Re: [閒聊] 這次的血源詛咒有點難阿

作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2015-03-26 04:39:16
※ 引述《zorroptt (毛毛鼠)》之銘言:
: 嗯~
: 自己剛玩了兩個小時覺得這代也許是系列作中最簡單的?
: 和之前的Demo差超多
: 與DEMO時對比敵人有點像在抓癢
: 印象中DEMO被火槍射到就快半條
: 被聖職者之獸抓兩三下就再見
: 補血也很難掉,比較有系列風格
: 到正式版我覺得被射個7、8槍應用也沒問題,聖職者之獸也是能被貓個五拳+吧
: 容錯率大增 ,藥水也掉滿地 多到撿不起來,玩起來壓力實在小很多
: 手指也能跟著正常運作起來了 ww
: 雖然最後在閒晃中遇到神父打到他沒血變身,然後亂玩音樂盒老馬而死一次 XD
: 可是補血還15瓶,再打一次應該就ok
: 對照前幾作光是打倒第一隻王,死亡次數都幾十次,相比之下這次死亡壓力低很多
: 也許是因為選斧頭太好用的關係。。?
: 這次聚氣攻擊實在很威
: 中型敵人掃到便倒,之後就能安心過去聚氣掃到對方死,還挺犯規的
: 除了沒地圖會讓人有點不安外
: 這次覺得難度和一般遊戲差不多
: 因難度而觀望的能安心購買才是
: 除非後面難度會大增 ~
我沒玩過系列作
但血源絕對是我次世代主機玩Act以來最大的挫敗
(甚至我會稱它是Arpg而不是Act)
從21:00玩到剛剛才打完第一Boss
還是用推文說的汽油瓶*10砸死的 (外加15補血)
適應不良最大的地方就是那該死的耐力
滾、攻都要耐力
沒辦法像一般Act那樣猛砍
還有就是獵人那笨拙的動作wwwww
Boss攻擊範圍大,往往迴避後也沒機會攻擊
一靠近被貓個一拳就得吃補血
更慘的是才剛爬起來馬上又吃一擊,就快死了....
還有一招大跳,又準又痛
好不容易閃掉,也沒有比較好的攻擊機會
一死補血喝光又得重新打怪買....
升級加的能力一點點,我不知道要幾級打第一boss會好打一點
我是16級,囤了20補差一點打贏
後來意外發現汽油彈燒很痛就囤了20補+10汽油彈再挑戰才贏wwww
中間嘗試一直死的就不多說了....
如果這樣稱得上簡單的話
那忍外的超忍/極忍、DMC的DMD難度根本是超級簡單....<O>
作者: WongWongDog (汪汪狗)   2015-03-26 04:47:00
有點慘烈阿XD 我也系列新手 聖職花2小時就推過了
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2015-03-26 04:48:00
死到崩潰....
作者: WongWongDog (汪汪狗)   2015-03-26 04:48:00
可能看過別人玩有差 不過實際玩還是常被婊XD
作者: sw926301 (coon)   2015-03-26 04:48:00
喬巴我也覺得頗難 後來看影片 往左右閃 就輕鬆打了然後神父比喬巴簡單很多= = 只要繞墓碑+槍反
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2015-03-26 04:49:00
我也往左右閃,還是會被橫掃的掃到
作者: nonedude (dude papa around!)   2015-03-26 04:50:00
就跟樓上那篇原po說的一樣啊 我也玩過黑暗靈魂1/21代的時候一開始真的很不習慣 2代就還好 但是還是玩不下因為系列作對我來說實在太虐...所以血源就沒考慮入手話說忍外我也玩不習慣..很不喜歡打一兩下就要閃的遊戲XD
作者: Ellomorce (エルさん)   2015-03-26 05:14:00
動作遊戲有耐力很正常啊 沒玩過魔物獵人嗎
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2015-03-26 05:16:00
魔物獵人大部份的攻擊不耗耐力喔你要說正常 DMC/忍外/戰神都沒有耐力條
作者: Ellomorce (エルさん)   2015-03-26 05:17:00
去玩玩靈魂以前的作品就習慣了啦這代耐力消耗並沒有很高
作者: leo79415 (Meega)   2015-03-26 05:36:00
這代比較像惡魔靈魂了 打boss的物資都蠻重要的不小心死掉還要回去農 也不像惡魂數量可以到99
作者: musichour (廣告時間)   2015-03-26 05:55:00
一定要有耐力的阿 不然翻滾是無敵的 你不耗耐力 難度就太低拉 不過我覺得比龍族教義好了 龍族耐力用光還要嬌喘幾秒 更麻煩 控耐力更重要
作者: cul287 (希悠)   2015-03-26 06:51:00
一定沒玩過惡魔/黑暗靈魂
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-03-26 07:17:00
我是迷路先打神父再打野獸 等級也16左右 新手裝有買齊野獸覺得和他玩立回就好。。這代真心覺得變簡單很多光是補血能帶二十瓶就。。 十瓶還差不多吧 w忍外我都是只玩普通難度就死不小了 遊玩觀念不同吧w
作者: whatbird (什麼鳥)   2015-03-26 07:25:00
這系列本來就是ARPG不是嗎@@
作者: srtk (spring)   2015-03-26 07:48:00
我倒覺得忍外超忍比較難 反應不過來
作者: ivan761016 (小易)   2015-03-26 07:58:00
只能說M屬性也是分有愛跟沒愛的
作者: cloud7515 (殿)   2015-03-26 08:01:00
這作動作已經是系列中最靈活的了XD只是相對的敵人也更靈活就是…
作者: obiwanjk2 (Jack)   2015-03-26 08:05:00
血瓶很容易取得 感覺對玩過DS的人來說壓力較小
作者: vg175 (非典型廢言)   2015-03-26 08:19:00
當年第一次玩惡魔靈魂第一個遇到的骷髏兵就不知道死幾次...
