The Order:1886如果出在十年前,他一定是一款大作,單機劇情慎密,
然而卻沒有額外的傭兵模式或是線上劇情可玩,以至於除了單機劇情
之外,他不會有任何的可玩性(但是說到這點,暴雨殺機和靈魂殺機
其實也是同樣的情況啊)
其實The Order:1886真的不錯玩,雖然射擊精準準度不高,人物也不
算靈活(
操作方式很類似惡靈古堡系列,不過操作比惡靈古堡五還多一點靈活
性,可以邊走邊射擊,近身到敵人旁邊可以揍人,但是又沒有到惡靈
古堡六那樣隨時可以踢腿的程度),自由度很低,偶爾還有點拖戲,
但是玩到目前他的故事相當引人入勝,畫面也相當精美,雖然誠如
IGN的評論所言,他在破關之後應該不會耐玩,但是以單機遊戲來說
,我覺得他是一款水準之上的遊戲,推薦有PS4的朋友們可以玩玩,
如果現在不想趕流行,也可以試著以後弄二手來玩,整體而言雖然
他比不上最後生存者和暴雨殺機與潛龍諜影系列,可是遊戲性和劇
情性都比靈魂殺機好,在耐玩度上頭也比刺客教條:黑旗好得多,
當然,他的自由度遠比不上刺客教條:黑旗,但是比起漫無目的在
海上飄盪,我還寧願關在一個比較容易觸發劇情的小地圖上頭。
如果硬要拿一個遊戲比較的話,我覺得The Order:1886的遊戲性應
該介於惡靈古堡五和惡靈古堡六之間,比五代差,比六代好。至少
他在我沒有對遊戲抱著太大期望的情況之下,讓我一開始就不知不
覺玩了四個小時停不下來,又在第二天持續又玩了四個小時。
分享一下自己目前的遊玩存擋,有興趣的朋友可以先看看
http://youtu.be/HnA3HzOSeiQ?list=PL-G1reJzmEER_RkX3CAk3RH_lcWyfbAX6