[心得] 暴雨殺機全破心得(負評)

作者: hellobinbin (^^)   2015-03-01 23:20:57
大負雷未破勿進
我承認我在玩暴雨殺機有一大半的時間很享受過程,
前半謎團、危機感、暴雨陰沉的氛圍塑造非常棒,
QTE、分鏡與操作的方式很適合讓玩家融入在角色的演出中。
家庭破碎之前與之後的情境,以及伊森故作歡樂地陪尚恩在公園玩耍...
充滿了電影泫染力的氣氛,讓人印象深刻。
衝突事件與打架的感受都有作出來,配合手忙腳亂的QTE與配樂,
真的有第一人稱體驗的緊張感。更令人激賞的是這遊戲成功地
讓玩家體驗角色們的的內心感受,由其是伊森
在面對每一個試驗時的掙扎、猶豫與痛苦,真的非常成功。
然而這樣的互動式電影作品,最重要的還是怎麼收梗跟結尾,
就這點,我真的很難接收史考特是兇手的安排!
而且這樣的安排相比遊戲的方式與遊玩的過程,我覺得是很衝突的。
為什麼會這麼覺得?這讓我想起Xenoblade的工作人員訪談中,
有一段是腳本師原本想要安排一個隊伍夥伴其實是臥底,到最後加入敵方,
這樣的想法被高橋哲哉駁回,理由是以遊戲來說,
自己辛苦培養出來的角色最後反而成為敵人的話,「玩家會覺得被背叛了」。
(請參見:http://tinyurl.com/m4mn5km,後來背叛的人就改成OOO )
我覺得史考特是兇手,就是有這種感覺!
在過程中,伊森、傑登、貝姬,三人都似有精神分裂的暗示:
伊森有夢遊症、傑登有藥癮跟幻覺、貝姬會作惡夢。
這三人如果是真兇,我覺得不會有背叛玩家的感覺,
至少跟我在操作他們的當下,他們不算背叛我。
由其是這個遊戲扮演某角色時,會很清楚地表現出那個角色的內心話,試問,
相較三人,精神清楚的史考特(他在最後一章的表現,顯示他是意識很清楚地在行兇),
為何在操作他的時候,他的內心話完全沒有漏餡?
除了劇本操作外,我真的找不到其他理由。
我最不能接受的是史考特在鐘錶店殺害老闆兼他的多年老友那段,
這一章玩家要扮演史考特,操作他行兇前與行兇後的行動,而特意跳過行兇過程,
沒有什麼理由,史考特也沒失憶,只是電影剪接蒙太奇,
讓玩家在當下以為兇手另有他人。
我覺得這種方式實在是 太 爛 了 !
明明有更好的方法(例如安排史考特有雙重人格),竟然用這種最差勁的手法(剪接?)。
就算遊戲再怎麼像電影,遊戲跟電影還是有絕對性的不同。
以劇本演繹為賣點的遊戲,竟然在操作遊玩經驗上背叛玩家,
根本就犯了大忌,其他有再多努力都是白費的!
很少玩完一款遊戲會讓我前後落差這麼大的,前面享受的心情,
卻因為結局而全毀,好刺激阿!
怎麼辦? 我還要給 Beyond: 2 souls 機會嗎?
防雷頁
作者: aiiueo (aiiueo)   2015-03-01 23:24:00
給呀 暴雨劇情這麼破碎你都覺得OK了 何不試試超凡呢
作者: hellobinbin (^^)   2015-03-01 23:26:00
但是我暴雨玩完超火大的耶,竟然在劇本背叛玩家...
作者: peterpan910 (星)   2015-03-01 23:36:00
同意你...暴雨毀在結局,不然前面都很引人入勝兩個靈魂則是塞入太多不同的劇情要素,讓人覺得像大雜燴,比較難融入劇情,雖然畫面進步甚多而且兩個靈魂竟然不支援move...好傷心
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-03-01 23:45:00
覺得暴雨比兩個靈魂好太多了 是能接受暴雨這樣的寫法啦有點像偵探白羅某部的方式 w
作者: justicem (MAC)   2015-03-02 00:12:00
有這麼嚴重嗎當初玩只覺得很震驚(好的意思
作者: checuba (CHE)   2015-03-02 01:07:00
還好吧.... 當年全面失控的超展開結局才真的靠北...XD
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2015-03-02 01:16:00
這個當初就討論滿兇的 我也覺得那個安排非常不好
作者: godrong95 (家暴)   2015-03-02 02:10:00
其實鐘錶店老闆死後要玩家好好擦掉指紋也算暗示拉
作者: zeroe (fdfdsfds)   2015-03-02 03:29:00
推 說得好
作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)   2015-03-02 07:24:00
白羅某部寫下小說的人就是兇手,前面也給你這樣跳過讓過
作者: deray (Deray)   2015-03-02 07:49:00
什麼!?史考特是兇手!?(故作震驚)
作者: kuninaka   2015-03-02 09:33:00
好險我沒有花時間玩XDD兇手的設計太爛了
作者: j2squared (j2squared)   2015-03-02 10:19:00
全面失控後面真的連劇情都失控了
作者: KYLAT (凱拉特)   2015-03-02 11:55:00
對這部的印象只剩下這個了http://youtu.be/0t0uCWjQ6Og
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2015-03-02 12:33:00
這片我為了白金玩了好幾輪,其實原PO如果願意重玩,或許會發現其實設計本身就刻意將內心戲放在尹森身上,其他兩個男性角色都比較偏找出兇手,所以在知道兇手之後再玩,其實投射的感情會變,並不會有太大的違和感
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-03-02 12:55:00
兩個靈魂劇情太破碎
作者: hdpig (Oo摸西豬oO)   2015-03-02 13:27:00
只好自肥一下自己的作品惹 http://goo.gl/zGd9Kd
作者: lavenderwind (ranger)   2015-03-02 18:11:00
我也不喜歡兩個靈魂這樣跳來跳去暴雨安定!!
作者: che70587 (一之貓)   2015-03-03 11:42:00
兩個靈魂劇情太雜 往好處想 一款遊戲有很多體驗也不錯ww

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