作者:
ShenMue (莎木)
2015-03-24 21:29:07http://www.justpushstart.com/2015/03/bloodborne-long-load-times-will-
be-addressed-in-the-next-patch/
製作中的更新檔將「縮短讀取時間」
改善效能以及一些 bug 修正!
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-bloodborne-
performance-analysis
Eurogamer 有發現到遊戲中的畫面一般而言應該
是 AA BB CC DD 每 1/30 秒重覆兩張畫面,結
果有時卻變成 AB BB CC DD 這種顯示,畫面更新
率忽快忽慢影響流暢度。
還好啦 還能接受 你沒看過前幾代一路翻滾打破罐子後的lag程度嗎www
作者:
ShenMue (莎木)
2015-03-24 21:32:00感覺上好像就是上面那個問題造成的,畫面更新的時機不對
作者:
phix (88)
2015-03-24 21:33:00讀取時間真的有點久
作者:
ShenMue (莎木)
2015-03-24 21:33:00話說讀取時間解掉之後,這遊戲的評價應該飛天了吧XD
作者:
beyonf (mos)
2015-03-24 21:49:00喔!!
作者: happytea331 (山水如醉人生夢) 2015-03-24 21:51:00
加速玩家累積死亡次數 ( ̄▽ ̄)
作者:
metalbomb (一個又乖又宅的Rocker)
2015-03-24 22:50:00等到生氣,我要推進度啊!
作者: LithiumLotus 2015-03-24 23:03:00
很多東西可打破但好像沒啥意義
9成都是單純的可摧毀物件 不過這遊戲就是偶爾會藏東西
作者:
lovemay (呼呼呼)
2015-03-25 00:29:00所以剛剛出的更新檔就是這個???
作者:
metalbomb (一個又乖又宅的Rocker)
2015-03-25 01:39:00回樓上,不是
一堆村民圍著營火那邊 我拿長柄斧進去旋風斬結果FPS瞬間大掉XD
作者:
ark666 (ark666)
2015-03-25 10:34:00隱藏通道或道具都在箱子後 個人看到是都加減打