作者: anjohn (安囧)   2015-03-26 08:32:00
覺得動作有點笨拙感+1
作者: siriussowhat (...)   2015-03-26 08:41:00
我昨天也死很大,後來發現不要一直躲在一王腳下硬幹+補血就過了 一直閃反而很難打
作者: bdbpzcatqpq (軟趴趴)   2015-03-26 08:44:00
這款小兵都有致命大招...不小心吃到很容易秒殺
作者: bill6613 (bill6613)   2015-03-26 08:46:00
玩過黑魂後,血源真的靈活很多,但是王更強力
作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2015-03-26 08:49:00
玩過MH真的覺得血源動作很靈活了 硬直短動作也不拖
作者: phix (88)   2015-03-26 09:16:00
有時往後退不好用 勇敢往前閃比較有用習慣抓到訣竅就會簡單了
作者: wsxujmyhn (ted)   2015-03-26 09:28:00
聖職就一直待在他屁股後 他打不到你如果他跟你拉開距離 你就勇敢衝他跨下這方法打第2次就贏了記得要一直貼他屁屁 肛爆他
作者: cloud7515 (殿)   2015-03-26 09:32:00
只要boss不是馬匹類的 通通肛爆它!
作者: tp950016   2015-03-26 09:35:00
歡迎加入這系列wwwww
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2015-03-26 09:44:00
比忍外還恐怖喔 那我還是不要嘗試好了 @@
作者: NightWind (Jevener Yokaze)   2015-03-26 10:11:00
快試啊!不會後悔的
作者: iccoffee (咖啡)   2015-03-26 10:17:00
覺得忍外比較難+1
作者: kuku321 (halipapon)   2015-03-26 10:20:00
我覺得跟忍外比實在是有點怪 兩者難的點不太一樣
作者: iccoffee (咖啡)   2015-03-26 10:20:00
原po有先去下水道拿裝備嗎?拿之前我丟光火焰瓶也打不贏 拿到後一罐都沒丟就贏了
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-03-26 10:59:00
MH找人合作簡單多了吧
作者: jay199094 (捷)   2015-03-26 11:19:00
黑暗靈魂300小時↑訓練,喬巴第一次碰到沒死就過了這系列重點就是觀察王的模式+**不貪刀**
作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2015-03-26 11:24:00
MH單P 要多血尿有多血尿
作者: dimrain (有點懷念倫敦)   2015-03-26 11:29:00
忍外/DMC和魔物/靈魂系列難點不一樣 帶著忍外/DMC的快節奏對戰習慣來打魔物/靈魂會很吃鱉 然後靈魂系列的魅力覺得是會讓人想一直重試 "X! 這邊老馬了 下次注意一點"結果下次變其他地方老馬 (或同各地方再老馬一次...)
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-03-26 11:32:00
話說這次是不是取消裝備重量了阿 好像也沒看到重裝備
作者: hitdog (ËŠï½¥_ ï½¥`)   2015-03-26 11:36:00
MH單p.....聽說原po 140極限拉匠打了500場www
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2015-03-26 11:42:00
極限拉匠好可愛喔,和靄可親呢!!
