高清遊玩不LAG,
恐龍巨人打醬油.
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距離上次打EDF已經有近2年了吧?
兩年後的PS4版雖然沒有太大的改變,
但高清的畫質與沒有PS3版的LAG問題,
加上能與好友在派對裡一同浴血奮戰,
就讓我覺得買這遊戲是十分值得的~
可惜的是代沒有中文化
而且代理商取消代理更讓這遊戲有錢也難買到,
所以導致這遊戲再好玩也難以推廣.
但這次EDF4.1也改良了過去EDF4一些問題,
對老玩家而言也算是種回饋.
照EDF官方強調的,
這代將四大兵種都有所強化,
除了增加被擊飛時的快速恢復,
而且步兵與裝甲兵終於不會被路邊的柵欄卡住了.
而誘導兵也多了新的載具與超大型的步行要塞.
加上步兵還能一併回復NPC隊友,
整體來說都是對玩家的極大幫助~
至於宣傳重點的巨大恐龍,
真要我講的話就只是DLC關卡一樣的存在罷了.
雖然它的魄力與娛樂性真的不錯,
但權遊戲98關裡只有4關的存在實在有點單薄,
而且它雖然體積龐大且血量驚人,
但除了橫衝直撞外就沒有啥強力的對玩家攻擊,
所以威脅性還遠不如會吐絲的巨大蜘蛛!
當然這樣的設計突顯巨大步行要塞的強悍,
不過這樣更突顯了另一個大問題,
那就是玩家並沒有呼叫巨大步行要塞的必要,
一來是關卡幾乎都有直接提供,
二來它的攻擊幾乎只有雙拳,
但移動的速度卻是慢的可怕!!!
所以除了勉強對付巨大恐龍外就真的沒啥用途~
真要我說的話,
除了滿足特攝迷的趣味外還真難以解釋啊~
以現在流行的共鬥遊戲的角度來看這遊戲,
這個EDF4.1徹底發揮了PS4強大的性能,
與一般遊戲玩家們圍毆一王的模式不同,
EDF是以鋪天蓋地的怪獸海來圍毆玩家們!!!
看著繁華的都市因為奮戰變成一片廢墟,
或者與同伴在怪獸血海中掙扎,
悲壯地高喊"EDF~F"
這些都是其他共鬥遊戲完全無法體會的樂趣.
而這也是為什麼這遊戲會如此受玩家喜愛的原因.