loid)   2015-02-04 23:51:00
先講很難上 總比ubi廣告打超大卻...
作者: sx4152 (呵呵)   2015-02-04 23:52:00
ubi:我們榨乾了次世代主機的效能 頑皮狗表示:不過祕境4那種畫面如果能上1080p/60fps 真的神一般的調校
作者: adolfal007 (蒼青)   2015-02-04 23:53:00
頑皮狗表示:那我們現在榨的是下個世代主機的性能?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-02-04 23:57:00
講真的...1886那樣就很滿足了啦.....也不希望玩個遊戲 風扇像戰鬥機一樣....
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-02-04 23:58:00
頑皮狗:....我們是在同一個平台嗎????
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-02-04 23:59:00
UBI:我們榨乾了次世代主機的效能頑皮狗表示: HAHAHAHAH UCCU~~~~
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2015-02-05 00:03:00
次世代元年展開了阿阿
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-02-05 00:05:00
UBI就是典型的給你神一般的2B鉛筆,你還是只能塗出30分的答案卡XDDD
作者: windfeather (W.F)   2015-02-05 00:07:00
UBI也沒那麼不堪啦,依舊算是很強的廠商,只是宣傳和發言真的需要調整一下或是野心別那麼大,趕不出來就只好縮水或bug
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-02-05 00:10:00
總覺得是弄得出來才故意這樣說的XD
作者: kuninaka   2015-02-05 00:10:00
UBI:20就可以拿來賣了阿,爽
作者: sx4152 (呵呵)   2015-02-05 00:11:00
這次全境封鎖一樣是大搞宣傳啊 比以往都要拼命宣傳就看這次能不能扳回一城 否則ubi以後都會被玩家唾棄了不過發售日期都未定 gameplay也沒出來 就瘋狂宣傳....
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-02-05 00:22:00
覺得最近ubi大肆宣傳的都..................
作者: jojo72118 (cdk)   2015-02-05 00:36:00
效能要用到看得到的地方 放個5000個npc 是要幹嘛
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2015-02-05 00:38:00
UBI:5000個人形路障,確保玩家在奔跑中享受最真實的壅塞
作者: musichour (廣告時間)   2015-02-05 00:40:00
我有同事最近就跟我說大革命好棒 路上好多人XD
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2015-02-05 00:58:00
畢竟效能在7850~7870之間~有極限...沒辦法飛天X(
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-02-05 01:00:00
大革命場景的確做的不錯啊,整座巴黎都無接縫呈現而且人多的跟垃圾一樣,可惜沒有大範圍武器燒光
作者: yct1987 (我上班要認真)   2015-02-05 01:04:00
60~60~喜歡滑溜溜的感覺
作者: silomin (惦惦吃的多)   2015-02-05 01:05:00
怎麼聽起來像克服後的發洩XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-02-05 01:07:00
樓上有道理(?聽起來就像考完試後問同學他說靠北怎麼這麼難 結果考卷發回來全班最高分(誤
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2015-02-05 01:11:00
5000個人形路障從高處扔煙霧彈時,完全就會有mikeneko說的那種遺憾 UBI不能幽默一點寫個密技:手榴彈 嗎?不過還要另外做屍體斷肢爆血模組 也滿為難他們der
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-02-05 01:22:00
頑皮狗:呼...都超過60...要壓在穩定60真難XDD~
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-02-05 01:23:00
就鎖30,把多的效能放在視效上吧。
作者: pddck (分身)   2015-02-05 01:32:00
ubi的問題在我看來只有高層太愛錢
作者: neogetter (neo)   2015-02-05 01:34:00
那同樣用考試比喻的話大革命是給他機會補考(patch)機會,卻越考越差這樣嗎
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2015-02-05 01:54:00
SONY乾脆出個外接處理器 想60FPS就來買吧wwww
作者: rasputin   2015-02-05 02:09:00
以美國人不謙虛個性,這種口吻分明就是辦到後的臭屁話啊!
