趁著PS4中文版發行,導致原來流通的英文版大跳水時,撿了一片便宜的睡犬來玩。
兩週以來斷斷續續花了30+個小時算是把整個遊戲玩得差不多了。
簡單說這是一個有愛就先加分的遊戲,而這份愛就來自香港電影。
2004年時SCEA在PS2上有出過一款由李連杰當主角的遊戲"Rise to Honors"。
這款遊戲的背景設定在香港,以李連杰為形象的主角是一個臥底警探。
當時這款遊戲最大的賣點,除了功夫明星李連杰加持外(親自配音、動作捕捉),
就是港片氛圍的塑造與流暢不失深度的拳腳格鬥系統。(還請來元奎當武術指導呢)
當時我苦於沒有美版機,所以雖然有興趣卻玩不到這款美版遊戲只能看影片過乾癮。
沒想到十年過去,在PS4上面所玩到的睡犬,
卻也繼承了這個前輩遊戲的港產警匪動作片元素於遊戲中。
如果以一個沙盒遊戲論之,即使不拿MVP等級的GTA5來比,
我相信SD也還有許多未盡之處:
小任務重複性太高、後期任務太重的作業感、尚嫌不足的自由度與環境互動,
三維度的經驗值累計系統,彼此卻沒甚麼交互效應或劇情分歧。
有些地方我想看的出來是受限於預算的取捨,
但是優秀的劇本與有趣的格鬥系統卻足以讓這個遊戲另闢蹊徑、建立典範。
那最有愛的港片元素更是滿滿地充斥於遊戲之中:
吳宇森的耍帥槍戰(好吧這點稍弱)、動作飛車,
成龍那套跑跳翻滾、信手拈來皆武器...
劇情場面除了無間道的臥底情節外,
也讓我聯想到古早張徹武俠的豪情快意、血腥格鬥,
甚至那個屠宰大媽都能讓我連結到90年代初期的香港奇案電影...
我都不禁懷疑這遊戲是不是找了港片迷昆汀塔倫提諾當監製啊!
(就連那三個DLC任務: 黃道十二宮、北角惡夢與蛇年也都分別向三種香港類型電影致敬!)
我認識的港仔說這個遊戲的香港根本不倫不類,反而比較有北美唐人街的感覺。
我卻覺得這就是外國人眼中,從港產片裡認識的,隔了層紗的香港;
只是我們台灣人若是隔了一層,那老美大概就是隔了三層紗罷。
我覺得與其拿GTA5來比,不如拿同樣是有愛先加分的阿卡漢城市來對照,
而且兩者的格鬥系統還頗有相通之處呢!
當然SD的整體品質還是比不上BAC,可是玩起來的樂趣我覺得各擅勝場。
即使撇開有愛而加的分數,這遊戲的品質與完成度原也已有80分的水準了。
至於那港片愛的加分,可以視個人情況再加到5~15分吧!
最後,慧眼發行了這款差點胎死腹中的遊戲,這次還真要給手遊大廠SE鼓鼓掌呀!