http://www.justpushstart.com/2015/03/bloodborne-long-load-times-will-
be-addressed-in-the-next-patch/
製作中的更新檔將「縮短讀取時間」
改善效能以及一些 bug 修正!
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-bloodborne-
performance-analysis
Eurogamer 有發現到遊戲中的畫面一般而言應該
是 AA BB CC DD 每 1/30 秒重覆兩張畫面,結
果有時卻變成 AB BB CC DD 這種顯示,畫面更新
率忽快忽慢影響流暢度。