目前玩了3天,進度16%
先前玩過「死亡之島系列」,相當喜歡這種類型的殭屍遊戲
看到開發商使用次世代引擎的新作就預購來玩了
遊戲一開始是不能連線的,必須先過完序章
學會各種操作、道具使用、環境物件互動(例如高空無傷墜落在垃圾堆裡)
最後再體驗白天夜晚的轉換,找到戶外安全屋渡過危險後
就可以正式進行主線劇情
千萬不要跟好友買了片子發現無法互連,不停重開PS4跟網路或把片子折了XD
連線和任務的方式類似「邊緣禁地系列」
採取開局的人當host,其他玩家隨時可以加入或退出
有預購或買DLC的玩家可以額外開啟殭屍模式
也就是可以扮演殭屍去亂入別的玩家遊戲中攻擊他們
但開局的人可以自行設定anytime/only night/never三種不同的亂入限制
連線方式也可以自行依照喜愛設定public/friend/private/single戰局
任務則分為主線與支線,也都可以和其他玩家合作
但若有多個任務進行中,則由開局的人從QUEST追蹤清單中選擇一個進行
前面有鄉民說看實況只能解主線是錯誤的,應該是實況主沒有切換任務造成一直跑主線
偶爾地圖上會有空投物資/隨機事件跳出來,完成任務也可以得到經驗值
地圖就以全破的朋友透漏有2張,長寬大小雖然不像上古卷軸或GTA5那麼大
但因為加入跑酷系統,整體的探索仍然相當花時間
也有像「FAR CRY」系列的爬電塔跟溜繩索
第一人稱行動的方式youtube上面有不少影片可以參考
角色方面取消了原本死亡之島的職業別,改為像「FAR CRY」的三大技能樹
分為生存/敏捷/力量,每條技能樹大約都有20來個技能可以學
生存比較類似角色等級,也決定物品掉落的等級
物品掉落是像「暗黑破壞神3」每個玩家看到的掉落物品都各自獨立
但撿取後可以從物品欄丟出來給隊友,不會有搶寶吵架的問題存在
生存等級低的玩家開箱撿到的物品通常也都比較差
但封頂的玩家跟新手同樂是沒有問題的,因為即便是封頂
不要拿後期神兵打殭屍,使用一般武器玩起來和新手差異並不會很大
死亡的懲罰是扣生存這條的經驗值,一直死會導致升級緩慢
封頂玩家就無所謂了
提升經驗值的方法是解主線支線任務、繳回空投物資、完成隨機任務
另外不睡覺存活過夜間會大量提升生存經驗值(一般都會睡到白天才行動)
提升的多寡跟夜間的行為有關,掛網等天亮就不會提升太多
想快速升級的人可以多多在夜間活動
敏捷/力量這兩條技能樹則是採取熟練度的方式提升經驗
跑跳、攀爬、跌落,或是使用敏捷技能都會提升敏捷經驗值
打怪則會提升力量經驗值,最後一擊殺死目標的玩家則會得到額外經驗值<