作者: aggressorX (阿沖)   2015-02-05 02:23:00
我只希望故事別太短太鳥就好
作者: f88887878 (HAVE A NICE DAY)   2015-02-05 02:25:00
三代劇情就有點弱掉了 希望四代可以讓我們驚豔!!
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2015-02-05 08:07:00
抱怨代表目前以60FPS為目標吧,如果是以30FPS為目標就會說PS4真好開發了
作者: cash35 (Englishness)   2015-02-05 08:12:00
頑皮狗上個世代的遊戲也沒做到60啊,last of us甚至不到30
作者: antony0310 (阿哲)   2015-02-05 08:13:00
要畫面表現好,PS4應該會是30fps
作者: cash35 (Englishness)   2015-02-05 08:14:00
PS4冷飯版last of us可以開到60,但代價是貼圖裂化,還有別忘了last of us其實是上個世代等級的遊戲COD系列倒是一直堅持做60fps
作者: ross800127 (ROSS-MAX)   2015-02-05 08:16:00
MGS 不也是60FPS?
作者: antony0310 (阿哲)   2015-02-05 08:17:00
硬體能力就只能這樣,1080P然後30fps應該是秘境四規格我寧願不要60fps,然後畫面好一點,這才是秘境的特色
作者: KevinR (Kevin)   2015-02-05 08:48:00
我倒是希望AMD的FreeSync能加進PS4
作者: kuninaka   2015-02-05 10:00:00
激烈的動作場面,60跟30是差很多的
作者: sx4152 (呵呵)   2015-02-05 10:07:00
反正玩30fps遊戲之前切忌玩60fps的啦XD
作者: windfeather (W.F)   2015-02-05 10:15:00
我個人對於動作遊戲來說,是希望60fps多餘1080p多於畢竟建模夠好的話,即使900p或720p也就很漂亮了反之建模粗糙的1080p也只是高清糊糊人或方塊人而已像是1080p的FF7會很令人興奮嗎?
作者: abucat (阿布貓)   2015-02-05 10:22:00
能平常60fps、大量處理30fps就好了
作者: lineage0916 (白穆)   2015-02-05 10:23:00
如果fps60我興奮
作者: NintendoGC (Goston)   2015-02-05 11:24:00
COD 沒有一直堅持 60FPS 吧...
作者: antony0310 (阿哲)   2015-02-05 11:25:00
秘境是算是TPS的遊戲,依照之前的設定幾乎都是30fps解析度也很重要,大螢幕的話720P跟1080P看得出差異
作者: cp296633 (Joey)   2015-02-05 11:56:00
換gtx970就easy啦
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-02-05 11:59:00
但只能用3.5G記憶體
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-02-05 12:01:00
970有3.5G bug喔...
作者: sx4152 (呵呵)   2015-02-05 12:06:00
970那個不是bug吧 根本是詐欺啊反正就是叫玩家不爽就去買amd啊
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-02-05 12:18:00
nV:我們沒說0.5G是可用記憶體 都讓玩家自由想像
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-02-05 14:54:00
980我記得也有中招 剩下3.5
作者: kuninaka   2015-02-05 15:16:00
980沒有970閹割之後影響3.5GB和5GB同時使用的效能0.5GB詳細看#1KoUryTW (PC_Shopping)
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-02-05 15:44:00
980沒中,有些人以為中了是因為測試方法不對他的那隻程式要用內顯狀態來執行,或是顯卡VRAM負載低於100MB以下,不然不管怎麼測試最後500MB永遠都是慢的
作者: kuninaka   2015-02-05 15:47:00
買AMD就沒事啦 XDDD
作者: vonvf (1234)   2015-02-05 16:46:00
製作團隊自己先崩潰是哪招啊XDDDDDDD
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-02-05 19:16:00
就像中小學時 哭妖都沒看 都不會 都亂寫的那個都考一百

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