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2015-03-26 12:13:00
沒有鎧甲~不能當劍鬥士~嗚嗚
作者: gto555 (pizi)   2015-03-26 12:14:00
比超忍難?我不信
作者: marsdora (CWES)   2015-03-26 12:18:00
砍砍滾
作者: tonyii (偷尼愛)   2015-03-26 12:27:00
玩過PSN plus免費遊戲 Rouge legacy大概就知道血源怎麼玩
作者: sboy1111 (珠寶人)   2015-03-26 12:30:00
用MH的概念完這款,打王完全沒問題打王之前,用明日邊界的概念跟看地上提示,也沒問題最大問題還是死後的讀取滾出去後應該是無敵的,野獸反打直接繞背
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-03-26 12:36:00
明日邊界死了會直接重生,但是這款要等40秒XD
作者: efreet (Soth)   2015-03-26 12:38:00
Rouge legacy實在玩不下去,相較之下Bloodborne簡單多了XD
作者: jay199094 (捷)   2015-03-26 12:38:00
忍外我覺得難在反應速度,跟靈魂系列難的點不同MH則是血尿在刷素材,每隻龍用適合的武器打其實不難不過為了刷寶玉天殼的鬼東西同一隻打3X次很煩...
作者: sw926301 (coon)   2015-03-26 12:57:00
別跟原PO 說MH啦 原PO MH玩得出神入化阿~
作者: jay199094 (捷)   2015-03-26 13:04:00
那原PO只差適應系統,MH出神入化在這遊戲一樣會是神XD
作者: sw926301 (coon)   2015-03-26 13:05:00
差最多的就向他說的 攻擊會扣耐力 不太習慣
作者: Otsukaerika (價值價值)   2015-03-26 13:12:00
下水道有什麼裝備!!?? 我有去繞一繞沒看到啥~"~
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-03-26 13:15:00
下水道有一套獵人裝 比商店賣的新手裝好
作者: jay199094 (捷)   2015-03-26 13:19:00
下水道拿獵人裝的另一端有個卡點位置,記得避開下水道裝備要走到底沒有牆那端,解決偷襲哥後面就有裝PS.下水道是打聖職前沒超過雙狼樓梯走下去,再往下跳不是有勝文的那邊喔
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-03-26 13:24:00
剩蚊(?)超好打的 從神父前那個梯子下去可以卡他打到爽
作者: jay199094 (捷)   2015-03-26 13:36:00
其實不用卡,等他衝過去撞牆後貼他狂R就好
作者: VincentcyL (...)   2015-03-26 13:49:00
我看到手插進勝文屁股裡感覺超奇妙.....
作者: jay199094 (捷)   2015-03-26 13:51:00
幹我笑了wwwww
作者: Otsukaerika (價值價值)   2015-03-26 13:57:00
今天再去看看,現在還在穿商店買的
作者: jay199094 (捷)   2015-03-26 13:59:00
我當初倒是拿了獵人裝找不到聖職就ㄧ路打到神父還ㄧ直覺得路上都沒燈超血尿
作者: AguTp (Agu)   2015-03-26 14:21:00
難?原PO可以去試試看dark soul的羊頭人+2隻小狗或王城雙煞
作者: Otsukaerika (價值價值)   2015-03-26 14:35:00
照理要先遇到聖職嗎?我也是先打神父...還沒打贏
作者: kuku321 (halipapon)   2015-03-26 14:54:00
其實先去哪沒差 這遊戲本來就沒固定路線不如說先打神父 拿到火焰放射器再回去虐喬巴 更快樂
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-03-26 14:55:00
火焰放射器!?
作者: kuku321 (halipapon)   2015-03-26 14:55:00
而且商店裝跟獵人裝其實有好有壞 防禦高一點沒錯 但換來的是穿刺耐性低下 打擊耐性提升 所以還是看個人玩法打完神父後 點教堂燈 回亞南中部 燈旁邊有紅燈可講話講完就能拿到
作者: linwukin   2015-03-26 15:15:00
沒玩過系列作的,上手真的要ㄧ段時間,等熟悉後你會愛上死亡
作者: jay199094 (捷)   2015-03-26 15:27:00
給Ots,你打完兩隻狼以後直走到底就是聖職打完聖職就可以點巨橋燈
作者: Otsukaerika (價值價值)   2015-03-26 16:25:00
感謝jay大! 我看到那兩隻狼好像很強不敢過去XDDD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-03-26 16:29:00
野獸"怕火" 帶多一點汽油彈去丟 解掉捷徑後就可以不用
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-03-26 16:29:00
你太誇張了吧 你講那幾種不重複練個好幾次練不起來的 靈
作者: jay199094 (捷)   2015-03-26 17:49:00
其實ㄧ次兩隻狼是真的不好打要不是ㄧ開始選唯一生還我會老馬
作者: supereva (eva)   2015-03-27 09:14:00
超忍比較難
作者: dio799 (路客法)   2015-03-28 19:54:00
超忍比較難+1 魂系統的難點跟忍外不一樣
作者: uowa (去你媽的讀者)   2015-03-28 20:59:00
還好啦,習慣之後就好了,真的

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