[心得] 血源古狩人デュラ(高塔機鎗哥)和解法

作者: MichelinC   2015-03-31 22:34:36
剛剛也全破第一輪了,51小時等級70,
主武器ノコギリ鉈+8,幾乎不變形一路用到底
(就封面上的那把,很喜歡它的造型,不知為啥會聯想到無限住人天津影久的武器^^||)
第一輪怕影響樂趣,幾乎不看網路上任何討論,
剛剛才解禁,發現少打了幾隻王,少解了幾個NPC支線,好像也沒打到真結局
不過亂玩的情況下反而也有些收獲,
像是第一輪我反而沒有跟大家常講的機槍哥デュラ開打
(以下小雷)
應該也有不少人知道可以跟他和解,但我爬了一下文好像沒有特別一篇解說
所以想說參考日本討論後寫一下,避免有人第二輪明明想和解但還是不小心失敗
成功和解流程-
1.過到舊雅南時,請先忽視塔頂的機鎗哥直接先去打倒渴血獸
重點!!!別爬梯子到上面被他看到,一旦觸發他攻擊,被認定是敵人後這輪就沒救了
(感謝fn8088版友確認情報)
2.打完渴血獸之後,聖堂街等地才會開始出現綁架怪,故意被他殺然後被帶去地下牢
3.打倒地下牢boss黑獸パール後,開後面的大門(通往雅南舊市街)去找デュラ
4.跑一小段後有個小門就有梯子捷徑
可以直接回到上機鎗塔梯子那邊,上塔後就可以發現デュラ沒有敵意可以跟他說話
他會說類似”你到底是從哪裡上來的?明明就沒看到人“,然後出現選項選”不狩獵“
其實整個條件還蠻複雜的,我是因為打王的順序亂七八糟,莫名奇妙和解成功的
(聖職>加斯科因>主教艾蜜莉雅>錯過上塔就遇到渴血>輸給綁架被逼著打黑獸這樣...)
黑獸也是我全破玩下來覺得最棘手的,剛看版上討論好像大家覺得牠很弱@@
不知道是不是因為我太早去打,還是打的時候啓蒙20以上的關係吧...
和解的話,報酬比起殺了他,可以多拿到一個拍掉肩膀上灰塵的手勢
重點是可以不殺他
因為這次最喜歡的兩個NPC就他跟烏鴉獵人了, 雅南唯二還有理性的人...
想法有點類似又有點像是兩個極端,
一個是不想讓獵人再殺原本其實是人的獸的前獵人
一個是看不慣獵人發狂,獵獵人的人
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-03-31 22:46:00
原來是可以和解的XD
作者: kazushige (千森)   2015-03-31 22:48:00
聽說和解完如果打了當地的怪還是會被追殺XD
作者: fn8088 (fn8088)   2015-03-31 22:48:00
只要打完雷獸後從他後面的門進舊雅南就可以對話了其它條件都沒差, 我只有第1輪有打他, 2-4輪都是這樣對話的
作者: best9999qq (貝斯特)   2015-03-31 22:52:00
我爬上樓,他自己墜樓 連打都不用打…
作者: MichelinC   2015-03-31 22:59:00
未確認條件1感覺有差,因為我是看到日本好像有網友是打完黑獸但走舊雅南原路去找他,發現照樣開打結果自殺
作者: fn8088 (fn8088)   2015-03-31 23:01:00
就跟其它NPC一樣, 觸發攻擊模式後就沒救了
作者: MichelinC   2015-03-31 23:01:00
後才改走黑獸那邊過去的捷徑,還是不能對話一樣開打了
作者: fn8088 (fn8088)   2015-03-31 23:02:00
打黑獸之前別上塔觸發攻擊是正確的, 但其它條件不需要
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-03-31 23:02:00
還有這樣的喔 XD有點好奇如果先殺護士再送人到珍診所會不會有不同
作者: fn8088 (fn8088)   2015-03-31 23:06:00
一樣會變香菇...我很好奇香菇到底是怎樣製造的XD我會玩那麼多輪就是為了確認NPC的改變可惜這代不如黑魂1的地方就是NPC幾乎都是無法改變的該死的就會死, 不會因為你做了什麼動作而讓NPC改變行為
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-03-31 23:12:00
哀 小女孩真的沒救法呀 QQ
作者: MichelinC   2015-03-31 23:15:00
感謝fn版友確認條件,我反而是期待第二輪跟他單挑^^||
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-03-31 23:15:00
因為靈魂系列還會繼續出才是 這片是強化動作要素 有些則刪掉留給靈魂希系列吧 (?
作者: gnalen (黑國死士)   2015-03-31 23:39:00
倒是感覺血源沒什麼鬼畜地形配置,真懷念黑魂的古城和獵龍弓
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2015-03-31 23:59:00
DS的古城的陷阱真的超機八,卡了好久
作者: juncat (モノノフ)   2015-04-01 00:32:00
死亡懲罰:看著遊戲標題畫面發呆30~40秒
作者: onepieceptt (熊孩子)   2015-04-01 00:46:00
死了才是救贖喔!因爲死了才會在現實醒來
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-04-01 02:55:00
玩久了真的會在讀取畫面思考剛剛怎麼死的...也是好事
作者: engelba (香腸四郎)   2015-04-01 12:48:00
不用去監獄 我第一輪有和解 我是紅月後殺黑獸過去的
作者: OrzJ   2015-04-01 15:36:00
原來不用打@@
作者: MichelinC   2015-04-01 16:04:00
我也覺得讀取時間有助於我平復心情一下..如果時間縮短不了太多,其實放些官方設定稿跟解說感覺就會好很多了像是之前在哪看到,因為雅楠屍體太多,所以烏鴉才會胖到飛不太起來之類的設定,知道後覺得更不舒服(稱讚)

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